Neople ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือของ Nexon ยักษ์ใหญ่เกมเกาหลีใต้ที่มีชื่อเสียงได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัว RPG RPG Slasher ที่ไม่ยอมใครง่ายๆที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น, Berserker คนแรก: Khazan , บนพีซี, PlayStation 5 และ Xbox Series ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณสำหรับการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 27 มีนาคมในความคาดหมายนักพัฒนาได้แบ่งปันตัวอย่างเกมเพลย์แปดนาทีที่มีส่วนร่วมซึ่งเจาะลึกเข้าไปในระบบการต่อสู้ที่ซับซ้อนของเกม
รถพ่วงเน้นองค์ประกอบพื้นฐานทั้งสามของการต่อสู้ใน Berserker แรก: Khazan : การโจมตีหลบและปกป้อง สิ่งสำคัญของเกมคือการจัดการความแข็งแกร่งโดยมีการป้องกันการใช้ความแข็งแกร่งจำนวนมากเมื่อเทียบกับการหลบ อย่างไรก็ตามการดำเนินการบล็อกที่กำหนดเวลาอย่างสมบูรณ์ไม่เพียง แต่อนุรักษ์ความแข็งแกร่ง แต่ยังช่วยลดเอฟเฟกต์ Stun อย่างมีนัยสำคัญเพิ่มเลเยอร์กลยุทธ์ให้กับการเล่นเกม หลบในขณะที่ต้องการความแข็งแกร่งน้อยลงต้องการเวลาที่ไร้ที่ติและการตอบสนองอย่างรวดเร็วเพื่อให้ได้ประโยชน์อย่างเต็มที่จากกรอบความคงอยู่ที่เสนอในระหว่างการกระทำที่หลีกเลี่ยงได้เหล่านี้ การจัดการความแข็งแกร่งการจัดการความแข็งแกร่งเป็นสิ่งสำคัญเช่นเดียวกับในเกมที่มีจิตวิญญาณหลายเกมโดยพิจารณาถึงความสำเร็จของผู้เล่นในการต่อสู้
หากความแข็งแกร่งของ Khazan หมดลงเขาเข้าสู่สถานะของความอ่อนเพลียทำให้เขาอ่อนแอต่อการโจมตีของศัตรู กลไกนี้ยังสามารถเปลี่ยนไปกับศัตรูด้วยแท่งความแข็งแกร่งเนื่องจากผู้เล่นสามารถระบายความแข็งแกร่งของคู่ต่อสู้ได้อย่างมีกลยุทธ์ก่อนที่จะลงจอดอย่างรุนแรง สำหรับศัตรูที่ไม่มีแท่งความแข็งแกร่งการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งยังคงสามารถกัดเซาะความยืดหยุ่นได้ การเผชิญหน้าเหล่านี้ทดสอบความอดทนการวางตำแหน่งและเวลาของผู้เล่น แต่ยังเสนอข้อได้เปรียบเชิงกลยุทธ์เนื่องจากความแข็งแกร่งของสัตว์ประหลาดไม่ได้เกิดใหม่เมื่อเวลาผ่านไป