Der frühe Zugriff von Civilization VII auf Steam wurde mit einer Welle negativer Bewertungen gestoßen, sodass das Spiel mit einer "meist negativen" Bewertung zurückgelassen wurde. Lassen Sie uns mit den Gründen hinter dem Spieler gegen den Spieler eintauchen.
Rocky Steam Debüt von Civ 7: Ein Meer negativer Bewertungen
UI -Überholung, Karten und Ressourcenmechaniker unter Beschuss
Fünf Tage vor seiner offiziellen Veröffentlichung am 11. Februar wurde die fortgeschrittene Zugangsdauer von Civilization VII durch überwiegend negative Spieler -Feedback zu Steam beeinträchtigt. Die Vorfreude auf das erste neue Zivilisationsspiel seit dem Civ VI von 2016 wurde durch diesen kritischen Empfang erheblich gedämpft. In den negativen Bewertungen werden einige wichtige Themen konsequent angeführt.
Die Benutzeroberfläche (UI) ist ein wichtiger Streitpunkt. Viele Spieler finden es im Vergleich zu seinem Vorgänger klobig und visuell unattraktiv, und einige gehen so weit, es mit einem "kostenlosen mobilen Knockoff" zu vergleichen. Bei Entwicklern Firaxis Games wurden sogar Anschuldigungen erhoben, was auf einen Konsolenentwicklungsansatz hinweist, der zu einer begrenzten und überwältigenden UI-Erfahrung auf dem PC geführt hat.
Die Optionen zur Erzeugung von Karten und Anpassungen haben ebenfalls erhebliche Kritik gezogen. Die Spieler berichten von Schwierigkeiten bei der Auswahl von Karten, der Auswahl begrenzter Größe und mangelnder Anpassung. Die Unfähigkeit, detaillierte Informationen zu Kartentypen während der Auswahl zu sammeln, verschärft das Problem weiter. Civ VII bietet nur drei Kartengrößen (klein, mittel, groß), eine erhebliche Reduzierung der fünf in Civ VI erhältlichen Optionen, wobei die strategische Vielfalt der Gameplay einschränkt.
Die überarbeitete Ressourcenmechanik haben sich ebenfalls als kontrovers erwiesen. Anstelle der direkten Ressourcenversammlung von Civ VI weist Civ VII Städten oder Reichen durch strategisches Management Ressourcen zu. Viele Spieler sind der Ansicht, dass diese Veränderung die Wiederholungsfähigkeit im Vergleich zur zufälligen Ressourcenerzeugung der vorherigen Iteration verringert.
Firaxis Games hat das negative Feedback anerkannt, auf einige Bewertungen mit einer Erklärung reagiert, in der die Benutzeroberflächenbedenken anerkannt und die Spieler versichert werden, dass Verbesserungen im Gange sind. Sie betonten auch, dass die Entwicklung von Civilization VII mit zukünftigen Updates und Erweiterungen fortgesetzt wird und die Spieler dazu ermutigt, ihre Verbesserungsvorschläge zu teilen.