Kingdom Come: Deliverance 2'nin tarihsel danışmanı Joanna Novak, her iki oyundaki çalışmalarına, tarihsel doğruluk ve ilgi çekici oyun arasındaki hassas dengeyi ortaya koyarak büyüleyici bilgiler sunuyor. Kahramanı Henry'ye odaklanan anlatının, 15. yüzyıl demirci oğlunun hayatının gerçeklerinden önemli ölçüde saptığını vurguluyor.
Resim: Steamcommunity.com
Novak, arsanın tarihsel doğruluğunu "10 üzerinden 1'i" olarak değerlendirir ve anlatının zorlayıcı bir "paçavra-zenginler" hikayesine-oyunculara hitap eden klasik bir arketip-sıkı bir tarihsel sadakat için öncelik verdiğini açıklar. Oyunun kahramanca istismarlara ve tarihsel figürlerle etkileşimlerine odaklanması, köylü yaşamının sıradan gerçeklerini doğal olarak feda ediyor.
Krallık dünyasını hazırlarken: Kurtuluş , Warhorse Studios özgünlük için çabaladı. Bununla birlikte, zaman, bütçe ve ilgi çekici oyunun sürdürülmesi gereği sınırlamalar uzlaşmaya neden oldu. Bazı unsurlar, modern oyuncu beklentilerini karşılayacak şekilde ayarlandı ve tarihsel doğruluğun keyfi gölgede bırakmamasını sağladı.
Bu uzlaşmaları kabul ederken, Novak oyuna dahil edilen çok sayıda periyodu doğru ayrıntıdan memnuniyet duyar. Bununla birlikte, oyunu tamamen gerçekçi veya tarihsel olarak doğru olarak etiketlemeye karşı, geliştirme sürecine nüanslı bir bakış açısı sağlıyor.