Os Duskbloods farão com que os jogadores incorporem o papel de um bombeiro, mas tenham certeza, não é Bloodborne 2. Mergulhe nos detalhes abaixo para descobrir a visão do Software para os Duskloods e seus recursos únicos.
A FromSoftware continuará a criar jogos focados em um jogador
O diretor do DuskBloods no blog de voz do criador da Nintendo
Fromoftware, os senhores do anel Elden, tranquilizaram sua base de fãs dedicada de que continuarão a criar suas renomadas experiências para um jogador, semelhante ao amado gênero. Esse compromisso ocorre apesar do anúncio do seu próximo título multiplayer, The Duskbloods, exclusivo do Nintendo Switch 2. Revelado durante o Nintendo Direct em 2 de abril, o DuskBloods é um jogo de PVPve que retém a essência do Signature Signature, da Signature, da Signature, da Signature. Esta notícia chega em meio à expectativa de outro empreendimento multiplayer, Elden Ring Nightreign.
Em uma publicação reveladora do blog sobre a voz do criador da Nintendo em 4 de abril, o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, compartilhou idéias sobre seus futuros projetos. Ele enfatizou que, apesar do foco nos títulos multiplayer, o FromSoftware permanece dedicado à produção de jogos tradicionais para um jogador.
Miyazaki afirmou: "Como nota lateral, permita-me abordar uma coisa. Como mencionado anteriormente, este é um título multiplayer on-line em sua essência, mas isso não significa que nós, como empresa, decidimos mudar para uma direção mais multiplayer com títulos daqui para frente". Ele acrescentou ainda: "A versão Nintendo Switch 2 do Elden Ring também foi anunciada, e ainda pretendemos desenvolver ativamente jogos focados em um jogador como esse que abraçam nosso estilo mais tradicional".
A importância do sangue nos Duskbloods
Miyazaki lançou luz sobre os personagens e o cenário do jogo, que giram em torno do tema do sangue. Os jogadores assumem o papel de "Bloodsworn", membros de uma facção dotada de habilidades sobre -humanas através do uso de sangue especial. Enquanto comparava o conceito com os vampiros, Miyazaki esclareceu que o retrato desses personagens diverge do horror vampírico tradicional.
Nos Duskbloods, Bloodsworn disputa "The First Blood", que emerge com o culminar da civilização humana durante um evento chamado de "o crepúsculo da humanidade". Este evento se desenrola em vários momentos e locais.
Miyazaki elaborou as configurações do jogo, afirmando: "Existem mapas mais tradicionais de estilo gótico ou vitoriano, bem como aqueles que representam os anos finais do início moderno, como o vislumbrado no trailer com o trem que atravessa".
Ele enfatizou que o sangue nos Duskbloods serve como um elemento conceitual e não mero gore. "O sangue simboliza um dos principais temas do jogo - a história que mantém, o poder que ele passa, os destinos que tece e o marcador daqueles que superaram as limitações de sua própria humanidade", explicou Miyazaki.
Grande variedade de personagens e multiplayer online
O trailer dos Duskbloods mostrou uma variedade diversificada de personagens, cada um com designs e personalidades únicos. Miyazaki confirmou que os jogadores teriam mais de uma dúzia de personagens para escolher, com algum grau de personalização disponível. "Acho que existem muitos elementos únicos nos designs de personagens e às armas que eles usam, então espero que os jogadores possam encontrar um ou dois favoritos entre eles", observou ele.
No início, os jogadores se reúnem em um "hub", onde podem selecionar e personalizar seu personagem antes de mergulhar no modo multiplayer on -line, que suporta até 8 jogadores. Ao concluir uma partida, os jogadores retornam ao hub para coletar suas recompensas, principalmente itens de personalização de personagens.
As partidas geralmente concluem com um cenário de último jogador, embora as condições de vitória possam variar. Alguns cenários podem exigir que os jogadores derrotem um chefe formidável ou navegassem em outros desafios únicos.
Miyazaki detalhou: "Independentemente de ser PVP ou PVE, a idéia é proporcionar aos jogadores uma experiência que lhes permita aprender e aprimorar suas habilidades enquanto jogam. Portanto, projetamos os encontros do PVE Boss para apresentar um difícil desafio e uma sensação de realização ao derrotá -los".
Além disso, o jogo apresenta "papéis" que atribuem aos jogadores responsabilidades e objetivos específicos. Enquanto alguns detalhes permanecem em segredo, Miyazaki forneceu exemplos como o papel "rivais destinados", onde os jogadores devem localizar e derrotar seu rival, e o papel "companheiro destinado", onde os jogadores buscam um parceiro para formar um vínculo e ganhar recompensas especiais.
Ele explicou ainda: "Os papéis podem ser atribuídos a qualquer personagem por meio da personalização do sangue, permitindo que os jogadores desfrutem de interpretar papéis em um sentido literal e, com sorte, aumentar o drama desses compromissos".
A postagem de blog de voz do criador da Nintendo ofereceu uma riqueza de informações sobre o próximo Switch 2 exclusivo do Switch 2 da Software, The Duskbloods. Com mais anúncios esperados no futuro, os fãs podem esperar o lançamento do jogo no Nintendo Switch 2 em 2026. Fique atento às últimas atualizações, conferindo nosso artigo dedicado abaixo!