Thế giới chơi game đang phát triển mạnh, nhờ nhiều trò chơi mới có sẵn ngày hôm nay. Cho dù bạn tham gia vào các trò chơi trên bảng gia đình, trò chơi chiến lược hay bất kỳ thể loại nào khác, có một cái gì đó cho tất cả mọi người. Tuy nhiên, sự xuất sắc của các trò chơi hiện đại không làm giảm giá trị của những trò chơi cũ. Các trò chơi trên bảng cổ điển hay nhất đã đứng trước thử thách của thời gian, quyến rũ cả người mới bắt đầu và người chơi dày dạn trong nhiều thế hệ.
TL; DR: Trò chơi bảng cổ điển hay nhất
Trò chơi bảng Azul
1See nó tại Amazon!
Dịch bệnh
0see nó tại Amazon!
Vé để đi xe
0see nó tại Amazon!
Catan
0see nó tại Amazon!
Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn
0see nó tại Amazon!
Không thể dừng lại
0see nó tại Amazon!
Có được phiên bản kỷ niệm 60 năm
0see nó tại Amazon!
Ngoại giao
0see nó tại Amazon!
Yahtzee
0see nó tại Amazon!
Scrabble
0see nó tại Amazon!
Othello
0see nó tại Amazon!
Crokinole
0see nó tại Amazon!
Xúc xắc của kẻ nói dối
0see nó tại Amazon!
Cờ vua - bộ từ tính
0see nó tại Amazon!
Chơi bài
0see nó tại Amazon!
GO - Bộ trò chơi bảng từ tính
0see nó tại Amazon!
Các trò chơi trên bảng hiện đại đã phát triển đáng kể từ giữa những năm 90, nhưng khám phá các tác phẩm kinh điển từ trước giai đoạn này có thể khám phá ra những viên đá quý vượt thời gian. Dưới đây là một số trò chơi bảng cổ điển hay nhất, được trình bày theo thứ tự thời gian ngược, tiếp tục quyến rũ người chơi.
Azul (2017)
Trò chơi bảng Azul
1See nó tại Amazon!
Azul, mặc dù được phát hành vào năm 2017, nhanh chóng thành lập như một tác phẩm kinh điển hiện đại. Trò chơi trừu tượng này là trực quan tuyệt đẹp, có những viên gạch sôi động, chunky gợi nhớ đến đồ ngọt. Trò chơi rất đơn giản: người chơi lấy gạch phù hợp từ các hồ bơi và sắp xếp chúng trên bảng của họ, ghi điểm để hoàn thành các hàng, cột và bộ. Mặc dù đơn giản, Azul cung cấp một chiều sâu và sự đa dạng đáng ngạc nhiên, khiến nó trở thành một trò chơi phải chơi cho bất kỳ người đam mê trò chơi nào. Để biết thêm thông tin chi tiết, hãy xem đánh giá chi tiết của chúng tôi về Azul và khám phá các bản mở rộng của nó.
Đại dịch (2008)
Dịch bệnh
0see nó tại Amazon!
Đại dịch là Trailblazer của các trò chơi hợp tác, một thể loại đã bùng nổ về sự phổ biến. Người chơi làm việc cùng nhau để cứu thế giới khỏi các bệnh lây lan, sử dụng cơ học thông minh và các quy tắc dễ học. Sự căng thẳng của trò chơi xuất phát từ cuộc đua với thời gian để tìm ra các phương pháp chữa trị trước khi bùng phát vòng xoáy ngoài tầm kiểm soát. Bên cạnh trò chơi cơ bản, nhiều bản mở rộng và spin-off cung cấp nhiều cách hơn để thưởng thức cổ điển này.
Vé đi xe (2004)
Vé để đi xe
0see nó tại Amazon!
Được thiết kế bởi Alan R. Moon, Ticket to Ride là một trò chơi bộ sưu tập được yêu thích lấy cảm hứng từ Rummy. Người chơi thu thập thẻ màu để yêu cầu các tuyến đường tàu trên bảng, kết nối các thành phố để hoàn thành vé của họ để nhận điểm thưởng. Các bản đồ chặt chẽ của trò chơi và chặn chiến lược bởi các đối thủ tạo ra một trải nghiệm thú vị và căng thẳng. Với sự hấp dẫn của thị trường đại chúng và nhiều phiên bản và mở rộng, Ticket to Ride vẫn là một yếu tố chính trong thế giới chơi game.
Người định cư Catan (1996)
Catan
0see nó tại Amazon!
