Neople, дочерняя компания известного южнокорейского игрового гиганта Nexon, собирается представить свой с нетерпением ожидаемый хардкор -RPG Slasher, первый Berserker: Khazan , на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Отметьте свои календари для официального выпуска 27 марта. В ожидании разработчиков поделились привлекательным восьмиминутным трейлером игрового процесса, который углубляется в сложную боевую систему игры.
Трейлер подчеркивает три основополагающих элемента боя в первом Berserker: Khazan : атака, уклонение и защита. Ключевым аспектом игры является управление выносливостью, и защита потребляет значительное количество выносливости по сравнению с уклонкой. Тем не менее, выполнение идеально временного блока не только сохраняет выносливость, но и значительно снижает эффекты оглушения, добавляя стратегический слой в игровой процесс. Уклонение, требуя меньшего количества выносливости, требует безупречного времени и быстрых рефлексов, чтобы полностью извлечь выгоду из рамки неуязвимости, предлагаемых во время этих уклончивых действий. Основное управление выносливостью имеет решающее значение, как и во многих играх, подобных душам, определяя успех игрока в бою.
Если выносливость Хазана будет истощена, он входит в состояние истощения, что делает его восприимчивым к нападениям противника. Этот механик также можно повернуть против врагов с батончиками выносливости, поскольку игроки могут стратегически истощать выносливость своих противников, прежде чем нанести разрушительные удары. Для врагов без батончиков выносливости неустанные атаки все еще могут подорвать их устойчивость. Эти встречи тестируют терпение, позиционирование и сроки игроков, но предлагают стратегическое преимущество, поскольку выносливость Monster не регенерирует с течением времени.