Heim Nachricht Ōkami 2 wird in re Engine hergestellt, bestätigt

Ōkami 2 wird in re Engine hergestellt, bestätigt

Autor : Jason Mar 19,2025

Nach der Ankündigung einer ōkami -Fortsetzung bei den Game Awards drehte sich die Fan -Spekulationen sofort auf Capcoms RE -Engine, das das Spiel antrat, angesichts der Rückkehr von Capcom als Verlag. IGN kann dies ausschließlich bestätigen, basierend auf Interviews mit wichtigen Projektleitungen.

In einem umfangreichen Interview bestätigte der Maschinenleiter -Produzent Kiyohiko Sakata die Verwendung von RE -Motor. In Bezug auf die Rolle der Maschinenkopfarbeiten erklärte Sakata:

Die Art und Weise, wie Maschinenkopf arbeitet und mit Capcom und Clover zusammenarbeitet, ist Folgendes: Capcom als Haupt -IP -Halter von ōkami setzt die Gesamtrichtung. Clover leitet die Entwicklung. Machine Head Works überbrückt die Lücke und nutzt unsere früheren Erfahrungen mit Capcom auf mehreren Titeln - das Verständnis der Bedürfnisse von Capcom nach Spielerstellung. Wir haben auch Erfahrung mit Kamiya-san. Wir fungieren als Brücke zwischen Clover und Capcom. Darüber hinaus haben wir Erfahrung mit dem RE -Motor, den die Entwickler von Clover fehlen. Wir unterstützen sie. Innerhalb von Maschinenkopfarbeiten haben wir auch Personen mit Erfahrung mit der ursprünglichen ōkami und helfen weiterentwickelt.

Als Capcom -Produzent Yoshiaki Hirabayashi nach der Anziehungskraft von RE Engine und ihren spezifischen Vorteilen für eine Fortsetzung von ōkami gefragt wurde: Er erläuterte: "Wir können jedoch keine Einzelheiten detaillieren. Aber Capcom glaubt, dass wir ohne Re -Engine nicht erkennen konnten, dass Regisseur Hideki Kamiyas künstlerische Vision für dieses Projekt."

Kamiya fügte hinzu: "Re Engine ist dafür bekannt, das Beste in Spielen zu präsentieren - außerhalb des Ausdrucks. Wir glauben, dass die Fans auf dieses Qualitätsniveau für dieses Spiel erwarten und warten."

Später deutete Sakata an, dass Re -Engine das Team ermöglichen könnte, Aspekte des ursprünglichen ōkami zu realisieren, die zuvor unerreichbar waren. "Mit der heutigen Technologie und dem RE -Motor können wir das erreichen, was wir damals anstrichen und vielleicht sogar übertreffen", erklärte er.

Re Engine, kurz für die Reichweite des Mondmotors, ist Capcoms proprietärer Motor, der ursprünglich für Resident Evil 7: Biohazard entwickelt wurde. Seitdem betrieben es Major Capcom -Titel wie die Resident Evil -Serie, Monster Hunter , Street Fighter und Dragon's Dogma . Die meisten RE -Engine -Spiele bieten einen realistischen Kunststil, der seine Anwendung auf ōkamis einzigartige Ästhetik besonders aufregend macht. Capcom entwickelt einen Nachfolge -Motor Rex, wobei die Technologie allmählich in RE -Motor integriert wird. Einige Elemente können in der Fortsetzung von ōkami erscheinen.

Die vollständigen Q & A mit den ōkami -Fortsetzung -Leads finden Sie hier.

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