Intergalactic: The Heretic Prophet belooft spelers een aanzienlijk meer meeslepende ervaring te bieden dan de eerdere projecten van de studio. De ontwikkelaars zijn inspiratie uit de ELDEN-ring en willen vergelijkbare mechanica opnemen die de open-wereld exploratie verbeteren. Journalist Ben Hanson heeft gedeeld dat het spel zich zal ontvouwen op een enkele uitgestrekte planeet, waar spelers zullen verdiepen in de mysteries van een lang verloren beschaving en een nieuwe religie verkennen, die een centrale rol speelt in het verhaal. Hoewel het nog niet duidelijk is hoe nauw het spel zich zal houden aan traditionele open-wereld concepten, is het duidelijk dat de ontwikkelaars wegsturen van de lineaire structuren die in hun eerdere titels worden gezien.
In een baanbrekende beweging zal de Heretic Profeet het eerste project van de studio zijn met een eenzame hoofdrolspeler, zonder metgezellen of bondgenoten. Neil Druckmann benadrukt het doel van de studio om een diepgaand gevoel van eenzaamheid op te roepen binnen een onbekend universum, terwijl ze ook diep thema's van geloof en religie verkennen. Het verhaal speelt zich af in een alternatieve toekomst op de planeet sempiria, al meer dan 600 jaar geïsoleerd van de rest van de melkweg, waar Bounty Hunter Jordan Moon op een missie arriveert.
Druckmann benadrukt ook dat de ontwikkeling van de game is beïnvloed door titels als Half-Life 2 en Monkey Island. Dit suggereert een verschuiving naar een verhalende stijl waarin spelers het verhaal samenstellen door gefragmenteerde aanwijzingen, in plaats van te vertrouwen op traditionele hints.
Intergalactic: De ketter profeet werd onthuld op TGA 2024, maar een releasedatum moet nog worden aangekondigd. Blijf op de hoogte voor meer updates over deze langverwachte titel.