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Top klassische Brettspiele für 2025

Autor : Benjamin Mar 28,2025

Die Welt des Vorstandsspiels floriert dank der vielfältigen neuen Spiele, die heute verfügbar sind. Egal, ob Sie sich für Familienbrettspiele, Strategiespiele oder ein anderes Genre interessieren, es ist für jeden etwas dabei. Die Exzellenz moderner Spiele verringert jedoch nicht den Wert älterer. Die besten klassischen Brettspiele haben den Test der Zeit bestanden und sowohl Anfänger als auch erfahrene Spieler seit Generationen fesseln.

TL; DR: Die besten klassischen Brettspiele

Azul Brettspiel

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Pandemie

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Ticket zum Fahren

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Catan

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Sherlock Holmes: Beratungsdetektiv

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Kann nicht aufhören

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Diplomatie

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Yahtzee

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Scrabble

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Othello

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Crokinole

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Die Würfel des Lügner

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Schach -Magnet -Set

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Karten spielen

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Moderne Brettspiele haben sich seit Mitte der 90er Jahre erheblich weiterentwickelt, aber die Erkundung der Klassiker vor dieser Zeit kann zeitlose Edelsteine ​​aufdecken. Hier sind einige der besten klassischen Brettspiele, die in umgekehrter chronologischer Reihenfolge präsentiert werden und die die Spieler weiterhin fesseln.

Azul (2017)

Azul Brettspiel

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Azul, obwohl er 2017 veröffentlicht wurde, hat sich schnell als moderner Klassiker etabliert. Dieses abstrakte Spiel ist visuell atemberaubend und bietet lebhafte, klobige Fliesen an Süßigkeiten. Das Gameplay ist unkompliziert: Spieler nehmen passende Kacheln aus Pools und arrangieren sie auf ihren Brettern und erzielen Punkte zum Ausfüllen von Zeilen, Spalten und Sätzen. Trotz seiner Einfachheit bietet Azul eine überraschende Tiefe und Abwechslung, was es für jeden Brettspiel-Enthusiasten zu einem Muss macht. Weitere Einblicke finden Sie in unserer detaillierten Überprüfung von Azul und untersuchen Sie seine Erweiterungen.

Pandemie (2008)

Pandemie

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Pandemie ist der Wegbereiter von kooperativen Brettspielen, ein Genre, das seitdem immer beliebter ist. Die Spieler arbeiten zusammen, um die Welt vor der Verbreitung von Krankheiten, mit cleveren Mechanik und leicht zu larnenden Regeln zu retten. Die Spannung des Spiels ergibt sich aus dem Rennen gegen die Zeit, um Heilmittel zu finden, bevor Ausbrüche außer Kontrolle geraten. Neben dem Basisspiel bieten zahlreiche Erweiterungen und Spin-offs noch mehr Möglichkeiten, diesen Klassiker zu genießen.

Ticket zum Fahren (2004)

Ticket zum Fahren

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Ticket to Ride wurde von Alan R. Moon entworfen und ist ein beliebtes Set -Sammelspiel, das von Rummy inspiriert ist. Die Spieler sammeln farbige Karten, um Zugrouten an der Tafel zu beanspruchen und Städte zu verbinden, um ihre Tickets für Bonuspunkte zu vervollständigen. Die engen Karten des Spiels und die strategische Blockierung durch Gegner schaffen ein aufregendes und angespannendes Erlebnis. Mit seinem Massenmarktattrakt und zahlreichen Versionen und Erweiterungen bleibt Ticket to Ride ein Grundnahrungsmittel in der Vorstandsspielwelt.

Siedler von Catan (1996)

Catan

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Dieses Spiel ist jetzt einfach als Catan bekannt und revolutionierte moderne Board -Gaming mit seiner innovativen Mischung aus Würfelmechanik, Handel und Routenplanung. Die Einführung in die englischsprachige Welt löste eine neue Ära des Spielens aus. Obwohl Catans Mischung aus Glück und Strategie leicht inhaftiert ist, bleibt sie süchtig und historisch von Bedeutung.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

Sherlock Holmes: Beratungsdetektiv

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Dieses einzigartige Spiel kombiniert Brettspielelemente mit einem Mysterium für einen Abenteuer-Style-Your-Own-Abenteuer. Die Spieler erkunden das viktorianische London, entdecken Hinweise und lösen Fälle als Agenten von Sherlock Holmes. Die atmosphärischen Schreib- und ansprechenden Szenarien machen es herausragend, mit zahlreichen Expansionspaketen, die für fortgesetzte Schläbchen zur Verfügung stehen.

Kann nicht aufhören (1980)

Kann nicht aufhören

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Ein lebhaftes und zugängliches Spiel von Sid Sackson kann die herausfordernden Spieler nicht aufhalten, die Spitze von drei Kolumnen auf dem Brett zu erreichen, indem sie Würfel rollen. Der Nervenkitzel des Spiels entspricht der Entscheidung, ob Sie weiterhin für weitere Fortschritte rollen oder Ihre Reihe sicher beenden sollen. Es ist eine perfekte Mischung aus Glück und Geschick, sowohl als Brettspiel als auch als mobile App erhältlich.

