Intergaláctico: el profeta hereje promete ofrecer a los jugadores una experiencia significativamente más inmersiva que los proyectos anteriores del estudio. Inspirándose en Elden Ring, los desarrolladores tienen como objetivo incorporar una mecánica similar que mejore la exploración del mundo abierto. El periodista Ben Hanson ha compartido que el juego se desarrollará en un solo planeta expansivo, donde los jugadores profundizarán en los misterios de una civilización perdida y explorarán una nueva religión, que juega un papel central en la narrativa. Si bien aún no está claro qué tan cerca se adherirá el juego a los conceptos tradicionales del mundo abierto, está claro que los desarrolladores se alejan de las estructuras lineales vistas en sus títulos pasados.
En un movimiento innovador, el profeta hereje será el primer proyecto del estudio en presentar a una protagonista solitaria, sin compañeros o aliados. Neil Druckmann enfatiza el objetivo del estudio de evocar un profundo sentido de soledad dentro de un universo desconocido, al tiempo que explora profundamente temas de fe y religión. La historia se desarrolla en un futuro alternativo en el planeta Sempiria, aislado del resto de la galaxia durante más de 600 años, donde el cazador de recompensas Jordan Moon llega a una misión.
Druckmann también destaca que el desarrollo del juego ha sido influenciado por títulos como Half-Life 2 y Monkey Island. Esto sugiere un cambio hacia un estilo narrativo en el que los jugadores juntan la historia a través de pistas fragmentadas, en lugar de depender de las pistas tradicionales.
Intergaláctico: el profeta hereje fue presentado en TGA 2024, pero aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento. Estén atentos para obtener más actualizaciones sobre este título muy esperado.