Ünlü Güney Kore oyun devi Nexon'un bir yan kuruluşu olan Neople, PC, PlayStation 5 ve Xbox serisinde ilk Berserker: Khazan'ın hevesle beklenen hardcore RPG slasher'ı ortaya çıkaracak. Takvimlerinizi 27 Mart'ta resmi sürüm için işaretleyin. Beklenti olarak, geliştiriciler oyunun sofistike savaş sistemine derinlemesine giren sekiz dakikalık ilgi çekici bir oyun fragmanı paylaştılar.
Fragman, ilk Berserker: Khazan : Saldırma, Kaçma ve Savunma'daki üç savaş unsurunu vurgular. Oyunun önemli bir yönü dayanıklılık yönetimidir ve savunma kaçmaya kıyasla önemli miktarda dayanıklılık tüketir. Bununla birlikte, mükemmel zamanlanmış bir blok yürütmek sadece dayanıklılığı korumakla kalmaz, aynı zamanda sersemletme etkilerini de önemli ölçüde azaltır ve oyuna stratejik bir katman ekler. Kaçmak, daha az dayanıklılık gerektirirken, kusursuz zamanlama ve hızlı reflekslerin bu kaçak eylemler sırasında sunulan dokunulmazlık çerçevelerinden tam olarak yararlanmasını gerektirir. Dayanıklılık yönetimine hakim olmak, birçok ruh gibi oyunlarda olduğu gibi, oyuncunun savaştaki başarısını belirler.
Khazan'ın dayanıklılığı tükenirse, onu düşman saldırılarına duyarlı hale getirerek bir tükenme durumuna girer. Bu tamirci, dayanıklı darbelere inmeden önce rakiplerinin dayanıklılığını stratejik olarak boşaltabileceğinden, dayanıklılık barları olan düşmanlara karşı da döndürülebilir. Dayanıklılık barları olmayan düşmanlar için, amansız saldırılar hala esnekliklerini aşındırabilir. Bu karşılaşmalar oyuncuların sabır, konumlandırma ve zamanlamasını test eder, ancak canavar dayanıklılığı zamanla yenilenmediği için stratejik bir avantaj sağlar.