Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมากกว่าโครงการก่อนหน้าของสตูดิโออย่างมีนัยสำคัญ การวาดแรงบันดาลใจจาก Elden Ring นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะรวมกลไกที่คล้ายกันซึ่งช่วยเพิ่มการสำรวจโลกแบบเปิด นักข่าวเบ็นแฮนสันได้แบ่งปันว่าเกมจะคลี่คลายลงบนโลกใบเดียวที่ผู้เล่นจะเจาะลึกลงไปในความลึกลับของอารยธรรมที่หายไปนานและสำรวจศาสนาใหม่ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการเล่าเรื่อง ในขณะที่ยังไม่ชัดเจนว่าเกมจะยึดมั่นในแนวคิดแบบเปิดโล่งแบบดั้งเดิมได้อย่างไร แต่ก็ชัดเจนว่านักพัฒนากำลังพุ่งออกจากโครงสร้างเชิงเส้นที่เห็นในชื่อที่ผ่านมาของพวกเขา
ในการเคลื่อนไหวที่ก้าวล้ำศาสดาชาวนอกรีตจะเป็นโครงการแรกของสตูดิโอที่มีตัวเอกโดดเดี่ยวโดยไม่มีสหายหรือพันธมิตร Neil Druckmann เน้นเป้าหมายของสตูดิโอที่จะทำให้เกิดความรู้สึกสันโดษอย่างลึกซึ้งภายในจักรวาลที่ไม่ได้จดที่แผนที่ขณะเดียวกันก็สำรวจธีมของศรัทธาและศาสนาอย่างลึกซึ้ง เรื่องราวดังกล่าวตั้งอยู่ในอนาคตทางเลือกใน Planet Sempiria ซึ่งแยกได้จากกาแลคซีที่เหลือมานานกว่า 600 ปีที่นักล่ารางวัลจอร์แดนมูนมาถึงภารกิจ
Druckmann ยังเน้นว่าการพัฒนาของเกมได้รับอิทธิพลจากชื่อเช่น Half-Life 2 และ Monkey Island สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงการเปลี่ยนไปสู่สไตล์การเล่าเรื่องที่ผู้เล่นรวมเรื่องราวเข้าด้วยกันผ่านเบาะแสที่กระจัดกระจายแทนที่จะพึ่งพาคำใบ้แบบดั้งเดิม
Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตได้รับการเปิดเผยที่ TGA 2024 แต่ยังไม่ได้ประกาศวันที่วางจำหน่าย คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับชื่อที่คาดการณ์ไว้สูงนี้