Earthblade เกมที่คาดว่าจะสูงจากนักพัฒนา Celeste ได้ถูกยกเลิกเนื่องจากความขัดแย้งของทีมภายใน บทความนี้นำเสนอเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการยกเลิก
ข้อพิพาทภายในนำไปสู่การยกเลิก
เกมที่โอเคมาก (Exok) สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Celeste ที่ได้รับรางวัลประกาศการยกเลิก Earthblade บนเว็บไซต์ทางการของพวกเขา ในแถลงการณ์ผู้อำนวยการ Maddy Thorson อธิบายว่ามีความแตกแยกภายในที่สำคัญซึ่งเกี่ยวข้องกับตัวเธอเอง Noel Berry โปรแกรมเมอร์และอดีตผู้อำนวยการศิลปะ Pedro Medeiros มีส่วนร่วมในการตัดสินใจ ประเด็นหลักเกิดขึ้นจากความไม่เห็นด้วยกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาของเซเลสเตซึ่งเป็นความขัดแย้งที่นำไปสู่การออกเดินทางของ Medeiros ในที่สุดเพื่อติดตามโครงการของเขาเอง Neverway
Thorson ย้ำว่าแม้จะมีความขัดแย้ง แต่ก็ไม่มีความรู้สึกที่ยากต่อ Medeiros และกิจการใหม่ของเขา
ในขณะที่การจากไปของ Medeiros มีบทบาท แต่ Thorson ยังอ้างถึงการพัฒนาที่ยืดเยื้อของโครงการและความกดดันที่จะเกินความสำเร็จของ Celeste ซึ่งเป็นปัจจัยที่ทำให้เกิดการยกเลิก ในที่สุดทีมได้รับการยอมรับว่าการพัฒนาอย่างต่อเนื่องไม่ใช่เส้นทางที่ดีที่สุดไปข้างหน้า
ในอนาคตของ Exok
ด้วยการปรับโครงสร้างของทีม Thorson และ Berry ตั้งใจที่จะมุ่งเน้นไปที่โครงการขนาดเล็กโดยมีเป้าหมายที่จะนำพลังงานสร้างสรรค์ของงานก่อนหน้านี้มาใช้เช่น Celeste และ Towerfall พวกเขาแสดงความหวังสำหรับความร่วมมือในอนาคตกับสมาชิกในอดีต
Earthblade ถูกจินตนาการว่าเป็น platformer action-action ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่Névoaลูกของโชคชะตาที่กลับสู่โลกที่ถูกทำลาย การยกเลิกถือเป็นความพ่ายแพ้ที่สำคัญ แต่ Exok ยังคงมุ่งมั่นที่จะพยายามในอนาคต