Celeste 개발자로부터 매우 기대되는 게임 인 Earthblade는 내부 팀 충돌로 인해 취소되었습니다. 이 기사는 취소의 이유를 탐구합니다.
내부 분쟁은 취소로 이어집니다
유명한 Celeste의 스튜디오 인 Exok (Extra Ok Games)는 공식 웹 사이트에서 Earthblade의 취소를 발표했습니다. 성명서에서 Maddy Thorson 감독은 자신, 프로그래머 Noel Berry 및 전 미술 감독 Pedro Medeiros와 관련된 중요한 내부 균열 이이 결정에 기여했다고 설명했다. 핵심 문제는 Celeste의 지적 재산권에 대한 불일치에서 비롯된 것입니다. Conflict는 결국 Medeiros가 자신의 프로젝트 인 Neverway를 추구하기 위해 떠나게되었습니다.
Thorson은 갈등에도 불구하고 Medeiros와 그의 새로운 벤처에 대한 어려운 감정이 없다고 강조했습니다.
Medeiros의 출발은 역할을했지만 Thorson은 프로젝트의 장기적인 개발과 Celeste의 성공을 능가하는 압력을 취소에 기여하는 요인으로 인용했습니다. 이 팀은 궁극적으로 지속적인 개발이 최적의 경로가 아니라는 것을 인식했습니다.
Exok의 미래 초점
팀 구조 조정으로 Thorson과 Berry는 소규모 프로젝트에 집중하여 Celeste 및 Towerfall과 같은 초기 작품의 창조적 에너지를 되 찾는 것을 목표로합니다. 그들은 전 팀원들과의 미래의 협력에 대한 희망을 표명했다.
Earthblade는 황폐 한 지구로 돌아 오는 운명의 자녀 인 Névoa를 중심으로 탐험 활동 플랫 포머로 구상되었습니다. 취소는 상당한 좌절을 나타내지 만 Exok은 미래의 노력에 전념하고 있습니다.