Intergalactique: le prophète hérétique promet d'offrir aux joueurs une expérience beaucoup plus immersive que les projets précédents du studio. S'inspirant d'Elden Ring, les développeurs visent à incorporer des mécanismes similaires qui améliorent l'exploration du monde ouvert. Le journaliste Ben Hanson a partagé que le jeu se déroulera sur une seule planète vaste, où les joueurs se plongeront dans les mystères d'une civilisation perdue depuis longtemps et exploreront une nouvelle religion, qui joue un rôle central dans le récit. Bien qu'il ne soit pas encore clair à quel point le jeu adhère à des concepts traditionnels en monde ouvert, il est clair que les développeurs s'éloignent des structures linéaires observées dans leurs titres précédents.
Dans une décision révolutionnaire, le prophète hérétique sera le premier projet du studio à présenter un protagoniste solitaire, sans compagnons ni alliés. Neil Druckmann souligne l'objectif du studio d'évoquer un profond sentiment de solitude dans un univers inexploré, tout en explorant profondément les thèmes de la foi et de la religion. L'histoire se déroule dans un avenir alternatif sur la planète Sempiria, isolée du reste de la galaxie depuis plus de 600 ans, où le chasseur de primes Jordan Moon arrive en mission.
Druckmann souligne également que le développement du jeu a été influencé par des titres comme Half-Life 2 et Monkey Island. Cela suggère un changement vers un style narratif où les joueurs reconstituent l'histoire à travers des indices fragmentés, plutôt que de compter sur des indices traditionnels.
Intergalactique: le prophète hérétique a été dévoilé au TGA 2024, mais une date de sortie n'a pas encore été annoncée. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour sur ce titre très attendu.