文明VII在Steam上的早期訪問啟動已得到一波負面評論,因此遊戲的評級主要為“負面”。讓我們深入研究玩家反彈的原因。
CIV 7的岩石蒸汽首次亮相:負面評論的海洋
UI大修,地圖和資源機制
在2月11日官方版本的正式發布前五天,文明VII的高級訪問時期因壓倒性的蒸汽反饋而受到了壓倒性的負面反饋。自2016年CIV VI以來首次新文明遊戲的期望受到此關鍵接待的嚴重抑制。負面評論中始終引用幾個關鍵問題。
用戶界面(UI)是爭論的主要點。許多玩家發現與其前任相比,它笨拙且視覺上沒有吸引力,有些人甚至將其與“免費的移動仿製”進行了比較。甚至在開發人員Firaxis Games上進行了指控,這表明一種遊戲機優先的開發方法導致PC上的UI經驗有限且不足。
地圖生成和自定義選項也引起了大量批評。玩家報告了選擇地圖,尺寸有限的選擇以及缺乏自定義的困難。在選擇過程中無法收集有關地圖類型的詳細信息,進一步加劇了問題。 Civ VII僅提供三種地圖尺寸(小型,中,大),這與CIV VI中可用的五個選項相比大大減少,這限制了戰略性遊戲多樣性。
經過改造的資源機制也已證明是有爭議的。 CIV VII不是基於瓷磚的直接資源收集,而是通過戰略管理為城市或帝國分配資源。與以前的迭代的隨機資源生成相比,許多玩家認為這種變化會降低可重播性。
Firaxis Games承認了負面的反饋,對一些評論做出了響應,並聲明確認了UI的關注點,並確保玩家正在進行改進。他們還強調,文明VII的發展將繼續進行未來的更新和擴展,鼓勵玩家分享他們的改進建議。