Tras el anuncio de una secuela ōkami en los premios del juego, la especulación de los fanáticos se centró inmediatamente en el motor RE de Capcom que alimenta el juego, dado el regreso de Capcom como editor. IGN puede confirmar esto exclusivamente, basado en entrevistas con clientes potenciales clave.
En una extensa entrevista, el productor de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, confirmó el uso del motor RE. Con respecto al rol de Machine Head Works, Sakata explicó:
La forma en que Machine Head Works está involucrado, colaborando con Capcom y Clover, es esta: Capcom, como el principal soporte de IP de ōkami , establece la dirección general. El trébol lidera el desarrollo. Machine Head Works pura la brecha, aprovechando nuestra experiencia previa con Capcom en múltiples títulos, entendiendo las necesidades de Capcom para la creación de juegos. También tenemos experiencia trabajando con Kamiya-san. Actuamos como un puente entre Clover y Capcom. Además, tenemos experiencia con el motor RE, que los desarrolladores de Clover carecen. Los estamos ayudando. Dentro de Machine Head Works, también tenemos personas con experiencia en el ōkami original, ayudando aún más al desarrollo.
Cuando se le preguntó sobre la apelación de RE Engine y sus beneficios específicos para una secuela de ōkami , el productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi respondió sucintamente: "Sí". Él elaboró: "Sin embargo, no podemos detallar los detalles ahora. Pero Capcom cree que sin el motor RE, no pudimos darnos cuenta de la visión artística del director Hideki Kamiya para este proyecto".
Kamiya agregó: "RE Engine es reconocido por exhibir lo mejor en los juegos, excepcionalmente expresivo. Creemos que los fanáticos esperan y esperamos ese nivel de calidad para este juego".
Más tarde, Sakata insinuó que RE Engine podría permitir al equipo realizar aspectos del ōkami original que anteriormente eran inalcanzables. "Con la tecnología y el motor RE de hoy, podemos lograr lo que apuntamos en ese entonces, y tal vez incluso superarla", afirmó.
RE Engine, abreviatura de alcanzar el motor lunar, es el motor patentado de Capcom, inicialmente diseñado para Resident Evil 7: Biohazard . Desde entonces, son títulos principales de Capcom, que incluyen la serie Resident Evil , Monster Hunter , Street Fighter y Dragon's Dogma . La mayoría de los juegos de motores RE presentan un estilo de arte realista, lo que hace su aplicación a la estética única de ōkami particularmente emocionante. Capcom está desarrollando un motor sucesor, Rex, con tecnología integrándose gradualmente en el motor RE; Algunos elementos pueden aparecer en la secuela ōkami .
Las preguntas y respuestas completas con los cables de la secuela ōkami están disponibles aquí.