NELOES, uma subsidiária da renomada Nexon, gigante de jogos sul -coreanas, deve revelar seu slasher RPG hardcore aguardado, o primeiro berserker: Khazan , no PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Marque seus calendários para o lançamento oficial em 27 de março. Em antecipação, os desenvolvedores compartilharam um trailer de jogabilidade de oito minutos que investiga profundamente o sofisticado sistema de combate do jogo.
O trailer destaca os três elementos fundamentais do combate no primeiro Berserker: Khazan : atacando, esquivando -se e defendendo. Um aspecto essencial do jogo é a administração de resistência, com a defesa consumindo uma quantidade significativa de resistência em comparação com a esquivadora. No entanto, a execução de um bloco perfeitamente cronometrado não apenas conserva a resistência, mas também reduz significativamente os efeitos de atordoamento, adicionando uma camada estratégica à jogabilidade. Esquecer, apesar de exigir menos resistência, exige tempo impecável e reflexos rápidos para se beneficiar totalmente dos quadros de invulnerabilidade oferecidos durante essas ações evasivas. O domínio da gestão de resistência é crucial, como em muitos jogos de almas, determinando o sucesso do jogador em combate.
Se a resistência de Khazan for esgotada, ele entra em um estado de exaustão, tornando -o suscetível a ataques inimigos. Esse mecânico também pode ser transformado contra inimigos com barras de resistência, pois os jogadores podem drenar estrategicamente a resistência de seus oponentes antes de conseguir golpes devastadores. Para inimigos sem barras de resistência, ataques implacáveis ainda podem corroer sua resiliência. Esses encontros testam a paciência, o posicionamento e o tempo dos jogadores, mas oferecem uma vantagem estratégica, pois a resistência do monstro não se regenera ao longo do tempo.