소식 2025 년 최고의 클래식 보드 게임

2025 년 최고의 클래식 보드 게임

작가 : Benjamin Mar 28,2025

오늘날 이용할 수있는 다양한 새로운 게임 덕분에 보드 게임의 세계가 번성하고 있습니다. 가족 보드 게임, 전략 게임 또는 기타 장르에 관계없이 모든 사람을위한 것이 있습니다. 그러나 현대 게임의 우수성은 오래된 게임의 가치를 감소시키지 않습니다. 최고의 클래식 보드 게임은 시간의 테스트를 견뎌냈으며 세대의 초보자와 노련한 플레이어를 모두 매력적으로 삼았습니다.

TL; DR : 최고의 클래식 보드 게임

Azul 보드 게임

1 아마존에서 1을보세요!

감염병 세계적 유행

0AMON에서 0을보세요!

타는 티켓

0AMON에서 0을보세요!

카탄

0AMON에서 0을보세요!

Sherlock Holmes : 컨설팅 형사

0AMON에서 0을보세요!

멈출 수 없습니다

0AMON에서 0을보세요!

60 주년 에디션 인수

0AMON에서 0을보세요!

외교

0AMON에서 0을보세요!

Yahtzee

0AMON에서 0을보세요!

스크래블

0AMON에서 0을보세요!

오델로

0AMON에서 0을보세요!

크로 키놀

0AMON에서 0을보세요!

거짓말 쟁이 주사위

0AMON에서 0을보세요!

체스 - 자기 세트

0AMON에서 0을보세요!

카드 놀이

0AMON에서 0을보세요!

GO- 자기 보드 게임 세트

0AMON에서 0을보세요!

현대 보드 게임은 90 년대 중반부터 크게 발전했지만이 기간 이전의 고전을 탐구하면 시대를 초월한 보석을 발견 할 수 있습니다. 다음은 역 순서대로 발표 된 최고의 클래식 보드 게임 중 일부가 계속해서 플레이어를 사로 잡습니다.

Azul (2017)

Azul 보드 게임

1 아마존에서 1을보세요!

Azul은 2017 년에 출시되었지만 현대 클래식으로 빠르게 자리 잡았습니다. 이 추상 게임은 시각적으로 놀랍습니다. 게임 플레이는 간단합니다. 플레이어는 수영장에서 일치하는 타일을 가져 와서 보드에 정렬하고 행, 열 및 세트를 완료하기위한 점수를 매기는 점수를 제공합니다. 단순함에도 불구하고 Azul은 놀라운 깊이와 다양성을 제공하여 모든 보드 게임 애호가에게 필수 놀이가됩니다. 더 많은 통찰력을 얻으려면 Azul에 대한 자세한 검토를 확인하고 확장을 탐구하십시오.

Pandemic (2008)

감염병 세계적 유행

0AMON에서 0을보세요!

Pandemic은 협동 조합 보드 게임의 선구자이며, 그 이후로 인기가 폭발 한 장르입니다. 플레이어는 영리한 역학과 학습하기 쉬운 규칙을 사용하여 질병 확산으로부터 세상을 구하기 위해 협력합니다. 이 게임의 긴장은 발병이 통제 불능 상태가되기 전에 치료를 찾기 위해 시간을 맞이하여 경주에서 비롯됩니다. 기본 게임과 함께 수많은 확장 및 스핀 오프는이 클래식을 즐길 수있는 더 많은 방법을 제공합니다.

타기 티켓 (2004)

타는 티켓

0AMON에서 0을보세요!

Alan R. Moon이 디자인 한 Ticket to Ride는 Rummy에서 영감을 얻은 사랑하는 세트 컬렉션 게임입니다. 플레이어는 보드에서 열차 노선을 청구하기 위해 컬러 카드를 수집하여 도시를 연결하여 보너스 포인트를위한 티켓을 작성합니다. 상대방의 게임의 단단한지도와 전략적 차단은 흥미롭고 긴장된 경험을 만듭니다. 대량 시장의 매력과 수많은 버전 및 확장으로, 타는 티켓은 보드 게임 세계에서 여전히 필수품입니다.

카탄 정착민 (1996)

카탄

0AMON에서 0을보세요!

이제 Catan으로 알려진이 게임은 주사위 역학, 거래 및 경로 계획의 혁신적인 혼합으로 현대 보드 게임에 혁명을 일으켰습니다. 영어권 세계에 대한 소개는 새로운 게임 시대를 촉발시켰다. 호의에서 약간 떨어지지 만 Catan의 행운과 전략의 조화는 중독성과 역사적으로 여전히 중요합니다.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

Sherlock Holmes : 컨설팅 형사

0AMON에서 0을보세요!

이 독특한 게임은 보드 게임 요소를 선택한 어드벤처 스타일의 미스터리와 혼합합니다. 플레이어는 빅토리아 런던을 탐험하여 단서를 발견하고 셜록 홈즈의 요원으로서 사건을 해결합니다. 분위기의 글쓰기 및 매력적인 시나리오로 인해 지속적으로 확장 할 수있는 수많은 확장 팩이 뛰어납니다.

멈출 수 없음 (1980)

멈출 수 없습니다

0AMON에서 0을보세요!

