Earthblade, o jogo altamente esperado dos desenvolvedores de Celeste, foi cancelado devido a conflitos internos da equipe. Este artigo investiga as razões por trás do cancelamento.
disputas internas levam ao cancelamento
Extremamente OK Games (EXOK), o estúdio por trás do aclamado Celeste, anunciou o cancelamento de Earthblade em seu site oficial. Em um comunicado, o diretor Maddy Thorson explicou que uma brecha interna significativa, envolvendo a si mesma, o programador Noel Berry e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros, contribuíram para a decisão. A questão principal surgiu de um desacordo sobre os direitos de propriedade intelectual de Celeste, um conflito que levou à partida de Medeiros para buscar seu próprio projeto, nunca.
Thorson enfatizou que, apesar do conflito, não há ressentimentos em relação a Medeiros e seu novo empreendimento.
Enquanto a partida de Medeiros desempenhou um papel, Thorson também citou o desenvolvimento prolongado do projeto e a pressão para superar o sucesso de Celeste como fatores contribuintes para o cancelamento. A equipe finalmente reconheceu que o desenvolvimento contínuo não era o caminho ideal a seguir.
Foco futuro do exok
Com a reestruturação da equipe, Thorson e Berry pretendem se concentrar em projetos de menor escala, com o objetivo de recuperar a energia criativa de seus trabalhos anteriores como Celeste e Towerfall. Eles expressaram esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe.
Earthblade foi previsto como um jogo de plataformas de ação exploreira centrado em Névoa, um filho do destino que retorna a uma terra devastada. O cancelamento marca um revés significativo, mas a EXOK permanece comprometida com futuros empreendimentos.