Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo hứa hẹn sẽ mang đến cho người chơi trải nghiệm tuyệt vời hơn đáng kể so với các dự án trước đây của hãng phim. Lấy cảm hứng từ Elden Ring, các nhà phát triển nhằm mục đích kết hợp các cơ chế tương tự giúp tăng cường thăm dò thế giới mở. Nhà báo Ben Hanson đã chia sẻ rằng trò chơi sẽ mở ra trên một hành tinh mở rộng duy nhất, nơi người chơi sẽ đi sâu vào những bí ẩn của một nền văn minh đã mất từ lâu và khám phá một tôn giáo mới, đóng vai trò trung tâm trong câu chuyện. Mặc dù vẫn chưa rõ trò chơi sẽ tuân thủ các khái niệm thế giới mở truyền thống như thế nào, nhưng rõ ràng các nhà phát triển đang tránh xa các cấu trúc tuyến tính được thấy trong các tựa game trước đây của họ.
Trong một động thái đột phá, nhà tiên tri dị giáo sẽ là dự án đầu tiên của hãng phim có nhân vật chính đơn độc, không có bạn đồng hành hay đồng minh. Neil Druckmann nhấn mạnh mục tiêu của hãng phim để gợi lên một cảm giác cô độc sâu sắc trong một vũ trụ chưa được khám phá, đồng thời khám phá sâu sắc chủ đề về đức tin và tôn giáo. Câu chuyện được đặt trong một tương lai thay thế trên hành tinh Sempiria, được cô lập với phần còn lại của thiên hà trong hơn 600 năm, nơi Bounty Hunter Jordan Moon đến trong một nhiệm vụ.
Druckmann cũng nhấn mạnh rằng sự phát triển của trò chơi đã bị ảnh hưởng bởi các tựa game như Half-Life 2 và Monkey Island. Điều này cho thấy một sự thay đổi hướng tới một phong cách kể chuyện, nơi người chơi ghép lại câu chuyện thông qua các manh mối bị phân mảnh, thay vì dựa vào những gợi ý truyền thống.
Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo đã được công bố tại TGA 2024, nhưng ngày phát hành vẫn chưa được công bố. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật về tiêu đề rất được mong đợi này.