Heim Nachricht Nine - Email & Calendar Sols‘ einzigartiger „Taopunk“-Stil dominiert das Souls-Like-Genre

Nine - Email & Calendar Sols‘ einzigartiger „Taopunk“-Stil dominiert das Souls-Like-Genre

Autor : Penelope Nov 11,2024

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Nine Sols, ein seelenähnlicher 2D-Plattformer von Red Candle Games, stürmt bald die Switch-, PS- und Xbox-Konsolen! Im Vorfeld der Konsolenveröffentlichung des Spiels hat Produzent Shihwei Yang verraten, was seinen Titel von den anderen unterscheidet.

Die einzigartige Kunst und der Kampf von Nine Sols sind ihre strahlenden Megastars. Sie lässt sich von der östlichen Philosophie und düsterem Cyberpunk inspirieren

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Im Vorfeld der Konsolenveröffentlichung von Nine Sols im nächsten Monat sprach Mitbegründer und Produzent Shihwei Yang darüber, wie Red Der seelenähnliche Plattformtitel von Candle Games hebt es von den Spielen ab, die dieses Jahr erscheinen. Viele der verschiedenen Aspekte von Nine Sols, darunter Gameplay, Grafik und Story, basieren auf dem, was es „Taopunk“ nennt, einer Mischung aus östlicher Philosophie wie dem Taoismus und der Ästhetik des Cyberpunk.

Das Spiel Visuals and Art lässt sich von Mangas/Animes der 80er und 90er Jahre wie Akira und Ghost in the Shell inspirieren, beides von der Kritik gefeierte Science-Fiction-Werke, die stark Elemente von enthalten Futurismus, geschäftige Städte, Neonlichter und eine Verbindung zwischen Mensch und Technologie. „Da wir alle Fans japanischer Animes und Mangas der 80er und 90er Jahre sind, wurden Cyberpunk-Klassiker wie ‚Akira‘ und ‚Ghost in the Shell‘ zu wichtigen Inspirationen für unsere künstlerische Entwicklung“, teilte Yang mit. „Diese Werke haben unsere Herangehensweise an den visuellen Stil von Nine Sols stark beeinflusst, indem sie futuristische Technologie mit einem künstlerischen Flair vermischten, das sowohl nostalgisch als auch frisch wirkt.“

Diese künstlerischen Elemente sind laut Aussage auch in das Audiodesign von Nine Sols eingeflossen Yang erzählt weiter, wie die einzigartige Musik des Spiels mit modernen Instrumenten im Einklang mit Elementen traditioneller östlicher Musik erklingt. „Wir wollten, dass die Klanglandschaft hervorsticht, also haben wir traditionelle östliche Klänge mit modernen Instrumenten verschmolzen, um etwas wirklich Einzigartiges zu schaffen“, sagte er. „Diese Kombination verlieh Nine Sols eine Identität, die es von anderen Spielen unterscheidet und die Atmosphäre gleichzeitig in alten Wurzeln verankert und futuristisch wirken lässt.“

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Aber getrennt Ausgehend von der sorgfältig gestalteten audiovisuellen Darstellung seiner Taopunk-Welt glänzt der Kampf von Nine Sols durch die einzigartige Mischung dieser Elemente. „Wir dachten, wir hätten unseren Rhythmus gefunden und Umgebungen geschaffen, die mit den philosophischen Ideen des Taoismus in Einklang standen und gleichzeitig die düstere Energie des Cyberpunk aufgriffen. Doch dann, gerade als wir dachten, wir könnten durchatmen“, begann Yang, „ergab sich eine weitere Herausforderung: die Das Gameplay erwies sich als eine der schwierigsten Hürden für uns.“

