Thuis Nieuws Nine - Email & Calendar De unieke 'Taopunk'-stijl van Sols domineert het soulachtige genre

Nine - Email & Calendar De unieke 'Taopunk'-stijl van Sols domineert het soulachtige genre

Auteur : Penelope Nov 11,2024

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Nine Sols, een zielenachtige 2D-platformgame van Red Candle Games, bestormt binnenkort de Switch-, PS- en Xbox-consoles! In de aanloop naar de consolelancering van de game heeft producer Shihwei Yang gedeeld wat hun titel onderscheidt van de rest.

De unieke kunst en gevechten van Nine Sols zijn de stralende megasterren, geïnspireerd door oosterse filosofie en griezelige cyberpunk

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

In de aanloop naar de console-release van Nine Sols volgende maand vertelde mede-oprichter en producer Shihwei Yang hoe de soulachtige platformgame van Red Candle Games zich onderscheidt van de games die we dit jaar zien verschijnen . Veel van de verschillende aspecten van Nine Sols, waaronder gameplay, beelden en verhaal, zijn gebaseerd op wat het 'Taopunk' noemt, een mix van oosterse filosofie, zoals het taoïsme, en de esthetiek van cyberpunk.

De game visuals en kunst zijn geïnspireerd op manga/anime uit de jaren 80 en 90, zoals Akira en Ghost in the Shell, beide veelgeprezen sciencefictionwerken die sterk elementen van futurisme, bruisende steden, neonlichten en een huwelijk tussen mens en technologie bevatten. "Omdat we allemaal fans zijn van Japanse anime en manga uit de jaren 80 en 90, werden cyberpunkklassiekers als 'Akira' en 'Ghost in the Shell' belangrijke inspiratiebronnen voor onze kunstontwikkeling," vertelt Yang. "Deze werken hebben een grote invloed gehad op de manier waarop we de visuele stijl van Nine Sols benaderden, waarbij futuristische technologie werd gecombineerd met een artistieke flair die zowel nostalgisch als fris aanvoelt."

Deze artistieke elementen sijpelden ook door in het audio-ontwerp van Nine Sols, aldus Yang vertelt verder hoe de kenmerkende muziek van het spel klinkt op de melodie van traditionele oosterse muziekelementen met behulp van moderne instrumenten. "We wilden dat de soundscape opviel, dus hebben we traditionele oosterse klanken gecombineerd met moderne instrumenten om iets echt aparts te creëren", zei hij. "Deze combinatie gaf Nine Sols een identiteit die het onderscheidt van andere games, waardoor de sfeer zowel geworteld is in oude wortels als futuristisch tegelijk."

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Maar afgezien uit de zorgvuldig vervaardigde audiovisuele representatie van de Taopunk-wereld, is de strijd van Nine Sols waar de unieke mix van deze elementen schittert. ‘We dachten dat we ons ritme hadden gevonden, door omgevingen te creëren die resoneerden met de filosofische ideeën van het taoïsme en tegelijkertijd de rauwe energie van cyberpunk omarmden. Maar toen, net toen we dachten dat we even op adem konden komen,’ begon Yang, ‘deed zich een andere uitdaging voor: de gameplay. Het ontwerpen van het vechtsysteem bleek een van de moeilijkste hindernissen waarmee we te maken kregen."

In eerste instantie liet de studio zich volgens Yang inspireren door klassieke indietitels als Hollow Knight voor de algehele gameplay van Nine Sols, "maar het werd al snel duidelijk dat het niet paste bij de toon van Nine Sols", legde hij vervolgens uit. De ontwikkelaars van Nine Sols wisten al dat ze het "pad van de andere grote platformgames" niet wilden volgen, omdat ze vonden dat dit niet strookte met wat de studio wilde Achieve en creëren: een 2D-actiespel met veel afbuiging. Pas toen we terugkeerden naar de kernideeën van het spel, vonden we een nieuwe richting. Rond die tijd kwamen we toevallig het afbuigingssysteem van Sekiro tegen, en het sprak ons ​​diep aan", zei Yang.

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

In plaats van agressiviteit intensiteit te benutten voor zijn gevechten die afhankelijk zijn van tegenbewegingen, besloot het Nine Sols-team zich terug te trekken vanuit de stille intensiteit focus die geworteld is in de taoïstische filosofie. Met deze gevechtsontwerpkeuze kon de studio een gevechtssysteem opzetten dat "de kracht van een tegenstander tegen hem gebruikt".

Nine Sols beschikt over een vechtsysteem dat “spelers beloont voor het afweren van aanvallen en het behouden van evenwicht.” Yang zei echter dat het bouwen van deze "doorbuigingszware" stijl zijn eigen uitdagingen opleverde voor Red Candle Games. "Het is een zelden onderzocht mechanisme in 2D, en er waren talloze iteraties voor nodig om het goed te krijgen. Gelukkig klikte alles na veel vallen en opstaan ​​uiteindelijk", legde hij uit toegevoegd.

"Toen we alles bij elkaar brachten, begon het algemene verhaal ook te versterken. Thema's als natuur versus technologie en de betekenis van leven en dood vonden op natuurlijke wijze hun weg naar het verhaal", legde hij uit werkte verder uit in de blog. Vreemd genoeg voelde het alsof Nine Sols zijn eigen weg aan het uitstippelen was, en wij hem alleen maar begeleidden terwijl hij zijn stem vond. zijn inderdaad aspecten die Game8 absoluut verbijsterd achterlieten. Je kunt meer van onze gedachten over Nine Sols lezen in onze onderstaande recensie!

Laatste artikelen
  • "Call of Duty: Mobile Seizoen 2: Digital Dawn lanceert volgende week"

    ​ Maak je klaar voor een opwindend seizoen 2 van * Call of Duty: Mobile * met de lancering van "Digital Dawn" volgende week. Dit seizoen brengt een futuristische sfeer met zich mee, met een visueel vernieuwde RAID -multiplayer -kaart, de introductie van het VLK Rogue Shotgun en de innovatieve flash -staking tactical. Naast deze

    by Riley Apr 01,2025

  • Ōkami 2: Capcom, Kamiya en Machine Head on Sequel in Exclusive Interview

    ​ Twintig jaar na de release van de originele ōkami, de gerespecteerde godheid Amaterasu, de belichaming van alles wat goed is en de koesterende moeder voor ons allemaal, staat klaar voor een triomfantelijke terugkeer. Aangekondigd tijdens de Game Awards vorig jaar, een vervolg op ōkami is in de maak, onder leiding van Hideki Kamiya, die ha

    by Gabriel Apr 01,2025

Nieuwste spellen
Tournament Pool

Sport  /  1.1.27  /  64.6 MB

Downloaden
Spoot

Sport  /  1.8.0  /  34.6 MB

Downloaden
Stick Cricket

Sport  /  1.14.2  /  32.6 MB

Downloaden
FA Soccer CUP Legacy World

Sport  /  1.5.3  /  775.3 MB

Downloaden