Rumah Berita Permainan Papan Klasik Teratas untuk 2025

Permainan Papan Klasik Teratas untuk 2025

Pengarang : Benjamin Mar 28,2025

Dunia permainan papan berkembang maju, terima kasih kepada pelbagai permainan baru yang tersedia hari ini. Sama ada anda berada dalam permainan papan keluarga, permainan strategi, atau mana -mana genre lain, ada sesuatu untuk semua orang. Walau bagaimanapun, kecemerlangan permainan moden tidak mengurangkan nilai yang lebih tua. Permainan papan klasik terbaik telah menjadi ujian masa, menawan kedua -dua pemula dan pemain berpengalaman untuk generasi.

TL; DR: Permainan Papan Klasik Terbaik

Permainan papan Azul

1 Lihatlah di Amazon!

Pandemik

0See It di Amazon!

Tiket untuk menunggang

0See It di Amazon!

Catan

0See It di Amazon!

Sherlock Holmes: Detektif Perundingan

0See It di Amazon!

Tidak boleh berhenti

0See It di Amazon!

Memperoleh edisi ulang tahun ke -60

0See It di Amazon!

Diplomasi

0See It di Amazon!

Yahtzee

0See It di Amazon!

Scrabble

0See It di Amazon!

Othello

0See It di Amazon!

Crokinole

0See It di Amazon!

Dadu pembohong

0See It di Amazon!

Catur - set magnet

0See It di Amazon!

Bermain kad

0See It di Amazon!

Pergi - Set Permainan Papan Magnetik

0See It di Amazon!

Permainan papan moden telah berkembang dengan ketara sejak pertengahan 90-an, tetapi meneroka klasik dari sebelum tempoh ini dapat mengungkap permata yang abadi. Berikut adalah beberapa permainan papan klasik terbaik, yang dibentangkan dalam susunan kronologi terbalik, yang terus memikat pemain.

Azul (2017)

Permainan papan Azul

1 Lihatlah di Amazon!

Azul, walaupun dibebaskan pada tahun 2017, dengan cepat menubuhkan dirinya sebagai klasik moden. Permainan abstrak ini menakjubkan, yang memaparkan jubin yang bersemangat, chunky yang mengingatkan gula -gula. Permainan ini mudah: pemain mengambil jubin yang sepadan dari kolam dan mengaturnya di papan mereka, menjaringkan mata untuk menyelesaikan baris, lajur, dan set. Walaupun kesederhanaannya, Azul menawarkan kedalaman dan kepelbagaian yang mengejutkan, menjadikannya mesti bermain untuk peminat permainan papan. Untuk lebih banyak pandangan, periksa ulasan terperinci Azul dan meneroka ekspanenya.

Pandemik (2008)

Pandemik

0See It di Amazon!

Pandemik adalah trailblazer permainan papan koperasi, genre yang sejak meletup populariti. Pemain bekerjasama untuk menyelamatkan dunia daripada menyebarkan penyakit, menggunakan mekanik pintar dan peraturan yang mudah dipelajari. Ketegangan permainan datang dari perlumbaan melawan masa untuk mencari penawar sebelum wabak lingkaran tidak terkawal. Di samping permainan asas, banyak ekspansi dan spin-off menawarkan lebih banyak cara untuk menikmati klasik ini.

Tiket ke Ride (2004)

Tiket untuk menunggang

0See It di Amazon!

Direka oleh Alan R. Moon, Tiket ke Ride adalah permainan koleksi set yang diilhamkan oleh Rummy. Pemain mengumpul kad berwarna untuk menuntut laluan kereta api di papan, menghubungkan bandar untuk melengkapkan tiket mereka untuk mata bonus. Peta ketat permainan dan penyekatan strategik oleh lawan mencipta pengalaman yang menarik dan tegang. Dengan rayuan pasaran massa dan pelbagai versi dan ekspansi, tiket untuk menunggang tetap menjadi ruji dalam dunia permainan papan.

Peneroka Catan (1996)

Catan

0See It di Amazon!

Kini hanya dikenali sebagai Catan, permainan ini merevolusikan permainan papan moden dengan campuran inovatif mekanik, perdagangan, dan perancangan laluan. Pengenalannya kepada dunia berbahasa Inggeris mencetuskan era permainan baru. Walaupun jatuh sedikit daripada kebaikan, gabungan nasib dan strategi Catan tetap ketagihan dan sejarah yang signifikan.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

Sherlock Holmes: Detektif Perundingan

0See It di Amazon!

Permainan unik ini menggabungkan elemen permainan papan dengan misteri gaya pilihan-sendiri-sendiri. Pemain meneroka Victoria London, mendedahkan petunjuk dan menyelesaikan kes sebagai agen Sherlock Holmes. Penulisan atmosfera dan senario yang menarik menjadikannya menonjol, dengan banyak pek pengembangan yang tersedia untuk sleuthing yang berterusan.

Tidak Boleh Berhenti (1980)

Tidak boleh berhenti

0See It di Amazon!

Permainan yang meriah dan boleh diakses oleh Sid Sackson, tidak dapat menghentikan cabaran pemain untuk mencapai bahagian atas tiga lajur di papan dengan melancarkan dadu. Keseronokan permainan datang dari memutuskan sama ada untuk terus melancarkan lebih banyak kemajuan atau menamatkan giliran anda dengan selamat. Ia adalah perpaduan yang sempurna dari nasib dan kemahiran, tersedia sebagai permainan papan dan aplikasi mudah alih.

Memperoleh (1964)

Memperoleh edisi ulang tahun ke -60

0See It di Amazon!

