Joanna Novak, konsultantka historyczna Kingdom Come: Deliverance 2 , oferuje fascynujący wgląd w jej prace nad obiema gierami, ujawniając delikatną równowagę między dokładnością historyczną a angażującą rozgrywką. Podkreśla, że narracja, koncentrując się na bohaterze Henry'ego, znacznie odbiega od rzeczywistości życia syna blacsmitha XV wieku.
Zdjęcie: Steamcommunity.com
Novak szczerze ocenia historyczną dokładność fabuły jako „1 na 10”, wyjaśniając, że narracja priorytetowo traktuje przekonującą historię „szmat do bogactwa”-klasycznego archetypu atrakcyjnego dla graczy-o ścisłą historyczną wierność. Koncentracja gry na heroicznych wyczynach i interakcjach z postaciami historycznymi naturalnie poświęca przyziemne realia życia chłopskiego.
W tworzeniu świata Królestwa Come: Deliverance Studios Warhorse starało się o autentyczność. Jednak ograniczenia czasowe, budżetowe i potrzeba utrzymania angażującej rozgrywki spowodowały kompromisy. Niektóre elementy zostały dostosowane do współczesnych oczekiwań graczy, zapewniając historyczną dokładność nie przyćmiła przyjemności.
Uznając te kompromisy, Novak wyraża satysfakcję z licznych szczegóły dokładnych okresu w grze. Ostrzega jednak przed określeniem gry jako całkowicie realistycznej lub historycznej dokładności, zapewniając dopracowane spojrzenie na proces rozwoju.