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"Duskbloods: juega como Sbloods Sworn, no Bloodborne 2"

Autor : Peyton Apr 16,2025

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2

El Duskbloods hará que los jugadores incorporen el papel de una sangre azotada, pero tenga la seguridad de que no es Bloodborne 2. Sumérgete en los detalles a continuación para descubrir la visión de FromSoftware para los Duskbloods y sus características únicas.

FromSoftware continuará creando juegos centrados en un solo jugador

El director de Duskbloods en el blog de voz del creador de Nintendo

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2

Fromsoftware, los autores intelectuales detrás de Elden Ring, han asegurado su dedicada base de fanáticos que continuarán creando sus reconocidas experiencias para un jugador, similares al amado género de almas. Este compromiso se produce a pesar del anuncio de su próximo título multijugador, el Duskbloods, exclusivo de Nintendo Switch 2. Presentado durante la Nintendo Direct el 2 de abril, el Duskbloods es un juego PVPVE que conserva la esencia de las almas exclusivas de FrowSoftware. Esta noticia llega en medio de la anticipación de otra empresa multijugador, Elden Ring Nightreign.

En una publicación de blog reveladora sobre la voz del creador de Nintendo el 4 de abril, el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, compartió ideas sobre sus proyectos futuros. Hizo hincapié en que a pesar del enfoque en los títulos multijugador, FromSoftware sigue dedicado a producir juegos tradicionales para un jugador.

Miyazaki declaró: "Como nota al margen, permíteme abordar una cosa. Como se mencionó anteriormente, este es un título multijugador en línea en su núcleo, pero esto no significa que nosotros, como compañía, hemos decidido cambiar a una dirección más centrada en el multijugador con títulos en el futuro". Además, agregó: "También se anunció la versión Nintendo Switch 2 de Elden Ring, y todavía tenemos la intención de desarrollar activamente juegos centrados en un jugador como este que abarcan nuestro estilo más tradicional".

La importancia de la sangre en los anocheceres

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2

Miyazaki arrojó luz sobre los personajes y el entorno del juego, que giran en torno al tema de la sangre. Los jugadores asuman el papel de "Bloodsworn", miembros de una facción dotados de habilidades sobrehumanas mediante el uso de sangre especial. Al comparar el concepto con los vampiros, Miyazaki aclaró que la representación de estos personajes diverge del horror vampírico tradicional.

En el anochecer, Bloodsworn Vie por "The First Blood", que emerge en la culminación de la civilización humana durante un evento denominado "el crepúsculo de la humanidad". Este evento se desarrolla en varios tiempos y ubicaciones.

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Miyazaki elaboró ​​en los entornos del juego, afirmando: "Hay mapas de estilo gótico o victoriano más tradicional, así como aquellos que representan los años finales del período moderno temprano, como los vislumbrados en el trailer con el tren que lo atraviesa".

Hizo hincapié en que la sangre en el anochecer sirve como un elemento conceptual en lugar de un mero gore. "La sangre simboliza uno de los temas clave del juego: la historia que tiene, el poder que pasa, el destino que teje y el marcador de aquellos que han superado las limitaciones de su propia humanidad", explicó Miyazaki.

Amplia variedad de personajes y multijugador en línea

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El trailer de Duskbloods mostró una amplia gama de personajes, cada uno con diseños y personalidades únicos. Miyazaki confirmó que los jugadores tendrían más de una docena de personajes para elegir, con cierto grado de personalización disponible. "Creo que hay muchos elementos únicos para los diseños de personajes y las armas que usan, por lo que es de esperar que los jugadores puedan encontrar uno o dos favoritos entre ellos", comentó.

Al principio, los jugadores se reúnen en un "centro" donde pueden seleccionar y personalizar su personaje antes de sumergirse en el modo multijugador en línea, que admite hasta 8 jugadores. Al completar un partido, los jugadores regresan al Hub para recolectar sus recompensas, principalmente elementos de personalización de personajes.

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Las coincidencias generalmente concluyen con un escenario de último jugador, aunque las condiciones de victoria pueden variar. Algunos escenarios pueden requerir que los jugadores derroten a un jefe formidable o naveguen otros desafíos únicos.

Miyazaki detalló: "Independientemente de si es PVP o PVE, la idea es proporcionar a los jugadores una experiencia que les permita aprender y perfeccionar sus habilidades a medida que juegan. Por lo tanto, hemos diseñado los encuentros de PVE Boss para presentar un desafío difícil y una sensación de logro al derrotarlos".

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Además, el juego presenta "roles" que asignan a los jugadores responsabilidades y objetivos específicos. Mientras que algunos detalles permanecen en secreto, Miyazaki proporcionó ejemplos como el papel de "rivales destinados", donde los jugadores deben ubicar y derrotar a su rival, y el papel de "compañero destinado", donde los jugadores buscan un compañero para formar un vínculo y ganar recompensas especiales.

Además, explicó: "Los roles se pueden asignar a cualquier personaje a través de la personalización de la sangre, lo que permite a los jugadores disfrutar del juego de roles en un sentido literal y, con suerte, se suman al drama de estos compromisos".

La publicación del blog de voz del creador de Nintendo ofreció una gran cantidad de información sobre la próxima exclusiva de Switch 2 de FromSoftware, The Duskbloods. Con más anuncios esperados en el futuro, los fanáticos pueden esperar el lanzamiento del juego en Nintendo Switch 2 en 2026. ¡Estén atentos para las últimas actualizaciones revisando nuestro artículo dedicado a continuación!

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