Na de aankondiging van een ōkami -vervolg bij de Game Awards, concentreerde fanspeculatie zich onmiddellijk op Capcom's RE -engine die de game aandrijft, gezien de terugkeer van Capcom als uitgever. IGN kan dit exclusief bevestigen, op basis van interviews met belangrijke projectleads.
In een uitgebreid interview bevestigde machinaalhoofdproducent Kiyohiko Sakata het gebruik van RE -motor. Met betrekking tot de rol van machine head works, legde Sakata uit:
De manier waarop machinekop werkt, is betrokken, samenwerken met Capcom en Clover, is deze: Capcom, als de belangrijkste IP -houder van ōkami , stelt de algemene richting in. Clover leidt ontwikkeling. Machine Head werkt aan het overbruggen van de kloof en maakt gebruik van onze eerdere ervaring met Capcom op meerdere titels - het begrijpen van de behoeften van Capcom voor het maken van games. We hebben ook ervaring met het werken met Kamiya-san. We fungeren als een brug tussen Clover en Capcom. Bovendien hebben we ervaring met de RE -motor, die de ontwikkelaars van Clover missen. We helpen hen. Binnen machinekop werken hebben we ook individuen met ervaring op de originele ōkami , wat de ontwikkeling verder helpt.
Op de vraag naar het beroep van Re Engine en de specifieke voordelen voor een ōkami -vervolg, antwoordde Capcom -producent Yoshiaki Hirabayashi bondig: "Ja." Hij ging uit: "We kunnen nu echter geen details beschrijven. Maar Capcom is van mening dat we zonder Re -motor niet de artistieke visie van regisseur Hideki Kamiya voor dit project konden realiseren."
Kamiya voegde eraan toe: "RE Engine staat bekend om de beste in games te presenteren - exceptioneel expressief. Wij geloven dat fans dat verwachten en wachten op dat niveau van kwaliteit voor deze game."
Later liet Sakata doorschemeren dat RE Engine het team in staat zou stellen om aspecten van de originele ōkami te realiseren die voorheen onbereikbaar waren. "Met de technologie van vandaag en RE -motor kunnen we bereiken waar we toen naar hebben gericht, en het misschien zelfs overtreffen," verklaarde hij.
Re -motor, kort voor het bereik van de maanmotor, is de eigen motor van Capcom, aanvankelijk ontworpen voor Resident Evil 7: BioHazard . Sindsdien is het aangedreven grote Capcom -titels, waaronder de Resident Evil -serie, Monster Hunter , Street Fighter en Dragon's Dogma . De meeste RE -motorspellen hebben een realistische kunststijl, waardoor de toepassing van ōkami de unieke esthetiek bijzonder opwindend is. Capcom ontwikkelt een opvolgermotor, Rex, met technologie die geleidelijk wordt geïntegreerd in de RE -motor; Sommige elementen kunnen in het ōkami -vervolg verschijnen.
De volledige Q&A met het ōkami -vervolgkabel is hier beschikbaar.