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2025年顶级经典棋盘游戏

作者 : Benjamin Mar 28,2025

董事会游戏的世界蓬勃发展,这要归功于当今可用的各种新游戏。无论您是喜欢家庭棋盘游戏,策略游戏还是任何其他类型,都有适合所有人的东西。但是,现代游戏的卓越性不会降低较旧游戏的价值。最好的经典棋盘游戏已经经受了时间的考验,吸引了几代初学者和经验丰富的球员。

TL; DR:最好的经典棋盘游戏

Azul棋盘游戏

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大流行

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骑车的票

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卡坦

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夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes):咨询侦探

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无法停止

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获得60周年版

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外交

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yahtzee

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拼字游戏

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奥赛罗

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克罗基诺尔

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骗子的骰子

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国际象棋 - 磁性套件

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扑克牌

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去 - 磁棋盘游戏套装

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自90年代中期以来,现代棋盘游戏已经显着发展,但是从此期间开始探索经典作品可以揭开永恒的宝石。以下是以相反的时间顺序提出的一些最好的经典棋盘游戏,它继续吸引了玩家。

Azul(2017)

Azul棋盘游戏

1在亚马逊见!

阿祖尔(Azul)虽然于2017年发行,但迅速将自己确立为现代经典。这款抽象游戏在视觉上令人惊叹,具有充满活力的块状瓷砖,让人联想到糖果。游戏玩法很简单:玩家从泳池中拿起匹配的瓷砖,并将其安排在董事会上,为完成行,列和套装而得分。尽管它很简单,但Azul提供了令人惊讶的深度和多样性,这对于任何棋盘游戏爱好者来说都是必不可少的。有关更多见解,请查看我们对Azul的详细评论,并探索其扩展。

大流行(2008)

大流行

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大流行是合作棋盘游戏的开拓者,这种类型自此广受欢迎。玩家共同努力,使用巧妙的机制和易于学习的规则,以拯救世界免于传播疾病。游戏的紧张局势来自于时间竞争,以在爆发螺旋式失控之前找到治愈方法。除了基础游戏之外,众多的扩展和衍生产品还提供了更多享受这款经典的方法。

乘车票(2004年)

骑车的票

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由Alan R. Moon设计的Toction to Ride是一款受到Rummy启发的备受喜爱的套装系列游戏。玩家收集彩色卡以声称板上的火车路线,将城市连接起来,以完成奖金积分的门票。比赛的紧密地图和对手的战略封锁创造了令人兴奋和紧张的体验。凭借其大众市场的吸引力和许多版本和扩展,乘车票仍然是董事会游戏界的主食。

Catan的定居者(1996)

卡坦

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现在,这款游戏简称为Catan,通过骰子机制,交易和路线计划的创新组合彻底改变了现代董事会游戏。它在讲英语的世界中引发了游戏的新时代。尽管有些不满意,但卡坦的运气和战略融合仍然令人上瘾且历史意义。

Sherlock Holmes Consulting侦探(1981)

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes):咨询侦探

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这个独特的游戏将棋盘游戏元素与选择自己的冒险风格的谜团混合在一起。玩家探索维多利亚时代的伦敦,发现线索和解决案件作为夏洛克·福尔摩斯的代理商。大气写作和引人入胜的场景使其成为杰出的,有许多扩展包用于持续侦察。

无法停止(1980)

无法停止

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西德·萨克森(Sid Sackson)的一场活泼且易于访问的游戏,无法阻止挑战,可以通过滚动骰子进入董事会的三列顶部。游戏的刺激来自决定是继续滚动以取得更大的进步还是安全结束。这是运气和技能的完美融合,既可以作为棋盘游戏和移动应用程序。

收购(1964)

获得60周年版

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西德·萨克森(Sid Sackson)的收购经常以开创性的现代游戏概念而被认为。玩家创建,合并并投资于网格,平衡空间策略与经济策略的公司。正如我们对60周年版的评论所详述的那样,这款永恒的游戏仍然是新鲜和令人兴奋的。

外交(1959)

外交

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外交以其激烈,战略性的游戏玩法测试友谊而臭名昭著。玩家必须在19世纪的欧洲建立联盟并背叛他们以征服非洲大陆。游戏的同时运动机械师增加了一层不可预测性和兴奋性。

Yahtzee(1956)

yahtzee

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Yahtzee是一款经典的滚动游戏,将运气与战略得分相结合。玩家掷骰子并填写网格,需要技巧和一些统计数据以最大程度地提高积分。快节奏和家庭友好的Yahtzee仍然是游戏之夜的挚爱选择。

Scrabble(1948)

拼字游戏

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拼字游戏是一个永恒的单词游戏,可以平衡词汇与空间策略。虽然转弯可能很慢,但游戏的挑战和可访问性使其成为最爱。它的广泛流行确保您总是会找到愿意玩的人。

Othello / Reversi(1883)

奥赛罗

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奥赛罗经常被误认为是一场古老的游戏,是一场战略战斗,玩家将对手的磁盘夹住。它的简单规则信面是一种深刻而引人入胜的游戏体验。

Crokinole(1876)

克罗基诺尔

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加拿大的克罗基诺尔(Crokinole)是一款心爱的敏捷游戏,将闪烁的技能与战术定位相结合。玩家的目标是通过将磁盘甩入区域,在障碍物周围导航来得分。它的董事会不仅实用,而且是精美的工艺。

Perudo / Liar骰子(1800)

骗子的骰子

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骗子的骰子以各种名称而闻名,是一款虚张声势和统计的游戏。玩家竞标表现出一定价值的骰子数量,挑战他人称自己的虚张声势。这是猜测和策略的激动人心的结合。

国际象棋(16世纪)

国际象棋 - 磁性套件

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国际象棋的起源可追溯到公元600年,是一种全球现象。现代国际象棋从印度游戏Chaturanga演变而来,吸引了全球的球员。它的战略深度和各种各样的集合使其成为任何棋盘游戏收藏的必备品。

扑克牌(公元900年)

扑克牌

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扑克牌起源于中国,提供了无尽的游戏可能性。从扑克到桥梁以及超越桥梁,标准甲板可用于无数游戏。现代设计师继续通过纸牌游戏进行创新,以确保其永恒的吸引力。

去(公元前2200年)

去 - 磁棋盘游戏套装

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Go是一款具有深刻的战略深度的游戏,起源于中国和日本。玩家将石头放在网格上,通过周围捕捉对手的石头。它的简单性掩盖了一种复杂性,直到最近才受到AI的挑战,使其成为您一生可以玩的游戏。

是什么使棋盘游戏成为“经典”?

“经典”一词是主观的,但是关键因素包括销售,影响力和品牌熟悉。售出超过1000万张的驾驶机票之类的游戏已成为主流知名度。在Acceaire之类的游戏中可以看到影响,该游戏提前了数十年来引入革命性的概念。品牌熟悉在诸如国际象棋之类的游戏中很明显,这些游戏在全球范围内立即被识别。这些元素结合在一起,以定义使棋盘游戏成为经典的原因,从而确保了它们在游戏社区中的持久吸引力和相关性。

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