Earthblade, il gioco molto atteso degli sviluppatori Celeste, è stato cancellato a causa di conflitti di squadra interni. Questo articolo approfondisce i motivi alla base della cancellazione.
le controversie interne portano alla cancellazione
Extremeling Games (EXOK), lo studio dietro l'acclamata Celeste, ha annunciato la cancellazione di Earthblade sul loro sito ufficiale. In una dichiarazione, il direttore Maddy Thorson ha spiegato che una significativa spaccatura interna, coinvolgendo se stessa, il programmatore Noel Berry e l'ex direttore artistico Pedro Medeiros, hanno contribuito alla decisione. La questione principale derivava da un disaccordo sui diritti di proprietà intellettuale di Celeste, un conflitto che alla fine portò alla partenza di Medeiros per perseguire il proprio progetto, Neverway.
Thorson ha sottolineato che, nonostante il conflitto, non ci sono sentimenti duri nei confronti di Medeiros e della sua nuova impresa.
Mentre la partenza di Medeiros ha avuto un ruolo, Thorson ha anche citato lo sviluppo prolungato del progetto e la pressione per superare il successo di Celeste come fattori che contribuiscono alla cancellazione. Alla fine il team ha riconosciuto che lo sviluppo continuo non era il percorso ottimale in avanti.
Focus futuro di Exok
Con la ristrutturazione del team, Thorson e Berry intendono concentrarsi su progetti su scala ridotta, con l'obiettivo di riconquistare l'energia creativa delle loro opere precedenti come Celeste e Towerfall. Hanno espresso speranza per future collaborazioni con ex membri del team.
Earthblade è stato immaginato come un platform di esplorazione incentrato su Névoa, un figlio del destino che tornava su una terra devastata. La cancellazione segna una battuta d'arresto significativa, ma EXOK rimane impegnata in sforzi futuri.