Laut Yang ließ sich das Studio zunächst von klassischen Indie-Titeln wie Hollow Knight für das gesamte Gameplay von Nine Sols inspirieren, „aber es wurde schnell klar, dass es nicht zum Ton von Nine Sols passte“, erklärte er dann. Die Nine Sols-Entwickler wussten bereits, dass sie nicht dem „Weg der anderen großartigen Plattformer“ folgen wollten, da sie der Meinung waren, dass dies nicht mit dem übereinstimmte, was das Studio Achieve erschaffen wollte – ein ablenkungslastiges 2D-Actionspiel.“ „Erst als wir zu den Kernideen des Spiels zurückkehrten, fanden wir eine neue Richtung. Ungefähr zu dieser Zeit stießen wir zufällig auf das Ablenkungssystem von Sekiro, und es fand großen Anklang bei uns“, sagte Yang.

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Anstatt jedoch Aggressivität Intensität für seine Kämpfe zu nutzen, die auf Gegenbewegungen basieren, entschied sich das Nine Sols-Team für einen Rückzug von der ruhigen Intensität Fokus, die in der taoistischen Philosophie verwurzelt ist. Mit dieser Wahl des Kampfdesigns konnte das Studio ein Kampfsystem entwickeln, das „die Stärke eines Gegners gegen ihn einsetzt“.

Nine Sols verfügt über ein Kampfsystem, das „Spieler dafür belohnt, dass sie Angriffe abwehren und das Gleichgewicht halten.“ Allerdings sagte Yang, dass die Entwicklung dieses „deflection-lastigen“ Stils für Red Candle Games eigene Herausforderungen mit sich bringe. „Es handelt sich um eine selten erforschte Mechanik in 2D, und es waren unzählige Iterationen erforderlich, um sie richtig hinzubekommen. Zum Glück hat nach langem Ausprobieren endlich alles gepasst“, erklärte er fügte hinzu.

„Als wir alles zusammenfügten, begann sich auch die Gesamterzählung zu verdichten. Themen wie Natur vs. Technologie und der Sinn von Leben und Tod fanden natürlich ihren Weg in die Geschichte“, erläuterte er detailliert weiter ausgeführt im Blog. Seltsamerweise fühlte es sich so an, als würde Nine Sols seinen eigenen Weg gehen, und wir haben es lediglich dabei geführt, wie es seine Stimme gefunden hat. Dies sind in der Tat Aspekte, die Game8 absolut verblüfft haben. Weitere Gedanken zu Nine Sols finden Sie in unserer unten verlinkten Rezension!

Neueste Artikel
  • "Call of Duty: Mobile Staffel 2: Digital Dawn startet nächste Woche"

    ​ Machen Sie sich bereit für eine aufregende Staffel 2 von * Call of Duty: Mobile * mit dem Start von "Digital Dawn" nächste Woche. Diese Saison bringt eine futuristische Atmosphäre mit einer visuell überarbeiteten RAID -Multiplayer -Karte, der Einführung der VLK Rogue Shotgun und der innovativen Flash Strike Tactical. Neben diesen

    by Riley Apr 01,2025

  • Ōkami 2: Capcom, Kamiya und Maschinenkopf auf Fortsetzung im exklusiven Interview

    ​ Zwanzig Jahre nach der Veröffentlichung des ursprünglichen ōkami, der verehrten Gottheit Amaterasu, ist die Verkörperung von allem, was gut ist, und die pflegende Mutter für uns alle für eine triumphale Rückkehr. Kündigte bei den Game Awards letztes Jahr eine Fortsetzung von ōkami in Arbeit, die von Hideki Kamiya angeführt wird, die ha ha ha

    by Gabriel Apr 01,2025

Neueste Spiele
Tournament Pool

Sport  /  1.1.27  /  64.6 MB

Herunterladen
Spoot

Sport  /  1.8.0  /  34.6 MB

Herunterladen
Stick Cricket

Sport  /  1.14.2  /  32.6 MB

Herunterladen
FA Soccer CUP Legacy World

Sport  /  1.5.3  /  775.3 MB

Herunterladen