Joanna Novak, historische Beraterin von Kingdom Come: Deliverance 2 , bietet faszinierende Einblicke in ihre Arbeit zu beiden Spielen und enthüllt das empfindliche Gleichgewicht zwischen historischer Genauigkeit und ansprechendes Gameplay. Sie betont, dass die Erzählung, die sich auf den Protagonisten Henry konzentriert, erheblich von den Realitäten des Lebens des Schwarzschmiedes aus dem 15. Jahrhundert abweicht.
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Novak bewertet die historische Genauigkeit der Handlung offen als "1 von 10" und erklärt, dass die Erzählung eine überzeugende Geschichte von "Rags-to-Riches" priorisiert-ein klassischer Archetyp, der die Spieler anspricht-strikte historische Treue. Der Fokus des Spiels auf heldenhafte Heldentaten und Interaktionen mit historischen Figuren opfert natürlich die weltlichen Realitäten des Bauernlebens.
Bei der Erstellung der Welt des Königreichs kommen die Warhorse Studios nach Authentizität. Die Einschränkungen in Zeit, Budget und der Notwendigkeit, ein ansprechendes Gameplay aufrechtzuerhalten, führten jedoch zu Kompromissen. Bestimmte Elemente wurden angepasst, um die Erwartungen der modernen Spieler zu erfüllen und sicherzustellen, dass die historische Genauigkeit nicht überschattet wurde.
Während Novak diese Kompromisse anerkennt, drückt er Zufriedenheit mit den zahlreichen zeitgenauigen Details aus, die in das Spiel einbezogen werden. Sie warnt jedoch davor, das Spiel als völlig realistisch oder historisch korrekt zu kennzeichnen und eine differenzierte Perspektive auf den Entwicklungsprozess darstellt.