文明VII在Steam上的早期访问启动已得到一波负面评论,因此游戏的评级主要为“负面”。让我们深入研究玩家反弹的原因。
CIV 7的岩石蒸汽首次亮相:负面评论的海洋
UI大修,地图和资源机制
在2月11日官方版本的正式发布前五天,文明VII的高级访问时期因压倒性的蒸汽反馈而受到了压倒性的负面反馈。自2016年CIV VI以来首次新文明游戏的期望受到此关键接待的严重抑制。负面评论中始终引用几个关键问题。
用户界面(UI)是争论的主要点。许多玩家发现与其前任相比,它笨拙且视觉上没有吸引力,有些人甚至将其与“免费的移动仿制”进行了比较。甚至在开发人员Firaxis Games上进行了指控,这表明一种游戏机优先的开发方法导致PC上的UI经验有限且不足。
地图生成和自定义选项也引起了大量批评。玩家报告了选择地图,尺寸有限的选择以及缺乏自定义的困难。在选择过程中无法收集有关地图类型的详细信息,进一步加剧了问题。 Civ VII仅提供三种地图尺寸(小型,中,大),这与CIV VI中可用的五个选项相比大大减少,这限制了战略性游戏多样性。
经过改造的资源机制也已证明是有争议的。 CIV VII不是基于瓷砖的直接资源收集,而是通过战略管理为城市或帝国分配资源。与以前的迭代的随机资源生成相比,许多玩家认为这种变化会降低可重播性。
Firaxis Games承认了负面的反馈,对一些评论做出了响应,并声明确认了UI的关注点,并确保玩家正在进行改进。他们还强调,文明VII的发展将继续进行未来的更新和扩展,鼓励玩家分享他们的改进建议。