Pengambilalihan Sid Sackson sering dikreditkan dengan konsep permainan moden perintis. Pemain membuat, menggabungkan, dan melabur dalam syarikat di grid, mengimbangi strategi spatial dengan taktik ekonomi. Permainan abadi ini tetap segar dan menarik, seperti yang terperinci dalam kajian kami mengenai edisi ulang tahun ke -60.

Diplomasi (1959)

Diplomasi

0See It di Amazon!

Diplomasi terkenal kerana menguji persahabatan dengan permainan yang sengit dan strategik. Terletak di Eropah abad ke-19, pemain mesti membentuk pakatan dan mengkhianati mereka untuk menakluk benua. Mekanik pergerakan serentak permainan menambah lapisan ketidakpastian dan keseronokan.

Yahtzee (1956)

Yahtzee

0See It di Amazon!

Permainan roll-and-write klasik, Yahtzee menggabungkan nasib dengan pemarkahan strategik. Pemain menggulung dadu dan mengisi grid, memerlukan kedua -dua kemahiran dan sedikit statistik untuk memaksimumkan mata. Cepat dan mesra keluarga, Yahtzee tetap menjadi pilihan yang dikasihi untuk malam permainan.

Scrabble (1948)

Scrabble

0See It di Amazon!

Scrabble adalah permainan kata yang abadi yang mengimbangi perbendaharaan kata dengan strategi spatial. Walaupun giliran boleh perlahan, cabaran permainan dan kebolehcapaian menjadikannya kegemaran. Populariti yang meluas memastikan anda akan sentiasa mencari seseorang yang bersedia bermain.

Othello / Reversi (1883)

Othello

0See It di Amazon!

Selalunya tersilap untuk permainan kuno, Othello adalah pertempuran strategik di mana pemain membalikkan cakera lawan dengan sandwich mereka. Peraturan mudahnya mempercayai pengalaman permainan yang mendalam dan menarik.

Crokinole (1876)

Crokinole

0See It di Amazon!

Crokinole Kanada adalah permainan ketangkasan yang dikasihi yang menggabungkan kemahiran menjentikkan dengan kedudukan taktikal. Pemain bertujuan untuk menjaringkan mata dengan menyentuh cakera ke zon, menavigasi sekitar halangan. Pananya bukan sahaja berfungsi tetapi juga kepingan ketukangan yang indah.

Dadu Perudo / Liar (1800)

Dadu pembohong

0See It di Amazon!

Dikenali oleh pelbagai nama, Liar's Dice adalah permainan bluffing dan statistik. Pemain membida bilangan dadu yang menunjukkan nilai tertentu, mencabar orang lain untuk memanggil mereka. Ia adalah gabungan tekaan dan strategi yang mendebarkan.

Catur (abad ke -16)

Catur - set magnet

0See It di Amazon!

Catur, dengan asal -usul mengesan kembali ke 600 AD, adalah fenomena global. Berevolusi dari permainan India Chaturanga, catur moden telah memikat pemain di seluruh dunia. Kedalaman strategik dan pelbagai set menjadikannya mesti mempunyai koleksi permainan papan.

Kad Bermain (~ 900 AD)

Bermain kad

0See It di Amazon!

Berasal di China, bermain kad menawarkan kemungkinan permainan yang tidak berkesudahan. Dari poker ke jambatan dan seterusnya, dek standard boleh digunakan untuk permainan yang tak terhitung jumlahnya. Pereka moden terus berinovasi dengan permainan kad, memastikan rayuan mereka yang abadi.

Pergi (~ 2200 SM)

Pergi - Set Permainan Papan Magnetik

0See It di Amazon!

Pergi, permainan kedalaman strategik yang mendalam, berasal dari China dan Jepun. Pemain meletakkan batu di atas grid, menangkap batu lawan dengan mengelilingi mereka. Kesederhanaannya memungkiri kerumitan yang baru -baru ini dicabar oleh AI, menjadikannya permainan yang boleh anda mainkan untuk seumur hidup.

Apa yang menjadikan permainan papan sebagai "klasik"?

Istilah "klasik" adalah subjektif, tetapi faktor utama termasuk jualan, pengaruh, dan kebiasaan jenama. Permainan seperti tiket untuk menunggang, dengan lebih daripada 10 juta salinan yang dijual, telah melintasi populariti arus perdana. Pengaruh dilihat dalam permainan seperti Acquire, yang memperkenalkan konsep revolusioner beberapa dekad menjelang waktunya. Kebiasaan jenama terbukti dalam permainan seperti Catur, yang dapat dikenali dengan serta -merta di seluruh dunia. Unsur -unsur ini bergabung untuk menentukan apa yang menjadikan permainan papan klasik, memastikan rayuan dan kaitannya dengan masyarakat permainan.

Artikel Terkini
  • Berserker Pertama: Khazan - Cara Menggunakan Pemberhentian dan Refleksi

    ​ Dalam *Berserker pertama: Khazan *, menguasai teknik pertahanan seperti serangan balas dan refleksi dapat mengubah gelombang pertempuran yang memihak kepada anda. Kemahiran ini penting untuk menguruskan stamina anda dan menjadikan pencerobohan lawan anda terhadap mereka. Mari kita menyelam cara menggunakan penting ini

    by Isaac Mar 31,2025

  • "Survival-Horror Game 'cukup menunggang' yang diumumkan untuk PC"

    ​ Pemaju Goodwin Games telah melancarkan permainan seram survival baru yang menarik untuk PC bertajuk "Sangat A Ride." Menggunakan enjin Unreal 5 yang kuat, permainan ini mendorong pemain ke dalam senario yang mengasyik

    by Ethan Mar 31,2025

Permainan Terkini
Genius Quiz 9

Trivia  /  1.0.5  /  17.1 MB

Muat turun
3in1 Quiz

Trivia  /  2.3.4  /  60.6 MB

Muat turun