Erwerben (1964)

60 -jährige Jubiläumsausgabe erwerben

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Sid Sacksons Erwerb wird häufig wegweisende moderne Spielkonzepte zugeschrieben. Die Spieler erstellen, verschmelzen und investieren in Unternehmen in ein Netz, wodurch die räumliche Strategie mit wirtschaftlicher Taktik ausgeglichen wird. Dieses zeitlose Spiel bleibt frisch und aufregend, wie in unserer Rezension der 60 -jährigen Jubiläumsausgabe beschrieben.

Diplomatie (1959)

Diplomatie

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Diplomatie ist berüchtigt dafür, Freundschaften mit ihrem intensiven, strategischen Gameplay zu testen. In Europa aus dem 19. Jahrhundert müssen die Spieler Allianzen bilden und sie verraten, um den Kontinent zu erobern. Der gleichzeitige Bewegungsmechaniker des Spiels fügt eine Schicht Unvorhersehbarkeit und Aufregung hinzu.

Yahtzee (1956)

Yahtzee

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Yahtzee, ein klassisches Spiel mit Roll-and-Write-Spiel, kombiniert Glück mit strategischer Bewertung. Spieler rollen Würfel und füllen ein Netz aus, wodurch sowohl Fähigkeiten als auch ein wenig Statistik erforderlich sind, um die Punkte zu maximieren. Yahtzee bleibt schnell und familienfreundlich und bleibt eine beliebte Wahl für Spielnächte.

Scrabble (1948)

Scrabble

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Scrabble ist ein zeitloses Wortspiel, das den Wortschatz mit der räumlichen Strategie in Einklang bringt. Während Kurven langsam sein können, macht es die Herausforderung und die Zugänglichkeit des Spiels zu einem Favoriten. Seine weit verbreitete Popularität stellt sicher, dass Sie immer jemanden finden, der bereit ist, zu spielen.

Othello / Reversi (1883)

Othello

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Othello ist oft mit einem alten Spiel verwechselt und ist ein strategischer Kampf, in dem die Spieler des Gegners, indem sie sie einbrennen. Seine einfachen Regeln glauben ein tiefes und ansprechendes Gameplay -Erlebnis.

Crokinole (1876)

Crokinole

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Kanadas Crokinole ist ein beliebtes Geschicklichkeitsspiel, das Flicking -Fähigkeiten mit taktischer Positionierung kombiniert. Die Spieler wollen Punkte erzielen, indem sie Scheiben in Zonen schnellen und Hindernisse navigieren. Seine Boards sind nicht nur funktional, sondern auch schöne Handwerksstücken.

Würfel von Perudo / Liar (1800)

Die Würfel des Lügner

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Liar's Dice ist unter verschiedenen Namen bekannt und ist ein Spiel aus Bluffen und Statistiken. Die Spieler bieten die Anzahl der Würfel an, die einen bestimmten Wert zeigen, und fordern andere auf, ihren Bluff anzurufen. Es ist eine aufregende Mischung aus Vermutungen und Strategie.

Schach (16. Jahrhundert)

Schach -Magnet -Set

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Schach ist ein globales Phänomen, das die Ursprünge auf 600 n. Chr. Erfolgt. Das moderne Schach entwickelt sich aus dem indischen Spiel Chaturanga und hat die Spieler weltweit gefesselt. Die strategische Tiefe und Vielfalt der Sets machen es zu einem Muss für jede Brettspielsammlung.

Karten spielen (~ 900 n. Chr.)

Karten spielen

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Das Spielen aus China bietet Karten, die endlose Spielmöglichkeiten bieten. Von Poker bis Bridge und darüber hinaus kann ein Standard -Deck für unzählige Spiele verwendet werden. Moderne Designer sind weiterhin mit Kartenspielen innovativ und gewährleisten ihre zeitlose Anziehungskraft.

Go (~ 2200 v. Chr.)

GO - Magnetes Brettspiel -Set

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Go, ein Spiel mit tiefgreifender strategischer Tiefe, das aus China und Japan stammt. Die Spieler legen Steine ​​in ein Netz und fangen die Steine ​​des Gegners ein, indem sie sie umgeben. Seine Einfachheit entspricht einer Komplexität, die erst in letzter Zeit von der KI herausgefordert wurde, was es zu einem Spiel macht, das man ein Leben lang spielen könnte.

Was macht ein Brettspiel zu einem „Klassiker“?

Der Begriff "Klassiker" ist subjektiv, aber Schlüsselfaktoren sind Vertrieb, Einfluss und Markenbekanntheit. Spiele wie Ticket to Ride mit über 10 Millionen verkauften Exemplaren haben die Mainstream -Popularität überschritten. Einfluss wird in Spielen wie Acucire gesehen, die revolutionäre Konzepte jahrzehntelang seiner Zeit einführten. Die Vertrautheit der Marken zeigt sich in Spielen wie Schach, die weltweit sofort erkennbar sind. Diese Elemente können definieren, was ein Brettspiel zu einem Klassiker macht, und sicherzustellen, dass ihre anhaltende Attraktivität und Relevanz in der Gaming -Community.

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