Die Dämmerungsbluts werden die Spieler die Rolle eines Blutschwebeborns verkörpern lassen, aber es seien Sie versichert, dass es nicht blutborne ist.
Von SOFTWARE erstellt weiter
Der Dämmerungsdirektor in Nintendos Voice -Blog von Nintendo's Creators
Aus SOFOFTWARE haben die Masterminds hinter Elden Ring ihre engagierte Fangemeinde versichert, dass sie ihre renommierten Einzelspieler-Erlebnisse, ähnlich wie das geliebte, seelenähnliche Genre, weiter herstellen werden. Dieses Engagement erfolgt trotz der Ankündigung ihres bevorstehenden Multiplayer -Titels, The Duskbloods, exklusiv für den Nintendo Switch 2. Während des Nintendo Direct am 2. April, ist The Duskbloods ein PVPVE -Spiel, das von Software von Signature Souls -ähnliche Essenz behält. Diese Nachricht kommt inmitten der Vorfreude auf ein anderes Multiplayer -Unternehmen, Elden Ring Nightreigne, ein.
In einem aufschlussreichen Blog -Beitrag über Nintendo's Creator's Voice am 4. April teilte der Direktor Hidetaka Miyazaki von Software Einblicke in ihre zukünftigen Projekte. Er betonte, dass trotz des Fokus auf Multiplayer-Titel von Software nach wie vor die Produktion traditioneller Single-Player-Spiele bestrebt ist.
Miyazaki erklärte: "Als Randnotiz können Sie mir bitte eine Sache ansprechen. Wie bereits erwähnt, ist dies ein Online-Multiplayer-Titel im Kern, aber dies bedeutet nicht, dass wir als Unternehmen beschlossen haben, auf eine künftige Multiplayer-fokussierte Richtung zu wechseln." Er fügte hinzu: "Die Nintendo Switch 2-Version von Elden Ring wurde ebenfalls angekündigt, und wir beabsichtigen immer noch, aktiv mit einem Spieler fokussierte Spiele wie diesen zu entwickeln, die unseren traditionelleren Stil umfassen."
Die Bedeutung von Blut in den Dämmerung
Miyazaki beleuchtete die Charaktere und die Umgebung des Spiels, die sich um das Thema Blut drehen. Die Spieler übernehmen die Rolle von "BloodsWorn", Mitglieder einer Fraktion, die mit übermenschlichen Fähigkeiten durch die Verwendung von besonderem Blut ausgestattet waren. Während Miyazaki das Konzept mit Vampiren verglichen, stellte er klar, dass die Darstellung dieser Charaktere vom traditionellen vampirischen Horror abweist.
In den Abenddämmerungen wetteifern Bloodsworn um "das erste Blut", das beim Höhepunkt der menschlichen Zivilisation während eines Ereignisses als "Dämmerung der Menschheit" auftritt. Diese Veranstaltung entfaltet sich über verschiedene Zeiten und Orte hinweg.
Miyazaki erläuterte die Einstellungen des Spiels und erklärte: "Es gibt traditionellere Karten im gotischen oder viktorianischen Stil sowie diejenigen, die die Schlussjahre der frühen Neuzeit darstellen, wie der eine im Trailer mit dem Zug durchläufe."
Er betonte, dass Blut in den Dämmerungsbluts eher als konzeptionelles Element als als bloßes Gore dient. "Blut symbolisiert eines der wichtigsten Themen des Spiels - die Geschichte, die es hält, die Kraft, die es verläuft, das Schicksal, das es verwebt, und der Marker derer, die die Grenzen ihrer eigenen Menschlichkeit übertroffen haben", erklärte Miyazaki.
Viele Charaktere und Online -Multiplayer
Der Trailer der Dämmerung zeigte eine Vielzahl von Charakteren mit jeweils einzigartigen Designs und Persönlichkeiten. Miyazaki bestätigte, dass die Spieler über ein Dutzend Charaktere zur Auswahl stehen würden, wobei ein gewisses Maß an Anpassung verfügbar ist. "Ich denke, es gibt viele einzigartige Elemente für die Charakterdesigns und die Waffen, die sie verwenden, sodass die Spieler hoffentlich ein oder zwei Favoriten finden können", bemerkte er.
Zu Beginn versammeln sich die Spieler in einem "Hub", in dem sie ihren Charakter auswählen und anpassen können, bevor sie in den Online -Multiplayer -Modus eintauchen, der bis zu 8 Spieler unterstützt. Nach Abschluss eines Spiels kehren die Spieler zum Hub zurück, um ihre Belohnungen zu sammeln, hauptsächlich Charakteranpassungselemente.
Übereinstimmungen schließen in der Regel mit einem Last-Spieler-Szenario, obwohl die Siegesbedingungen variieren können. Einige Szenarien erfordern möglicherweise, dass die Spieler einen beeindruckenden Chef besiegen oder andere einzigartige Herausforderungen steuern.
Miyazaki detaillierte: "Unabhängig davon, ob es sich um PVP oder PVE handelt, ist es die Idee, den Spielern eine Erfahrung zu bieten, die es ihnen ermöglicht, ihre Fähigkeiten beim Spielen zu lernen und zu verbessern. Wir haben daher die Begegnungen des PVE -Bosses so gestaltet, dass sie eine schwierige Herausforderung und ein Gefühl der Leistung beim Besiegen darstellen."
Darüber hinaus führt das Spiel "Rollen" ein, die den Spielern spezifische Verantwortlichkeiten und Ziele zuweisen. Während einige Details unter Verschluss bleiben, stellte Miyazaki Beispiele wie die "bestimmte Rivalen" -Rolle bereit, bei denen die Spieler ihren Rivalen lokalisieren und besiegen müssen, und die "bestimmte Begleiterin", bei der die Spieler einen Partner suchen, um eine Bindung zu bilden und besondere Belohnungen zu erhalten.
Er erklärte ferner: "Jeder Charakter können durch Blutanpassungen Rollen zugeordnet werden, sodass die Spieler das Rollenspiel in einem wörtlichen Sinne genießen und hoffentlich das Drama dieser Engagements erweitern können."
Der Voice -Blog -Beitrag von Nintendo's Creator bot eine Fülle von Informationen über aus dem kommenden Switch 2 exklusiv von Switch 2, The Duskbloods, von Switch 2. Mit weiteren Ankündigungen in Zukunft können sich die Fans auf die Veröffentlichung des Spiels auf dem Nintendo Switch 2 im Jahr 2026 freuen. Seien Sie gespannt auf die neuesten Updates, indem Sie unseren speziellen Artikel unten überprüfen!