Neople, spółka zależna od słynnego giganta gier w Korei Południowej Nexon, ma ochotę zaprezentować swoją chętnie oczekiwaną hardcore RPG Slasher, The First Berserker: Khazan , na PC, PlayStation 5 i Xbox Series. Zaznacz swoje kalendarze do oficjalnej wersji 27 marca. W oczekiwaniu programiści podzielili się wciągającym osiem minutowym zwiastunem rozgrywki, który zagłębia się w wyrafinowany system bojowy w grze.
Zwiastun podkreśla trzy fundamentalne elementy walki w pierwszym Berserker: Khazan : atakowanie, uchylenie i obrona. Kluczowym aspektem gry jest zarządzanie wytrzymałością, a obrona pochłania znaczną ilość wytrzymałości w porównaniu do unikania. Jednak wykonywanie idealnie czasowego bloku nie tylko konserwuje wytrzymałość, ale także znacznie zmniejsza efekty ogłuszające, dodając strategiczną warstwę do rozgrywki. Unikanie, wymaga mniejszej wytrzymałości, wymaga nienagannego czasu i szybkiego odruchu, aby w pełni skorzystać z ramek inwentualności oferowanych podczas tych działań wymijających. Opanowanie zarządzania wytrzymałością ma kluczowe znaczenie, podobnie jak w wielu grach SoulSlike, określając sukces gracza w walce.
Jeśli wytrzymałość Khazana zostanie wyczerpana, wchodzi w stan wyczerpania, co czyni go podatnym na ataki wroga. Ten mechanik może być również obrócony przeciwko wrogom z prętami wytrzymałymi, ponieważ gracze mogą strategicznie wyczerpać wytrzymałość przeciwników, zanim wylądują niszczące ciosy. W przypadku wrogów bez prętów wytrzymałych nieustanne ataki mogą nadal zniszczyć ich odporność. Te spotkania testują cierpliwość, pozycjonowanie i czas graczy, ale oferują strategiczną przewagę, ponieważ Monster Stamina z czasem nie regeneruje się.