Дом Новости «Duskbloods: играйте как кровь, а не Bloodborne 2»

«Duskbloods: играйте как кровь, а не Bloodborne 2»

Автор : Peyton Apr 16,2025

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2

В Duskbloods будут игроки воплощать роль кровопролития, но будьте уверены, это не кровопролитие.

FromSoftware будет продолжать создавать игры с единоличными игроками

Директор Duskbloods в голосовом блоге Nintendo

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2

Из Software, вдохновителей Elden Ring, заверили свою специальную фанатскую базу, что они будут продолжать создавать свои известные опыты одного игрока, сродни любимому жанру, похожим на души. Это обязательство поступило, несмотря на объявление об их предстоящем многопользовательском названии Duskbloods, эксклюзивных для Nintendo Switch 2. Представлено во время Nintendo Direct 2 апреля, The Duskbloods - это игра PVPVE, которая сохраняет фирменную эссенцию SOULWARE. Эта новость приходит в ожидание еще одного многопользовательского предприятия, Элден Ринг Nightreign.

В раскрывающем сообщении в блоге о голосе создателя Nintendo 4 апреля от директора Software Hidetaka Miyazaki поделились своими будущими проектами. Он подчеркнул, что, несмотря на внимание на многопользовательских названиях, от Software остается посвященным производству традиционных однопользовательских игр.

Миядзаки заявил: «В качестве примечания, пожалуйста, позвольте мне обратиться к одному. Как упоминалось ранее, это онлайн-многопользовательский заголовок в своей основе, но это не значит, что мы, как компания, решили перейти на более многопользовательское направление с движением названий». Он также добавил: «Также была объявлена ​​версия Elden Ring Nintendo Switch 2, и мы по-прежнему намерены активно разрабатывать такие игры, ориентированные на одного игрока, которые охватывают наш более традиционный стиль».

Важность крови в сумерках

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2

Миядзаки пролил свет на персонажей и обстановки игры, которые вращаются вокруг темы крови. Игроки берут на себя роль «кровавого кровавого», членов фракции, наделенной сверхчеловеческими способностями благодаря использованию специальной крови. Сравнивая концепцию с вампирами, Миядзаки пояснил, что изображение этих персонажей расходится от традиционного вампирического ужаса.

В Duskbloods кровопролитие соперничает за «первой крови», которая возникает на кульминации человеческой цивилизации во время события, названного «Сумерки человечества». Это событие разворачивается в разные времена и места.

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2

Миядзаки разработал настройки игры, заявив, что «существуют более традиционные карты в готическом или викторианском стиле, а также те, которые изображают последние годы раннего современного периода, как и то, что в трейлере проходил через него поезда».

Он подчеркнул, что кровь в Duskbloods служит концептуальным элементом, а не просто кровью. «Кровь символизирует одну из ключевых тем игр - историю, которую она содержит, власть, которую она проходит, судьбы, которые она плетена, и маркер тех, кто превзошел ограничения их собственного человечества», - объяснил Миядзаки.

Широкий разнообразие персонажей и онлайн -многопользователь

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2

Трейлер Duskbloods продемонстрировал множество персонажей, каждый из которых имел уникальные дизайны и личности. Миядзаки подтвердил, что у игроков будет более десятка персонажей на выбор, с некоторой степени настройки. «Я думаю, что есть много уникальных элементов для дизайнов персонажей и оружия, которое они используют, поэтому, надеюсь, игроки могут найти один или два фаворита среди них», - отметил он.

С самого начала игроки собираются в «центре», где они могут выбрать и настроить своего персонажа перед тем, как погрузиться в режим онлайн -многопользовательского периода, который поддерживает до 8 игроков. После завершения матча игроки возвращаются в центр, чтобы собрать свои награды, в основном элементы настройки персонажа.

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2

Матчи, как правило, завершаются сценарием последнего игрока, хотя условия победы могут варьироваться. Некоторые сценарии могут потребовать, чтобы игроки победили грозного босса или ориентироваться в других уникальных проблемах.

Миядзаки подробно рассказал: «Независимо от того, является ли это PVP или PVE, идея состоит в том, чтобы предоставить игрокам опыт, который позволяет им учиться и оттачивать свои навыки во время их игры. Поэтому мы разработали встречи PVE Boss, чтобы представить сложную задачу и чувство выполнения после их победы».

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2

Кроме того, игра вводит «роли», которые назначают игрокам конкретные обязанности и цели. В то время как некоторые детали остаются под обширными, Миядзаки приводил такие примеры, как роль «Dedined Rivals», где игроки должны найти и победить своего соперника, и роль «предназначенного компаньона», где игроки ищут партнера, чтобы сформировать связь и получить специальные награды.

Он также объяснил: «Роли могут быть назначены любому персонажу с помощью настройки крови, позволяя игрокам наслаждаться ролевыми играми в буквальном смысле и, как мы надеемся, добавляя в драму этих сражений».

Сообщение Creator's Creator's Voice Nintendo предложила множество информации о предстоящем эксклюзивном Switch 2 Switch 2, The Duskbloods. С учетом того, что в будущем ожидается больше объявлений, фанаты могут рассчитывать на выпуск игры на Nintendo Switch 2 в 2026 году. Следите за обновлениями, чтобы узнать последние обновления, проверив нашу выделенную статью ниже!

Последние статьи
  • Балатро достигает основной вехи продаж

    ​ В прошлом году был знаменовый год для игр, но одним из названий, который действительно выделялся и очаровал как игроков, так и критиков, был инди -Рогуэльейке, Балатро. Разработанный в одиночку, эта игра не только получила критические признания, но и достигла феноменального коммерческого успеха, а продажи превзошли IPRE

    by Logan Apr 16,2025

  • Практический с низким бюджетом ремонта: бета-тестирование скоро начинается

    ​ Ремонт ремонта Simulator Low-Budget, вдохновленный эстетикой 1990-х годов, привлекла внимание геймеров своим дебютным трейлером-единственным выпущенным до сих пор. Вскоре участники счастливчики получит возможность проверить, что игра не только существует, но и соответствует высоким ожиданиям

    by Sebastian Apr 16,2025