Intergalactic:異端先知有望為玩家提供比工作室以前的項目更多的身臨其境體驗。從Elden Ring汲取靈感,開發人員旨在融合增強開放世界探索的類似機制。記者本·漢森(Ben Hanson)分享說,該遊戲將在一個廣闊的星球上展開,玩家將深入探索一個失散的文明的奧秘,並探索一種新的宗教,該宗教在敘事中起著核心作用。雖然尚不清楚遊戲將如何與傳統的開放世界概念遵守,但很明顯,開發人員正在遠離過去標題中的線性結構。
在開創性的舉動中,異端先知將是該工作室的第一個具有獨立主角的項目,而沒有同伴或盟友。尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)強調了工作室的目標,即在一個未知的宇宙中喚起一種深刻的孤獨感,同時還深入探索了信仰和宗教的主題。這個故事是在Sempiria星球上的替代未來設定的,與其他銀河的其餘部分隔離了600多年,賞金獵人喬丹·穆恩(Hunter Jordan Moon)執行任務。
Druckmann還強調,該遊戲的開發受到Halfife 2和Monkey Island等冠軍的影響。這表明向敘事風格進行了轉變,玩家通過零散的線索將故事拼湊在一起,而不是依靠傳統提示。
Intergalactic:異端先知在TGA 2024揭幕,但釋放日期尚未宣布。請繼續關注此備受期待的標題的更多更新。