Intergalático: o profeta heretic promete oferecer aos jogadores uma experiência significativamente mais imersiva do que os projetos anteriores do estúdio. Inspirando-se no anel Elden, os desenvolvedores pretendem incorporar mecânicos semelhantes que aprimoram a exploração do mundo aberto. O jornalista Ben Hanson compartilhou que o jogo se desenrolará em um único planeta expansivo, onde os jogadores se aprofundarão nos mistérios de uma civilização há muito perdida e explorarão uma nova religião, que desempenha um papel central na narrativa. Embora ainda não esteja claro o quão próximo o jogo aderirá aos conceitos tradicionais de mundo aberto, fica claro que os desenvolvedores estão se afastando das estruturas lineares vistas em seus títulos anteriores.
Em uma jogada inovadora, o profeta herege será o primeiro projeto do estúdio a apresentar um protagonista solitário, sem companheiros ou aliados. Neil Druckmann enfatiza o objetivo do estúdio de evocar um profundo senso de solidão dentro de um universo desconhecido, além de explorar profundamente os temas de fé e religião. A história se passa em um futuro alternativo no planeta Sempiria, isolado do resto da galáxia por mais de 600 anos, onde o caçador de recompensas Jordan Moon chega a uma missão.
Druckmann também destaca que o desenvolvimento do jogo foi influenciado por títulos como Half-Life 2 e Monkey Island. Isso sugere uma mudança em direção a um estilo narrativo em que os jogadores juntam a história através de pistas fragmentadas, em vez de depender de dicas tradicionais.
Intergaláctico: O Profeta heretic foi revelado na TGA 2024, mas uma data de lançamento ainda não foi anunciada. Fique atento para mais atualizações sobre este título altamente antecipado.