Dungbloods သည် duskbloods သည်သွေးသားများ၏အခန်းကဏ် embody များပါ 0 င်လိမ့်မည်။
Prolsoftware သည် Single-Play ကိုအာရုံစိုက်သောဂိမ်းများကိုဆက်လက်ပြုလုပ်လိမ့်မည်
Nintendo ၏ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်ရှိ Dungbload ဒါရိုက်တာ
Elden Ring ၏နောက်ကွယ်မှ MaserTware မှ Masterpware သည်သူတို့၏ကျော်ကြားသော single-player အတွေ့အကြုံများကိုဆက်လက်ပြုလုပ်သွားမည်ဟုသူ၏ဆက်ကပ်အပ်နှံသော fanbase ကိုစိတ်ချစေပြီးချစ်မြတ်နိုးရသော Soulslike Genre နှင့်တူသည်။ Nintendo switch ကိုသီးသန့် Nintendo switch 2 ကိုသီးသန့်ထုတ်လုပ်သည့် Multiplayer Template ၏ကြေငြာချက်ကိုကြေငြာခြင်းခံရသည်။ ဤသတင်းသည်အခြား Multiplayer Venture, Elden Ring Nightregyign အတွက်မျှော်လင့်ချက်ကြားဝင်လာခဲ့သည်။
Nintendo ၏ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံကိုဖွင့်ပြသည့်ဘလော့ဂ်ပို့စ်တွင်ဘလော့ဂ်တစ်ခုတွင် Hidetaka Miyazaki သည်၎င်းတို့၏အနာဂတ်စီမံကိန်းများအတွက်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုမျှဝေခဲ့သည်။ သူကအလေးထားပြောကြားခြင်းခံရသော်လည်း Multiplayer ခေါင်းစဉ်များအပေါ်အာရုံစိုက်နေသော်လည်းရိုးရာတစ်ကိုယ်တည်းကစားသမားဂိမ်းများကိုထုတ်လုပ်ရန်ရည်ရွယ်ထားသည်။
Miyazaki က "ဘေးထွက်မှတ်စုတစ်ခုအနေဖြင့် ကျေးဇူးပြု. တစ်ခုအနေဖြင့်ကျွန်ုပ်အားပြောပြပါ။ ယခင်ကဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း၎င်းသည်၎င်း၏ online multiplayer ခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သူကထပ်လောင်းပြောကြားသည်မှာ "အဲလ်ဒင်လက်စွပ်ဗားရှင်းကို Nindendo Switch 2 version ကိုလည်းကြေငြာခဲ့သည်။
duskbloods အတွက်သွေး၏အရေးပါမှု
Miyazaki သည်သွေး၏အဓိကအကြောင်းအရာနှင့်ပတ်သတ်သောဂိမ်း၏ဇာတ်ကောင်များနှင့်ဆက်တင်ကိုမီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ ကစားသမားများသည်အထူးသွေးအသုံးပြုမှုမှတစ်ဆင့်လူလွင်စွမ်းရည်များနှင့်အတူဘ 0 သည်ဂိုဏ်းအဖွဲ့ဝင်များ၏အဖွဲ့ဝင်များ၏အခန်းကဏ် on ကိုယူကြသည်။ အယူအဆကို Vampire များနှင့်နှိုင်းယှဉ်စဉ် Miyazakaki သည်ဤဇာတ်ကောင်များ၏ရိုးရာ vampiric ထိတ်လန့်ခြင်းမှပုံဖော်ခြင်းကိုရှင်းလင်းပြောကြားသည်ဟု Miyazakaki ကရှင်းလင်းပြောကြားသည်။
Dungbloods တွင်သွေးစိုက်ခင်းများတွင် "ပထမဆုံးသွေး" အတွက်သွေးထွက်သံယို Vie သည်လူ့ယဉ်ကျေးမှု၏နောက်ဆုံးပေါ်လူ့ယဉ်ကျေးမှုကိုအစပိုင်းတွင်ပေါ်ထွက်လာသည့်အဖြစ်အပျက်တစ်ခုတွင်လူသားမျိုးနွယ်အပေါ်တွင်လူသားမျိုးနွယ်အပေါ် "ဟုခေါ်ဝေါ်ခဲ့သည်။ ဤဖြစ်ရပ်သည်အကြိမ်ပေါင်းများစွာနှင့်တည်နေရာများအကြားပေါ်ပေါက်လာသည်။
Miyazaki သည်ဂိမ်း၏ချိန်ညှိချက်များနှင့် ပတ်သက်. "ရိုးရှင်းသော Gothician-style style maps များများနှင့်ခေတ်မီကာလအစောပိုင်းကာလများကိုပုံဖော်ခြင်းကဲ့သို့သောနောက်တွဲယာဉ်တွင်တွေ့နိုင်သည်။
Dungbloods တွင်သွေးသည် Gore မျှသာမဟုတ်ဘဲအယူအဆရေးရာအရာတစ်ခုဖြစ်သည်ဟုသူကအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ "အသွေးသည်ဂိမ်း၏အဓိကအကြောင်းအရာများအနက်မှတစ်ခုကိုအမှတ်အသားပြုသည်။ ၎င်းတွင်အတည်ပြုထားသောသမိုင်း,
