Sau thông báo về phần tiếp theo của ōkami tại Giải thưởng Trò chơi, Fan Consplication ngay lập tức tập trung vào động cơ RE của Capcom cung cấp năng lượng cho trò chơi, vì sự trở lại của Capcom với tư cách là nhà xuất bản. IGN có thể xác nhận độc quyền điều này, dựa trên các cuộc phỏng vấn với các khách hàng tiềm năng chính của dự án.
Trong một cuộc phỏng vấn rộng rãi, nhà sản xuất Machine Head Works Kiyohiko Sakata đã xác nhận việc sử dụng RE Engine. Liên quan đến vai trò của đầu máy, Sakata giải thích:
Cách thức hoạt động của Machine Head có liên quan, hợp tác với Capcom và Cỏ ba lá, là: Capcom, với tư cách là người giữ IP chính của ōkami , đặt ra hướng tổng thể. Cỏ ba lá dẫn đến sự phát triển. Máy làm việc công trình thu hẹp khoảng cách, tận dụng trải nghiệm trước đây của chúng tôi với Capcom trên nhiều tựa game, hiểu được nhu cầu của Capcom để tạo trò chơi. Chúng tôi cũng có kinh nghiệm làm việc với Kamiya-san. Chúng tôi hoạt động như một cầu nối giữa Cỏ ba lá và Capcom. Hơn nữa, chúng tôi có kinh nghiệm với động cơ RE, mà các nhà phát triển của Cỏ ba lá thiếu. Chúng tôi đang hỗ trợ họ. Trong công việc đầu máy, chúng tôi cũng có những cá nhân có kinh nghiệm về ōkami ban đầu, hỗ trợ hơn nữa.
Khi được hỏi về sự hấp dẫn của RE Engine và lợi ích cụ thể của nó cho phần tiếp theo ōkami , nhà sản xuất Capcom Yoshiaki Hirabayashi đã trả lời ngắn gọn, "Có." Ông đã xây dựng: "Tuy nhiên, chúng tôi không thể nêu chi tiết chi tiết cụ thể ngay bây giờ. Nhưng Capcom tin rằng nếu không có động cơ RE, chúng tôi không thể nhận ra tầm nhìn nghệ thuật của đạo diễn Hideki Kamiya cho dự án này."
Kamiya nói thêm: "RE Engine nổi tiếng vì thể hiện những trò chơi hay nhất trong các trò chơi.
Sau đó, Sakata gợi ý rằng RE Engine có thể cho phép nhóm nhận ra các khía cạnh của ōkami ban đầu mà trước đây không thể đạt được. "Với công nghệ và động cơ RE ngày nay, chúng tôi có thể đạt được những gì chúng tôi nhắm đến hồi đó, và thậm chí có thể vượt qua nó", ông nói.
Re Engine, viết tắt của Reach for the Moon Engine, là động cơ độc quyền của Capcom, ban đầu được thiết kế cho Resident Evil 7: Biohazard . Kể từ đó, nó được cung cấp năng lượng cho các tựa game Capcom lớn bao gồm loạt Resident Evil , Monster Hunter , Street Fighter và Dragon's Dogma . Hầu hết các trò chơi động cơ Re có phong cách nghệ thuật thực tế, làm cho ứng dụng của nó trở thành thẩm mỹ độc đáo của ōkami đặc biệt thú vị. Capcom đang phát triển một công cụ kế thừa, Rex, với công nghệ dần dần tích hợp vào động cơ RE; Một số yếu tố có thể xuất hiện trong phần tiếp theo ōkami .
Câu hỏi và trả lời đầy đủ với phần tiếp theo của ōkami có sẵn ở đây.