Steam에 대한 Civilization VII의 조기 접근 발사는 부정적인 리뷰의 물결로 만나 게임을 "대부분 부정적인"등급으로 남겼습니다. 플레이어 백래시의 이유를 살펴 보겠습니다.
Civ 7의 Rocky Steam 데뷔 : 부정적인 리뷰의 바다
UI 점검,지도 및 자원 역학은 화재 중입니다
공식 2 월 11 일 릴리스 5 일 전에 Civilization VII의 고급 접근 기간은 Steam에 대한 압도적으로 부정적인 피드백으로 인해 손상되었습니다. 2016 년 Civ VI 이후 최초의 새로운 문명 게임을 둘러싼 기대는이 비판적 리셉션에 의해 크게 감쇠되었습니다. 부정적인 리뷰에서 몇 가지 주요 문제가 지속적으로 인용됩니다.
사용자 인터페이스 (UI)는 주요 경합 지점입니다. 많은 플레이어들은 전임자에 비해 어리 석고 시각적으로 호소력이 없다는 것을 알게되며, 일부는 "무료 모바일 넉 오프"와 비교하기 위해 진행됩니다. 개발자 Firaxis Games에서 비난이 평준화되었으며, PC에서 제한적이고 압도적 인 UI 경험을 초래 한 콘솔 우선 개발 방식을 시사합니다.
지도 생성 및 사용자 정의 옵션도 상당한 비판을 받았습니다. 플레이어는 맵을 선택하는 데 어려움, 제한된 크기 선택 및 사용자 정의 부족을보고합니다. 선택하는 동안 맵 유형에 대한 자세한 정보를 수집 할 수 없으면 문제가 더욱 악화됩니다. Civ VII는 3 개의 맵 크기 (소형, 중간, 대형) 만 제공하며, Civ VI에서 사용 가능한 5 가지 옵션에서 크게 감소하여 전략적 게임 플레이 다양성을 제한합니다.
개선 된 자원 역학은 또한 논란의 여지가 있습니다. Civ VII는 Civ VI의 직접 타일 기반 자원 수집 대신 전략적 관리를 통해 도시 나 제국에 자원을 할당합니다. 많은 플레이어는 이러한 변화가 이전 반복의 임의 자원 생성에 비해 재생 가능성을 감소 시킨다고 생각합니다.
Firaxis Games는 부정적인 피드백을 인정하여 UI 문제를 인정하고 플레이어가 개선이 진행되고 있음을 확신하는 성명서와 함께 일부 리뷰에 응답했습니다. 또한 Civilization VII의 개발은 향후 업데이트와 확장으로 계속 될 것이며, 플레이어가 개선 제안을 공유하도록 장려했습니다.