Intergalactic: The Heretic Nabi berjanji untuk menawarkan pemain pengalaman yang lebih mendalam daripada projek -projek sebelumnya studio. Melukis inspirasi dari Elden Ring, pemaju bertujuan untuk menggabungkan mekanik yang sama yang meningkatkan penerokaan dunia terbuka. Wartawan Ben Hanson telah berkongsi bahawa permainan akan dibentangkan di planet yang luas, di mana pemain akan menyelidiki misteri tamadun yang lama dan meneroka agama baru, yang memainkan peranan utama dalam naratif. Walaupun belum jelas betapa rapatnya permainan akan mematuhi konsep dunia terbuka tradisional, jelas bahawa pemaju memandu jauh dari struktur linear yang dilihat dalam tajuk masa lalu mereka.
Dalam satu langkah yang hebat, nabi bidaah akan menjadi projek pertama studio yang menampilkan protagonis tunggal, tanpa sahabat atau sekutu. Neil Druckmann menekankan matlamat studio untuk membangkitkan rasa kesendirian yang mendalam dalam alam semesta yang belum dipetakan, sementara juga menjelajahi tema iman dan agama. Cerita ini ditetapkan pada masa depan alternatif di planet Semiria, yang diasingkan dari seluruh galaksi selama lebih dari 600 tahun, di mana pemburu karunia Jordan Moon tiba di misi.
Druckmann juga menyoroti bahawa perkembangan permainan telah dipengaruhi oleh tajuk seperti Half-Life 2 dan Monkey Island. Ini menunjukkan peralihan ke arah gaya naratif di mana pemain menyatukan cerita melalui petunjuk berpecah, dan bukannya bergantung pada petunjuk tradisional.
Intergalactic: Nabi bidaah telah diumumkan pada TGA 2024, tetapi tarikh pelepasan belum diumumkan. Tinggal untuk maklumat lanjut mengenai tajuk yang sangat dinanti -nantikan ini.