Celeste开发人员备受期待的游戏Earthblade由于内部团队冲突而被取消。本文深入研究了取消的原因。
内部争端导致取消
广受赞誉的塞莱斯特背后的工作室非常好的游戏(Exok)宣布在其官方网站上取消Earthblade。导演玛迪·索森(Maddy Thorson)在一份声明中解释说,涉及自己,程序员诺埃尔·贝瑞(Noel Berry)和前艺术总监佩德罗·梅迪罗斯(Pedro Medeiros)的重要内部裂痕为这一决定做出了贡献。核心问题源于对Celeste的知识产权的分歧,这一冲突最终导致Medeiros离开了他自己的项目Neverway。
索森强调,尽管发生了冲突,但对Medeiros及其新事业并没有难过。
尽管Medeiros的离开发挥了作用,但Thorson还列举了该项目的旷日持久的发展,以及超过Celeste成功的压力,是取消取消的因素。团队最终认识到,持续发展并不是前进的最佳途径。
Exok的未来重点
随着团队的重组,Thorson和Berry打算专注于较小规模的项目,旨在重新夺回诸如Celeste和Tower Fall等早期作品的创造力。他们对与前团队成员的未来合作表达了希望。
Earthblade被设想为探索式平台游戏,以Névoa为中心,Névoa是一个命运的孩子,回到了一个破烂的地球上。取消标志着重大的挫折,但Exok仍然致力于未来的努力。