De vroege toegangslancering van Civilization VII op Steam is een golf van negatieve beoordelingen ontvangen, waardoor het spel een "meestal negatieve" rating heeft. Laten we duiken in de redenen achter de spelerspeling.
Civ 7's Rocky Steam Debut: A Sea of Negative Reviews
UI revisie, kaarten en resource mechanica onder vuur
Vijf dagen vóór de officiële release van 11 februari is de geavanceerde toegangsperiode van Civilization VII ontsierd door overweldigend negatieve spelersfeedback over Steam. De anticipatie rond de eerste nieuwe beschavingsgame sinds de Civ VI van 2016 is aanzienlijk getemperd door deze kritische ontvangst. Verschillende belangrijke kwesties worden consequent aangehaald in de negatieve beoordelingen.
De gebruikersinterface (gebruikersinterface) is een belangrijk puntpunt. Veel spelers vinden het onhandig en visueel onaantrekkelijk in vergelijking met zijn voorganger, waarbij sommigen zo ver gaan om het te vergelijken met een 'gratis mobiele knock -off'. Beschuldigingen zijn zelfs geëgaliseerd bij ontwikkelaar Firaxis-games, wat suggereert dat een console-eerste ontwikkelingsbenadering heeft geresulteerd in een beperkte en overweldigende UI-ervaring op pc.
Kaartgeneratie- en aanpassingsopties hebben ook veel kritiek gekregen. Spelers melden problemen met het selecteren van kaarten, keuzes met beperkte grootte en een gebrek aan aanpassing. Het onvermogen om gedetailleerde informatie over kaarttypen tijdens selectie te verzamelen, verergert het probleem verder. Civ VII biedt slechts drie kaartgroottes (klein, gemiddeld, groot), een aanzienlijke reductie van de vijf beschikbare opties in Civ VI, waardoor strategische gameplay -diversiteit wordt beperkt.
De vernieuwde resource -mechanica zijn ook controversieel gebleken. In plaats van de directe op tegels gebaseerde resource-verzameling van Civ VI, wijst Civ VII middelen toe aan steden of rijken door strategisch management. Veel spelers vinden dat deze verandering de herspeelbaarheid vermindert in vergelijking met de willekeurige resource -generatie van de eerdere iteratie.
Firaxis Games heeft de negatieve feedback erkend, die op sommige beoordelingen reageert met een verklaring die de zorgen van de gebruikersinterface erkent en spelers verzekert dat verbeteringen aan de gang zijn. Ze benadrukten ook dat de ontwikkeling van Civilization VII zal doorgaan met toekomstige updates en uitbreidingen, waardoor spelers aanmoedigen om hun suggesties voor verbetering te delen.