အက်ခရာအမျိုးမျိုးနှင့်အွန်လိုင်း multiplayer အမျိုးမျိုး
Dungbloods ၏နောက်တွဲယာဉ်မှူးသည်ထူးခြားသောဒီဇိုင်းများနှင့်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများနှင့်တစ်ခုစီ၏ကွဲပြားခြားနားသောဇာတ်ကောင်များကိုပြသသည်။ Miyazaki ကကစားသမားများသည်ဇာတ်ကောင်တစ်ဒါဇင်ကျော်မှရရှိနိုင်ကြောင်း, သူကမှတ်ချက်ချသည်။
အစပိုင်းတွင်ကစားသမားများသည် "HUB" ကိုစုဆောင်းပြီး၎င်းတို့၏ဇာတ်ကောင်ကို ရွေးချယ်. ရွေးချယ်နိုင်ပြီး Online Multiplayer mode သို့မ 0 င်မီရွေးချယ်ခြင်းနှင့်စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ပွဲပြီးပါကကစားသမားများသည် HUB သို့ပြန်သွားရန် HUB သို့ပြန်သွားကြသည်။ အဓိကအားဖြင့်စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှုများပြုလုပ်ရန်ဖြစ်သည်။
အနိုင်ရရှိသည့်အခြေအနေများကွဲပြားသော်လည်းနောက်ဆုံးကစားသမားရပ်နေသောဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ဖြင့်ပုံမှန်အားဖြင့်နိဂုံးချုပ်သည်။ အချို့သောအခြေအနေများသည်ကစားသမားများကိုကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောသူဌေးတစ် ဦး ကိုအနိုင်ယူရန်သို့မဟုတ်အခြားထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများကိုသွားလာရန်လိုအပ်လိမ့်မည်။
Miyazaki အသေးစိတ် "PVP သို့မဟုတ် pve ပါစေဒီစိတ်ကူးကကစားသမားတွေကိုသူတို့ကစားနိုင်တဲ့အတိုင်းသူတို့လေ့လာသင်ယူနိုင်အောင်သူတို့ရဲ့စွမ်းရည်ကိုလေ့လာဖို့ခွင့်ပြုတဲ့ကစားသမားတွေကိုပေးဖို့ဖြစ်တယ်။ ဒါကြောင့်ကျွန်တော်တို့ဟာခက်ခဲတဲ့စိန်ခေါ်မှုနဲ့သူတို့ကိုအနိုင်ယူပြီးတဲ့ခက်ခဲတဲ့စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုနဲ့အောင်မြင်မှုရဖို့နဲ့ပတ်သက်တဲ့ PVS သူဌေးတွေကိုဒီဇိုင်းဆွဲထားတယ်။
ထို့အပြင်ဂိမ်းသည်ကစားသမားများတိကျသောတာဝန်များနှင့်ရည်ရွယ်ချက်များကိုသတ်မှတ်သည့် "အခန်းကဏ်" ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ အချို့သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များသည်အစာပြွန်အောက်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်သော်လည်း Miyazaki သည်ကစားသမားများအနေဖြင့်သူတို့၏ပြိုင်ဘက်များကိုရှာဖွေရန်နှင့်အထူးဆုလာဘ်များကိုရှာဖွေရန်နှင့် "Destined Company" အခန်းကဏ် plays ကို "Destined Company" အခန်းကဏ် plays အဖြစ်ဥပမာပေးသည်။
သူကနောက်ထပ်ရှင်းပြသည်မှာ "အခန်းကဏ် invice ကိုသွေးကြိုက်ကိစ္စတွင်တဆင့်မည်သည့်ဇာတ်ကောင်မှမဆိုကစားသမားများကိုပကတိသဘောမျိုးဖြင့်သရုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့်ဤထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများ၏ပြဇာတ်ကိုထပ်မံဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။
Nintendo ၏ဖန်ဆင်းရှင်၏ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်ပို့စ်တင်ထားသော POSTSOFTAFT ၏လာမည့် switch 2 ကိုစွန့်စားမှု 2 ဦး သီးသန့်, အနာဂတ်တွင်မျှော်လင့်ချက်များပိုမိုများပြားလာသည်နှင့်အမျှပရိသတ်များသည် 2026 ခုနှစ်တွင် Nintendo Switch 2 တွင် Nintendo Switch 2 တွင်ဂိမ်းထုတ်ပြန်ခြင်းကိုမျှော်လင့်နိုင်သည်။