Earthblade, het langverwachte spel van de Celeste -ontwikkelaars, is geannuleerd vanwege interne teamconflicten. Dit artikel duikt in de redenen achter de annulering.
Interne geschillen leiden tot annulering
Extreem OK -games (EXOK), de studio achter de veelgeprezen Celeste, kondigde de annulering van Earthblade aan op hun officiële website. In een verklaring legde directeur Maddy Thorson uit dat een belangrijke interne kloof, die zichzelf, programmeur Noel Berry en voormalig art director Pedro Medeiros, bijdroeg, heeft bijgedragen aan de beslissing. De kernkwestie kwam voort uit een meningsverschil over de intellectuele eigendomsrechten van Celeste, een conflict dat uiteindelijk leidde tot het vertrek van Medeiros om zijn eigen project, Neverway, na te streven.
Thorson benadrukte dat er ondanks het conflict geen harde gevoelens zijn tegenover Medeiros en zijn nieuwe onderneming.
Terwijl het vertrek van Medeiros een rol speelde, noemde Thorson ook de langdurige ontwikkeling van het project en de druk om het succes van Celeste te overtreffen als bijdragende factoren aan de annulering. Het team erkende uiteindelijk dat voortdurende ontwikkeling niet het optimale pad vooruit was.
EXOK's toekomstige focus
Met de herstructurering van het team zijn Thorson en Berry van plan zich te concentreren op kleinschalige projecten, gericht op het heroveren van de creatieve energie van hun eerdere werken zoals Celeste en Towerfall. Ze uitten hoop op toekomstige samenwerkingen met voormalige teamleden.
Earthblade werd gezien als een explor-action platformer gecentreerd rond Névoa, een kind van het lot dat terugkeerde naar een verwoeste aarde. De annulering markeert een belangrijke tegenslag, maar EXOK blijft zich inzetten voor toekomstige inspanningen.