Il lancio di accesso precoce di Civilization VII su Steam è stato accolto con un'ondata di recensioni negative, lasciando il gioco con una valutazione "per lo più negativa". Approfondiamo i motivi dietro il contraccolpo del giocatore.
Debutto a vapore Rocky di Civ 7: un mare di recensioni negative
Revisione dell'interfaccia utente, mappe e meccanici delle risorse sotto incendio
Cinque giorni prima della sua uscita ufficiale dell'11 febbraio, il periodo di accesso avanzato di Civilization VII è stato guastato da un feedback dei giocatori straordinariamente negativi su Steam. L'anticipazione che circonda il primo nuovo gioco di civiltà dalla Civ VI del 2016 è stata significativamente smorzata da questo ricevimento critico. Diversi problemi chiave sono costantemente citati nelle recensioni negative.
L'interfaccia utente (UI) è un importante punto di contesa. Molti giocatori lo trovano goffo e visivamente poco attraente rispetto al suo predecessore, con alcuni che arrivano fino a confrontarlo con un "knockoff mobile gratuito". Le accuse sono state persino livellate nei giochi di Firaxis sviluppatore, suggerendo un approccio di sviluppo della console che ha portato a un'esperienza dell'interfaccia utente limitata e deludente sul PC.
Le opzioni di generazione e personalizzazione delle mappe hanno anche suscitato notevoli critiche. I giocatori segnalano difficoltà di selezione di mappe, scelte di dimensioni limitate e mancanza di personalizzazione. L'incapacità di raccogliere informazioni dettagliate sui tipi di mappa durante la selezione aggrava ulteriormente il problema. Civ VII offre solo tre dimensioni delle mappe (piccole, medie, grandi), una riduzione significativa delle cinque opzioni disponibili in Civ VI, limitando la diversità strategica di gioco.
Anche i meccanici delle risorse rinnovate si sono dimostrate controverse. Invece della raccolta di risorse basate su piastrelle dirette di Civ VI, la CIV VII assegna risorse alle città o agli imperi attraverso la gestione strategica. Molti giocatori ritengono che questo cambiamento diminuisca la rigiocabilità rispetto alla generazione di risorse casuali della precedente iterazione.
Firaxis Games ha riconosciuto il feedback negativo, rispondendo ad alcune recensioni con una dichiarazione che riconosce le preoccupazioni dell'interfaccia utente e assicurando ai giocatori che sono in corso miglioramenti. Hanno anche sottolineato che lo sviluppo di Civilization VII continuerà con aggiornamenti e espansioni futuri, incoraggiando i giocatori a condividere i loro suggerimenti per il miglioramento.