Sid Sackson의 활기차고 접근 가능한 게임으로 인해 플레이어가 주사위를 굴려 보드의 3 개의 열 상단에 도달하는 데 어려움을 겪을 수 없습니다. 게임의 스릴은 더 많은 발전을 위해 계속 롤링 할 것인지 또는 안전하게 차례를 끝내야하는지 결정하는 데 따릅니다. 보드 게임과 모바일 앱으로 제공되는 운이 좋고 기술의 완벽한 조화입니다.

인수 (1964)

60 주년 에디션 인수

0AMON에서 0을보세요!

Sid Sackson의 인수는 종종 현대적인 게임 개념을 개척하는 것으로 인정됩니다. 플레이어는 그리드로 회사를 생성, 병합 및 투자하여 공간 전략의 경제 전술 균형을 유지합니다. 이 시대를 초월한 게임은 60 주년 기념 판에 대한 우리의 검토에 자세히 설명 된 것처럼 신선하고 흥미 진진한 상태로 남아 있습니다.

외교 (1959)

외교

0AMON에서 0을보세요!

외교는 강렬하고 전략적인 게임 플레이로 우정을 테스트하는 것으로 유명합니다. 19 세기 유럽에 세워진 플레이어는 동맹을 형성하고 대륙을 정복하기 위해 배신해야합니다. 이 게임의 동시 운동 정비공은 예측 불가능하고 흥분의 층을 추가합니다.

Yahtzee (1956)

Yahtzee

0AMON에서 0을보세요!

클래식 롤 앤 트리트 게임 인 Yahtzee는 운이 전략적 득점과 결합됩니다. 플레이어는 주사위를 굴려 그리드를 채우므로 점을 최대화하기 위해 기술과 약간의 통계가 필요합니다. 빠르게 진행되고 가족 친화적 인 Yahtzee는 게임의 밤을위한 사랑스러운 선택으로 남아 있습니다.

Scrabble (1948)

스크래블

0AMON에서 0을보세요!

Scrabble은 어휘의 공간 전략과 균형을 이루는 영원한 단어 게임입니다. 턴은 느리지 만 게임의 도전과 접근성은이를 좋아합니다. 광범위한 인기는 항상 기꺼이 플레이 할 사람을 찾을 수 있도록합니다.

Othello / Reversi (1883)

오델로

0AMON에서 0을보세요!

종종 고대 게임으로 오인 된 Othello는 플레이어가 상대방의 디스크를 샌드위치로 뒤집는 전략적 전투입니다. 단순한 규칙은 깊고 매력적인 게임 플레이 경험을 믿습니다.

크로 키날 (Crokinole) (1876)

크로 키놀

0AMON에서 0을보세요!

캐나다의 크로 키놀은 영화를 전술적 포지셔닝과 결합한 사랑하는 손재주 게임입니다. 플레이어는 디스크를 구역으로 튕겨서 장애물 주위를 탐색하여 점수를 매기는 것을 목표로합니다. 보드는 기능적 일뿐 만 아니라 아름다운 장인 정신입니다.

Perudo / Liar 's Dice (1800)

거짓말 쟁이 주사위

0AMON에서 0을보세요!

다양한 이름으로 알려진 Liar 's Dice는 허세 및 통계 게임입니다. 플레이어는 특정 가치를 보여주는 주사위 수에 입찰하여 다른 사람들이 블러 프에게 전화하도록 도전합니다. 추측과 전략의 스릴 넘치는 혼합입니다.

체스 (16 세기)

체스 - 자기 세트

0AMON에서 0을보세요!

서기 600 년으로 거슬러 올라가는 기원이있는 체스는 세계적인 현상입니다. 인도 게임 Chaturanga에서 발전한 Modern Chess는 전 세계적으로 선수들을 사로 잡았습니다. 전략적 깊이와 다양한 세트는 모든 보드 게임 컬렉션을위한 필수품입니다.

카드 놀이 (~ 900 AD)

카드 놀이

0AMON에서 0을보세요!

중국에서 시작된 카드 놀이는 끝없는 게임 가능성을 제공합니다. 포커에서 브리지 및 그 너머까지 표준 데크는 수많은 게임에 사용될 수 있습니다. 현대 디자이너들은 계속해서 카드 게임으로 혁신하여 시대를 초월한 매력을 보장합니다.

Go (BC ~ 2200 BC)

GO- 자기 보드 게임 세트

0AMON에서 0을보세요!

중국과 일본에서 시작된 심오한 전략적 깊이의 게임 인 Go. 플레이어는 돌을 그리드에 놓고 상대방의 돌을 둘러싸고 캡처합니다. 그것의 단순성은 최근 AI에 의해 도전 한 복잡성에 달려있어 평생 동안 플레이 할 수있는 게임입니다.

보드 게임이 "클래식"으로 만드는 이유는 무엇입니까?

"클래식"이라는 용어는 주관적이지만 주요 요인에는 판매, 영향 및 브랜드 친숙 함이 포함됩니다. 1,000 만 부 이상 판매 된 Ticket to Ride와 같은 게임은 주류 인기를 얻었습니다. Acquire와 같은 게임에서 영향을 미치며 수십 년 전부터 혁명적 개념을 도입했습니다. 브랜드 친숙 함은 전 세계적으로 즉시 인식 할 수있는 체스와 같은 게임에서 분명합니다. 이러한 요소는 보드 게임을 고전적인 것으로 정의하여 게임 커뮤니티에서 지속적인 호소와 관련성을 보장합니다.

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