โลกแห่งการเล่นเกมของคณะกรรมการกำลังเฟื่องฟูขอบคุณเกมใหม่ที่หลากหลายที่มีอยู่ในปัจจุบัน ไม่ว่าคุณจะเข้าสู่เกมกระดานของครอบครัวเกมกลยุทธ์หรือประเภทอื่น ๆ มีบางสิ่งสำหรับทุกคน อย่างไรก็ตามความเป็นเลิศของเกมสมัยใหม่ไม่ได้ลดคุณค่าของเกมที่เก่ากว่า เกมบอร์ดคลาสสิกที่ดีที่สุดได้ยืนทดสอบเวลาทำให้ทั้งผู้เริ่มต้นและผู้เล่นที่มีประสบการณ์มาหลายชั่วอายุคน
TL; DR: เกมกระดานคลาสสิกที่ดีที่สุด
เกมกระดาน Azul
1 ดูที่ Amazon!
การระบาดใหญ่
0 ดูที่ Amazon!
ตั๋วไปขี่
0 ดูที่ Amazon!
ชาวแคตาน
0 ดูที่ Amazon!
Sherlock Holmes: นักสืบที่ปรึกษา
0 ดูที่ Amazon!
หยุดไม่ได้
0 ดูที่ Amazon!
ได้รับฉบับครบรอบ 60 ปี
0 ดูที่ Amazon!
การทูต
0 ดูที่ Amazon!
ยาห์
0 ดูที่ Amazon!
ดิ้นรน
0 ดูที่ Amazon!
โอเทลโล
0 ดูที่ Amazon!
ครอคิโนนอล
0 ดูที่ Amazon!
ลูกเต๋าของ Liar
0 ดูที่ Amazon!
หมากรุก - ชุดแม่เหล็ก
0 ดูที่ Amazon!
เล่นไพ่
0 ดูที่ Amazon!
ไป - ชุดเกมกระดานแม่เหล็ก
0 ดูที่ Amazon!
เกมกระดานสมัยใหม่มีการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญตั้งแต่ช่วงกลางทศวรรษที่ 90 แต่การสำรวจคลาสสิกจากก่อนหน้านี้สามารถค้นพบอัญมณีที่ไม่มีกาลเวลา นี่คือเกมกระดานคลาสสิกที่ดีที่สุดที่นำเสนอตามลำดับเวลาย้อนกลับซึ่งยังคงทำให้ผู้เล่นหลงใหล
Azul (2017)
เกมกระดาน Azul
1 ดูที่ Amazon!
Azul แม้ว่าจะเปิดตัวในปี 2560 ได้จัดตั้งตัวเองอย่างรวดเร็วว่าเป็นคลาสสิกที่ทันสมัย เกมที่เป็นนามธรรมนี้น่าทึ่งมากที่มีกระเบื้องที่มีชีวิตชีวาและมีชีวิตชีวาชวนให้นึกถึงขนมหวาน การเล่นเกมนั้นตรงไปตรงมา: ผู้เล่นใช้กระเบื้องจับคู่จากสระว่ายน้ำและจัดเรียงไว้บนบอร์ดของพวกเขาคะแนนการให้คะแนนสำหรับการทำแถวคอลัมน์และชุด แม้จะมีความเรียบง่าย แต่ Azul ก็มีความลึกและความหลากหลายที่น่าประหลาดใจทำให้เป็นสิ่งที่ต้องเล่นสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมกระดาน สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมลองดูการตรวจสอบโดยละเอียดของ Azul และสำรวจการขยายตัว
โรคระบาด (2008)
การระบาดใหญ่
0 ดูที่ Amazon!
Pandemic เป็นเส้นทางของเกมกระดานแบบร่วมมือซึ่งเป็นประเภทที่ได้รับความนิยม ผู้เล่นทำงานร่วมกันเพื่อช่วยโลกจากการแพร่กระจายโรคโดยใช้กลไกที่ชาญฉลาดและกฎที่ง่ายต่อการเรียนรู้ ความตึงเครียดของเกมมาจากการแข่งกับเวลาเพื่อหาการรักษาก่อนการระบาดของการระบาดออกจากการควบคุม นอกเหนือจากเกมพื้นฐานแล้วการขยายตัวและสปินออกจำนวนมากเสนอวิธีการเพลิดเพลินไปกับคลาสสิกนี้มากขึ้น
Ticket to Ride (2004)
ตั๋วไปขี่
0 ดูที่ Amazon!
