Intergalactic:异端先知有望为玩家提供比工作室以前的项目更多的身临其境体验。从Elden Ring汲取灵感,开发人员旨在融合增强开放世界探索的类似机制。记者本·汉森(Ben Hanson)分享说,该游戏将在一个广阔的星球上展开,玩家将深入探索一个失散的文明的奥秘,并探索一种新的宗教,该宗教在叙事中起着核心作用。虽然尚不清楚游戏将如何与传统的开放世界概念遵守,但很明显,开发人员正在远离过去标题中的线性结构。
在开创性的举动中,异端先知将是该工作室的第一个具有独立主角的项目,而没有同伴或盟友。尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)强调了工作室的目标,即在一个未知的宇宙中唤起一种深刻的孤独感,同时还深入探索了信仰和宗教的主题。这个故事是在Sempiria星球上的替代未来设定的,与其他银河的其余部分隔离了600多年,赏金猎人乔丹·穆恩(Hunter Jordan Moon)执行任务。
Druckmann还强调,该游戏的开发受到Halfife 2和Monkey Island等冠军的影响。这表明向叙事风格进行了转变,玩家通过零散的线索将故事拼凑在一起,而不是依靠传统提示。
Intergalactic:异端先知在TGA 2024揭幕,但释放日期尚未宣布。请继续关注此备受期待的标题的更多更新。