Dom Aktualności Nine - Email & Calendar Wyjątkowy styl „Taopunk” Solsa dominuje w gatunku souls-like

Nine - Email & Calendar Wyjątkowy styl „Taopunk” Solsa dominuje w gatunku souls-like

Autor : Penelope Nov 11,2024

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Nine Sols, platformówka 2D przypominająca dusze od Red Candle Games, wkrótce szturmuje konsole Switch, PS i Xbox! Przed premierą gry na konsolach producent Shihwei Yang podzielił się tym, co wyróżnia ten tytuł na tle innych.

Unikalna grafika i walka Nine Sols to lśniące megagwiazdy czerpią inspirację z filozofii Wschodu i szorstkiego Cyberpunka

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

W oczekiwaniu na konsolową premierę Nine Sols w przyszłym miesiącu, współzałożyciel i producent Shihwei Yang mówił o tym, jak przypominająca dusze platformówka studia Red Candle Games odróżnia ją od gier, które zadebiutują w tym roku. Wiele różnych aspektów gry Nine Sols, obejmujących rozgrywkę, grafikę i historię, opiera się na tak zwanym „Taopunku”, będącym połączeniem filozofii Wschodu, takiej jak taoizm, i estetyki cyberpunku.

Zasada gry grafika i grafika czerpią inspirację z mangi/anime z lat 80. i 90., takich jak Akira i Ghost in the Shell, oba cieszące się uznaniem krytyków dzieła science-fiction, które w dużej mierze zawierają elementy futuryzm, tętniące życiem miasta, neony i mariaż człowieka z technologią. „Ponieważ wszyscy jesteśmy fanami japońskiego anime i mangi z lat 80. i 90., klasyki cyberpunku, takie jak „Akira” i „Ghost in the Shell”, stały się kluczowymi inspiracjami dla naszego rozwoju artystycznego” – powiedział Yang. „Te prace wywarły głęboki wpływ na nasze podejście do stylu wizualnego Nine Sols, łącząc futurystyczną technologię z artystycznym zacięciem, który jest zarówno nostalgiczny, jak i świeży”.

Te artystyczne elementy przeniknęły również do projektu audio Nine Sols, według Yang i opowie dalej, w jaki sposób charakterystyczna muzyka gry brzmi w melodii tradycyjnych elementów muzyki wschodniej przy użyciu nowoczesnych instrumentów. „Chcieliśmy, aby krajobraz dźwiękowy wyróżniał się, więc połączyliśmy tradycyjne wschodnie dźwięki z nowoczesnymi instrumentami, aby stworzyć coś naprawdę wyjątkowego” – powiedział. „To połączenie nadało Nine Sols tożsamość, która odróżnia ją od innych gier, sprawiając, że atmosfera jest zarówno zakorzeniona w starożytnych korzeniach, jak i jednocześnie futurystyczna.”

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Ale poza dzięki starannie opracowanej audiowizualnej reprezentacji świata Taopunk, walka Nine Sols jest miejscem, w którym błyszczy unikalna mieszanka tych elementów. „Myśleliśmy, że znaleźliśmy swój rytm, tworząc scenerię, która rezonuje z filozoficznymi ideami taoizmu, jednocześnie wykorzystując szorstką energię cyberpunku. Ale wtedy, gdy pomyśleliśmy, że możemy odetchnąć” – zaczął Yang – „pojawiło się kolejne wyzwanie: rozgrywka. Zaprojektowanie systemu walki okazało się jedną z najtrudniejszych przeszkód, przed którymi stanęliśmy.”

Początkowo studio czerpało inspirację z klasycznych tytułów niezależnych, takich jak Hollow Knight for Nine Sols, według Yang, „ale szybko stało się jasne, że nie pasuje to do tonu Nine Sols” – wyjaśnił następnie. Twórcy Nine Sols już wiedzieli, że nie chcą podążać „ścieżką innych wielkich platformówek”, ponieważ uważali, że nie jest to zgodne z tym, co studio chciało Achieve i stworzyć – wymagającą odbicia gra akcji 2D. Dopiero kiedy powróciliśmy do podstawowych założeń gry, znaleźliśmy nowy kierunek. Mniej więcej w tym czasie przypadkowo natknęliśmy się na system odbijania firmy Sekiro, który bardzo nam się spodobał” – powiedział Yang.

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Jednakże zamiast wykorzystywać agresywność intensywność do swoich walk polegających na kontratakach, drużyna Nine Sols zdecydowała się wyciągnąć od cichej intensywności skupienia, która jest zakorzeniona w filozofii taoistycznej. Dzięki takiemu wyborowi projektu walki studio było w stanie stworzyć system walki, który „wykorzystuje przeciwko niemu siłę przeciwnika”.

Nine Sols zawiera system walki, który „nagradza graczy za odpieranie ataków i utrzymywanie równowagi”. Yang powiedział jednak, że zbudowanie tego „silnego odbicia” stylu stanowiło wyzwanie dla Red Candle Games. „To rzadko badana mechanika w 2D i potrzeba było niezliczonych iteracji, aby zrobić to dobrze. Na szczęście po wielu próbach i błędach wszystko w końcu się udało” – wyjaśnił dodał.

„Gdy poskładaliśmy wszystko w całość, ogólna narracja również zaczęła się wzmacniać. Tematy takie jak natura kontra technologia oraz znaczenie życia i śmierci w naturalny sposób znalazły miejsce w historii” – on wyszczególnił omówiono dalej na blogu. Co dziwne, wydawało się, że Nine Sols wytycza własną ścieżkę, a my jedynie prowadziliśmy go, gdy znalazł swój głos.”

Solidna mechanika rozgrywki Nine Sols, wraz z wciągającą grafiką i intrygującą historią, to rzeczywiście aspekty, które całkowicie zaskoczyły Game8. Więcej naszych przemyśleń na temat Nine Sols możesz przeczytać w naszej recenzji, do której link znajduje się poniżej!

Najnowsze artykuły
  • Fantasian Neo Dimension for Switch i PS5 trafia do najniższej ceny w Amazon

    ​ Zwróć uwagę na wszystkich entuzjastów RPG! Nie będziesz chciał przegapić tej niesamowitej oferty na temat Fantasian Neo Dimension dla PS5 i Nintendo Switch. Dzięki narzędziowi śledzenia cen, CamelCamelCamel, zauważyliśmy znaczną zniżkę w Amazon. Zwykle wyceniony na 49,99 USD, możesz teraz pobrać ten klejnot za jedyne 39,99 USD,

    by Gabriel Mar 30,2025

  • Ogłoszona data premiery Marvel 1943

    ​ Podczas wydarzenia Multicon w Los Angeles Hari Peyton, aktor głosowy bardzo oczekiwanej gry Marvel 1943: Rise of Hydra, udostępnił ekscytujące aktualizacje o projekcie. Według Peytona gra ma zostać wydana pod koniec roku, zgodna z świątecznym Morzem Świąt Bożego Narodzenia

    by Max Mar 30,2025

Najnowsze gry
Up or Down

Drobnostki  /  1.0.14  /  9.6 MB

Pobierać
Unknown car

Drobnostki  /  8.106.4  /  26.4 MB

Pobierać
FLAG GUESSER

Drobnostki  /  1.2  /  56.7 MB

Pobierać