In seguito all'annuncio di un sequel di ōkami ai Game Awards, la speculazione dei fan si è immediatamente incentrata sul motore RE di Capcom che alimenta il gioco, dato il ritorno di Capcom come editore. IGN può confermarlo esclusivamente, sulla base di interviste con lead chiave del progetto.
In una vasta intervista, il produttore di macchine per la testa di macchine Kiyohiko Sakata ha confermato l'uso del motore RE. Per quanto riguarda il ruolo di Works della macchina della macchina, ha spiegato Sakata:
Il modo in cui è coinvolto la testa della macchina, collaborando con Capcom e Clover, è questo: Capcom, come il principale detentore IP di ōkami , imposta la direzione generale. Il trifoglio guida lo sviluppo. Machine Head Works colpa il divario, sfruttando la nostra precedente esperienza con Capcom su più titoli: comprensione delle esigenze di Capcom per la creazione di giochi. Abbiamo anche esperienza di lavoro con Kamiya-san. Agiamo da ponte tra Clover e Capcom. Inoltre, abbiamo esperienza con il motore RE, a cui manca gli sviluppatori di Clover. Li stiamo aiutando. All'interno di Machine Head Works, abbiamo anche persone con esperienza sull'originale ōkami , aiutando ulteriormente lo sviluppo.
Alla domanda sull'appello di RE Engine e sui suoi vantaggi specifici per un sequel di ōkami , il produttore di Capcom Yoshiaki Hirabayashi ha risposto in modo succinto: "Sì". Ha elaborato: "Tuttavia, ora non possiamo dettagliare i dettagli. Ma Capcom crede che senza RE Engine, non potremmo realizzare la visione artistica del regista Hideki Kamiya per questo progetto."
Kamiya ha aggiunto: "RE Engine è rinomata per aver mostrato il meglio nei giochi, eccezionalmente espressivi. Crediamo che i fan si aspettano e attendiamo quel livello di qualità per questo gioco".
Più tardi, Sakata ha lasciato intendere che il motore RE potrebbe consentire al team di realizzare aspetti dell'originale ōkami che in precedenza erano irraggiungibili. "Con la tecnologia e il motore di oggi, possiamo ottenere ciò a cui miravamo allora, e forse anche superarlo", ha affermato.
Il motore RE, abbreviazione per la portata del motore Moon, è il motore proprietario di Capcom, inizialmente progettato per Resident Evil 7: Biohazard . Da allora, sono i principali titoli di Capcom tra cui la serie Resident Evil , Monster Hunter , Street Fighter e Dragon's Dogma . La maggior parte dei giochi per i motori presentano uno stile artistico realistico, che ha fatto la sua applicazione all'estetica unica di ōkami particolarmente eccitante. Capcom sta sviluppando un motore successore, Rex, con la tecnologia che si integrava gradualmente nel motore RE; Alcuni elementi potrebbero apparire nel sequel ōkami .
Le domande e risposte complete con i lead del sequel ōkami sono disponibili qui.