ออกแบบโดย Alan R. Moon, Ticket to Ride เป็นเกมคอลเล็กชั่นชุดที่รักซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากรัมมี่ ผู้เล่นรวบรวมการ์ดสีเพื่อเรียกร้องเส้นทางรถไฟบนกระดานเชื่อมต่อเมืองเพื่อทำตั๋วให้เสร็จสำหรับคะแนนโบนัส แผนที่ที่แน่นหนาของเกมและการปิดกั้นเชิงกลยุทธ์โดยฝ่ายตรงข้ามสร้างประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและตึงเครียด ด้วยการอุทธรณ์ของตลาดมวลชนและเวอร์ชันและการขยายตัวมากมายตั๋วไปขี่ยังคงเป็นวัตถุดิบในโลกการเล่นเกมของคณะกรรมการ
ผู้ตั้งถิ่นฐานของ Catan (1996)
ชาวแคตาน
0 ดูที่ Amazon!
ตอนนี้เป็นที่รู้จักกันในชื่อ Catan เกมนี้ปฏิวัติการเล่นเกมบอร์ดสมัยใหม่ด้วยการผสมผสานที่เป็นนวัตกรรมของกลไกลูกเต๋าการซื้อขายและการวางแผนเส้นทาง การแนะนำให้รู้จักกับโลกที่พูดภาษาอังกฤษเป็นจุดประกายยุคใหม่ของการเล่นเกม แม้จะตกอยู่ในความโปรดปรานเล็กน้อย แต่การผสมผสานของโชคและกลยุทธ์ของ Catan ยังคงเสพติดและมีความสำคัญในอดีต
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
Sherlock Holmes: นักสืบที่ปรึกษา
0 ดูที่ Amazon!
เกมที่ไม่เหมือนใครนี้ผสมผสานองค์ประกอบเกมกระดานกับความลึกลับสไตล์การผจญภัยของคุณเอง ผู้เล่นสำรวจวิคตอเรียลอนดอนเปิดเผยเบาะแสและแก้ไขกรณีเป็นตัวแทนของ Sherlock Holmes สถานการณ์การเขียนและการมีส่วนร่วมในบรรยากาศทำให้มันโดดเด่นด้วยชุดขยายจำนวนมากสำหรับนักสืบอย่างต่อเนื่อง
หยุดไม่ได้ (1980)
หยุดไม่ได้
0 ดูที่ Amazon!
เกมที่มีชีวิตชีวาและเข้าถึงได้โดย Sid Sackson ไม่สามารถหยุดความท้าทายให้ผู้เล่นไปถึงจุดสูงสุดของสามคอลัมน์บนกระดานโดย Rolling Dice ความตื่นเต้นของเกมมาจากการตัดสินใจว่าจะกลิ้งไปเรื่อย ๆ เพื่อความคืบหน้ามากขึ้นหรือสิ้นสุดการเปิดของคุณอย่างปลอดภัย มันเป็นการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างโชคและทักษะที่มีให้เลือกทั้งในเกมกระดานและแอพมือถือ
ได้มา (2507)
ได้รับฉบับครบรอบ 60 ปี
0 ดูที่ Amazon!
การได้มาของ Sid Sackson มักจะให้เครดิตกับแนวคิดการเล่นเกมสมัยใหม่ที่บุกเบิก ผู้เล่นสร้างผสานและลงทุนใน บริษัท บนกริดสร้างสมดุลกลยุทธ์เชิงพื้นที่ด้วยกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจ เกมไร้กาลเวลานี้ยังคงสดและน่าตื่นเต้นตามรายละเอียดในการตรวจสอบของเราเกี่ยวกับฉบับครบรอบ 60 ปีของเรา
การทูต (1959)
การทูต
0 ดูที่ Amazon!
การเจรจาต่อรองมีชื่อเสียงในการทดสอบมิตรภาพด้วยการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์ที่เข้มข้น ตั้งอยู่ในยุโรปในศตวรรษที่ 19 ผู้เล่นจะต้องจัดตั้งพันธมิตรและทรยศพวกเขาเพื่อพิชิตทวีป กลไกการเคลื่อนไหวพร้อมกันของเกมเพิ่มเลเยอร์ของความไม่แน่นอนและความตื่นเต้นที่คาดเดาไม่ได้
Yahtzee (1956)
ยาห์
0 ดูที่ Amazon!
เกมม้วนและเขียนคลาสสิก Yahtzee ผสมผสานโชคกับการให้คะแนนเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นม้วนลูกเต๋าและเติมกริดโดยต้องการทั้งทักษะและสถิติเล็กน้อยเพื่อเพิ่มคะแนนสูงสุด Yahtzee ที่มีความรวดเร็วและเป็นมิตรกับครอบครัวยังคงเป็นตัวเลือกที่รักสำหรับเกมกลางคืน
Scrabble (1948)
ดิ้นรน
0 ดูที่ Amazon!
