Duskbloods sẽ có những người chơi thể hiện vai trò của một người máu, nhưng yên tâm, đó không phải là Bloodborne 2. Đi sâu vào các chi tiết dưới đây để khám phá tầm nhìn của Fromsoftware đối với Duskbloods và các tính năng độc đáo của nó.
FromSoftware sẽ tiếp tục tạo ra các trò chơi tập trung vào một người chơi
Giám đốc Duskbloods trên blog Voice Creator của Nintendo
Fromsoftware, những kẻ chủ mưu đằng sau Elden Ring, đã trấn an lượng người hâm mộ chuyên dụng của họ rằng họ sẽ tiếp tục tạo ra những trải nghiệm chơi đơn nổi tiếng của họ, giống như thể loại giống như Souls yêu thích. Cam kết này được đưa ra bất chấp thông báo về tiêu đề nhiều người chơi sắp tới của họ, The Duskbloods, dành riêng cho Nintendo Switch 2. Được công bố trong Nintendo Direct vào ngày 2 tháng 4, Duskbloods là một trò chơi PVPVE giữ lại từ bản chất Soulature Soulsence của phần mềm. Tin tức này xuất hiện giữa dự đoán cho một liên doanh nhiều người chơi khác, Elden Ring Nightreign.
Trong một bài đăng trên blog tiết lộ về giọng nói của người sáng tạo của Nintendo vào ngày 4 tháng 4, đạo diễn từ phần mềm Hidetaka Miyazaki đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về các dự án trong tương lai của họ. Ông nhấn mạnh rằng mặc dù tập trung vào các tựa game nhiều người chơi, Fromsoftware vẫn dành riêng để sản xuất các trò chơi chơi đơn truyền thống.
Miyazaki tuyên bố: "Như một lưu ý phụ, xin vui lòng cho phép tôi giải quyết một điều. Như đã đề cập trước đây, đây là một tiêu đề nhiều người chơi trực tuyến ở cốt lõi của nó, nhưng điều này không có nghĩa là chúng tôi là một công ty đã quyết định chuyển sang hướng tập trung nhiều người chơi hơn với các tiêu đề trong tương lai." Ông nói thêm, "Phiên bản Nintendo Switch 2 của Elden Ring cũng được công bố, và chúng tôi vẫn dự định phát triển các trò chơi tập trung vào một người chơi đơn như thế này bao trùm phong cách truyền thống hơn của chúng tôi."
Tầm quan trọng của máu trong Duskbloods
Miyazaki làm sáng tỏ các nhân vật và bối cảnh của trò chơi, xoay quanh chủ đề máu. Người chơi đảm nhận vai trò "Bloodsworn", các thành viên của một phe có khả năng siêu phàm thông qua việc sử dụng máu đặc biệt. Trong khi so sánh khái niệm này với ma cà rồng, Miyazaki đã làm rõ rằng sự miêu tả của những nhân vật này phân kỳ từ kinh dị truyền thống của ma cà rồng.
Trong Duskbloods, Bloodsworn Vie cho "The First Blood", xuất hiện ở đỉnh cao của nền văn minh nhân loại trong một sự kiện được đặt tên là "Twilight of Humanity". Sự kiện này mở ra trên nhiều thời điểm và địa điểm khác nhau.
Miyazaki được xây dựng trên các thiết lập của trò chơi, nói: "Có nhiều bản đồ theo phong cách Gothic hoặc Victoria truyền thống hơn cũng như những bản đồ mô tả những năm kết thúc của thời kỳ đầu hiện đại, như một bản nhìn thoáng qua trong trailer với tàu chạy qua nó."
Ông nhấn mạnh rằng máu trong hoàng hôn đóng vai trò là một yếu tố khái niệm chứ không chỉ là Gore. "Máu tượng trưng cho một trong những chủ đề quan trọng của trò chơi, lịch sử mà nó nắm giữ, sức mạnh mà nó truyền lại, số phận mà nó dệt và dấu hiệu của những người đã vượt qua những hạn chế của nhân loại của chính họ", Miyazaki giải thích.
Nhiều nhân vật và nhiều người chơi trực tuyến
Đoạn trailer của Duskbloods đã giới thiệu một loạt các nhân vật đa dạng, mỗi nhân vật có thiết kế và tính cách độc đáo. Miyazaki xác nhận rằng người chơi sẽ có hơn một chục nhân vật để lựa chọn, với một mức độ tùy chỉnh nào đó có sẵn. "Tôi nghĩ rằng có rất nhiều yếu tố độc đáo cho các thiết kế nhân vật và vũ khí họ sử dụng, vì vậy hy vọng người chơi có thể tìm thấy một hoặc hai mục yêu thích trong số đó", ông nhận xét.
Ngay từ đầu, người chơi tụ tập trong một "trung tâm" nơi họ có thể chọn và tùy chỉnh nhân vật của mình trước khi lặn vào chế độ nhiều người chơi trực tuyến, hỗ trợ tối đa 8 người chơi. Sau khi hoàn thành một trận đấu, người chơi trở lại trung tâm để thu thập phần thưởng của họ, chủ yếu là các mục tùy chỉnh nhân vật.
Các trận đấu thường kết thúc với kịch bản cuối cùng của người chơi, mặc dù điều kiện chiến thắng có thể khác nhau. Một số kịch bản có thể yêu cầu người chơi đánh bại một ông chủ đáng gờm hoặc điều hướng các thách thức độc đáo khác.
Miyazaki chi tiết, "Bất kể đó là PVP hay PVE, ý tưởng là cung cấp cho người chơi trải nghiệm cho phép họ học và trau dồi kỹ năng của họ khi họ chơi. Do đó, chúng tôi đã thiết kế PVE Boss gặp phải để đưa ra một thử thách khó khăn và cảm giác hoàn thành khi đánh bại họ."
Ngoài ra, trò chơi giới thiệu "vai trò" gán cho người chơi trách nhiệm và mục tiêu cụ thể. Trong khi một số chi tiết vẫn còn được kết thúc, Miyazaki đã cung cấp các ví dụ như vai trò "đối thủ định mệnh", trong đó người chơi phải xác định vị trí và đánh bại đối thủ của họ và vai trò "người đồng hành định mệnh", nơi người chơi tìm kiếm một đối tác để hình thành trái phiếu và kiếm được phần thưởng đặc biệt.
Ông tiếp tục giải thích: "Vai trò có thể được giao cho bất kỳ nhân vật nào thông qua việc tùy biến máu, cho phép người chơi thưởng thức nhập vai theo nghĩa đen và hy vọng sẽ thêm vào bộ phim về những cam kết này."
Bài đăng trên blog giọng nói của người tạo ra của Nintendo đã cung cấp nhiều thông tin về sự độc quyền của SWITH 2, Duskbloods của Fromsoftware. Với nhiều thông báo được mong đợi trong tương lai, người hâm mộ có thể mong đợi bản phát hành của trò chơi trên Nintendo Switch 2 vào năm 2026. Hãy theo dõi các bản cập nhật mới nhất bằng cách kiểm tra bài viết chuyên dụng của chúng tôi dưới đây!