Scrabble เป็นเกมคำที่ไร้กาลเวลาที่สมดุลคำศัพท์ด้วยกลยุทธ์เชิงพื้นที่ ในขณะที่การเลี้ยวอาจช้าความท้าทายของเกมและการเข้าถึงทำให้เป็นที่ชื่นชอบ ความนิยมที่แพร่หลายของมันช่วยให้มั่นใจได้ว่าคุณจะพบคนที่เต็มใจเล่นอยู่เสมอ
Othello / Reversi (1883)
โอเทลโล
0 ดูที่ Amazon!
มักจะเข้าใจผิดว่าเป็นเกมโบราณ Othello เป็นการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ที่ผู้เล่นพลิกดิสก์ของฝ่ายตรงข้ามโดยแซนวิชพวกเขา กฎง่ายๆของมันเป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่ลึกซึ้งและน่าดึงดูด
Crokinole (1876)
ครอคิโนนอล
0 ดูที่ Amazon!
Crokinole ของแคนาดาเป็นเกม Dexterity อันเป็นที่รักซึ่งรวมทักษะการสะบัดเข้ากับการวางตำแหน่งทางยุทธวิธี ผู้เล่นตั้งเป้าหมายที่จะทำคะแนนด้วยการสะบัดดิสก์ลงในโซนนำทางไปรอบ ๆ อุปสรรค บอร์ดของมันไม่เพียง แต่ใช้งานได้ แต่ยังมีงานฝีมือที่สวยงาม
Perudo / Liar's Dice (1800)
ลูกเต๋าของ Liar
0 ดูที่ Amazon!
เป็นที่รู้จักกันในชื่อต่าง ๆ Liar's Dice เป็นเกมของ bluffing และสถิติ ผู้เล่นประมูลจำนวนลูกเต๋าที่แสดงคุณค่าที่กำหนดโดยท้าทายให้ผู้อื่นเรียกว่าป้านของพวกเขา มันเป็นการผสมผสานที่น่าตื่นเต้นของการคาดเดาและกลยุทธ์
หมากรุก (ศตวรรษที่ 16)
หมากรุก - ชุดแม่เหล็ก
0 ดูที่ Amazon!
หมากรุกที่มีต้นกำเนิดย้อนกลับไปที่ 600 AD เป็นปรากฏการณ์ระดับโลก การพัฒนาจากเกม Indian Game Chaturanga Modern Chess ได้สร้างความประทับใจให้กับผู้เล่นทั่วโลก ความลึกเชิงกลยุทธ์และความหลากหลายของชุดทำให้เป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับคอลเล็กชั่นเกมกระดาน
เล่นไพ่ (~ 900 AD)
เล่นไพ่
0 ดูที่ Amazon!
ต้นกำเนิดในประเทศจีนการเล่นไพ่มีความเป็นไปได้ในการเล่นเกมที่ไม่มีที่สิ้นสุด จากโป๊กเกอร์ถึงสะพานและอื่น ๆ สามารถใช้ดาดฟ้ามาตรฐานสำหรับเกมนับไม่ถ้วน นักออกแบบสมัยใหม่ยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ด้วยเกมไพ่
ไป (~ 2200 BC)
ไป - ชุดเกมกระดานแม่เหล็ก
0 ดูที่ Amazon!
Go เกมแห่งความลึกเชิงกลยุทธ์ที่ลึกซึ้งเกิดขึ้นในประเทศจีนและญี่ปุ่น ผู้เล่นวางหินบนกริดจับหินของคู่ต่อสู้โดยรอบพวกเขา ความเรียบง่ายของมันทำให้เกิดความซับซ้อนที่เพิ่งถูกท้าทายโดย AI ทำให้มันเป็นเกมที่คุณสามารถเล่นได้ตลอดชีวิต
อะไรทำให้เกมกระดานเป็น“ คลาสสิก”?
คำว่า "คลาสสิก" เป็นเรื่องส่วนตัว แต่ปัจจัยสำคัญรวมถึงการขายอิทธิพลและความคุ้นเคยของแบรนด์ เกมเช่น Ticket to Ride โดยมียอดขายมากกว่า 10 ล้านเล่มได้รับความนิยมเป็นหลัก อิทธิพลจะเห็นได้ในเกมอย่าง Acquire ซึ่งแนะนำแนวคิดการปฏิวัติหลายทศวรรษก่อนเวลา ความคุ้นเคยของแบรนด์นั้นเห็นได้ชัดในเกมเช่นหมากรุกซึ่งเป็นที่รู้จักทั่วโลกทันที องค์ประกอบเหล่านี้รวมกันเพื่อกำหนดสิ่งที่ทำให้เกมกระดานคลาสสิกสร้างความมั่นใจในการอุทธรณ์และความเกี่ยวข้องที่ยั่งยืนในชุมชนเกม