Bây giờ được gọi đơn giản là Catan, trò chơi này đã cách mạng hóa trò chơi bảng hiện đại với sự pha trộn sáng tạo của cơ chế xúc xắc, giao dịch và lập kế hoạch tuyến đường. Giới thiệu về thế giới nói tiếng Anh đã gây ra một kỷ nguyên chơi game mới. Mặc dù hơi không được ủng hộ, sự pha trộn may mắn và chiến lược của Catan vẫn gây nghiện và có ý nghĩa lịch sử.
Thám tử tư vấn Sherlock Holmes (1981)
Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn
0see nó tại Amazon!
Trò chơi độc đáo này pha trộn các yếu tố trò chơi bảng với một bí ẩn phong cách phiêu lưu sở hữu của bạn. Người chơi khám phá Victoria London, phát hiện ra manh mối và giải quyết các trường hợp là tác nhân của Sherlock Holmes. Các kịch bản viết trong khí quyển và các kịch bản hấp dẫn làm cho nó trở nên nổi bật, với nhiều gói mở rộng có sẵn để tiếp tục điều tra.
Không thể dừng lại (1980)
Không thể dừng lại
0see nó tại Amazon!
Một trò chơi sôi động và dễ tiếp cận của Sid Sackson, không thể ngăn chặn các thử thách người chơi đạt đến đỉnh của ba cột trên bảng bằng cách lăn xúc xắc. Sự hồi hộp của trò chơi đến từ việc quyết định có nên tiếp tục tiến bộ hơn hay kết thúc lượt của bạn một cách an toàn. Đó là một sự pha trộn hoàn hảo giữa may mắn và kỹ năng, có sẵn cả như một trò chơi bảng và một ứng dụng di động.
Mua lại (1964)
Có được phiên bản kỷ niệm 60 năm
0see nó tại Amazon!
Việc mua lại của Sid Sackson thường được ghi nhận là những khái niệm chơi game hiện đại tiên phong. Người chơi tạo ra, hợp nhất và đầu tư vào các công ty trên một mạng lưới, cân bằng chiến lược không gian với các chiến thuật kinh tế. Trò chơi vượt thời gian này vẫn còn mới mẻ và thú vị, như chi tiết trong đánh giá của chúng tôi về phiên bản kỷ niệm 60 năm.
Ngoại giao (1959)
Ngoại giao
0see nó tại Amazon!
Ngoại giao nổi tiếng là thử nghiệm tình bạn với lối chơi chiến lược, mãnh liệt. Lấy bối cảnh ở châu Âu thế kỷ 19, người chơi phải thành lập các liên minh và phản bội họ để chinh phục lục địa. Cơ chế chuyển động đồng thời của trò chơi bổ sung một lớp không thể đoán trước và phấn khích.
Yahtzee (1956)
Yahtzee
0see nó tại Amazon!
Một trò chơi cuộn và viết cổ điển, Yahtzee kết hợp may mắn với việc ghi điểm chiến lược. Người chơi cuộn xúc xắc và điền vào một lưới, đòi hỏi cả kỹ năng và một chút số liệu thống kê để tối đa hóa điểm. Nhịp độ nhanh và thân thiện với gia đình, Yahtzee vẫn là một lựa chọn đáng yêu cho những đêm trò chơi.
Scrabble (1948)
Scrabble
0see nó tại Amazon!
Scrabble là một trò chơi chữ vượt thời gian cân bằng từ vựng với chiến lược không gian. Mặc dù các lượt có thể chậm, nhưng thử thách và khả năng tiếp cận của trò chơi khiến nó trở nên yêu thích. Sự phổ biến rộng rãi của nó đảm bảo bạn sẽ luôn tìm thấy ai đó sẵn sàng chơi.
Othello / Reversi (1883)
Othello
0see nó tại Amazon!
Thường bị nhầm lẫn với một trò chơi cổ đại, Othello là một trận chiến chiến lược nơi người chơi lật đĩa của đối thủ bằng cách kẹp chúng. Các quy tắc đơn giản của nó tin là một trải nghiệm chơi trò chơi sâu sắc và hấp dẫn.
Crokinole (1876)
Crokinole
0see nó tại Amazon!
Crokinole của Canada là một trò chơi khéo léo được yêu thích kết hợp kỹ năng Flick với định vị chiến thuật. Người chơi nhằm mục đích ghi điểm bằng cách đưa đĩa vào các khu vực, điều hướng xung quanh các chướng ngại vật. Các bảng của nó không chỉ có chức năng mà còn là những mảnh nghề thủ công đẹp.
Perudo / Liar's Dice (1800)
Xúc xắc của kẻ nói dối
0see nó tại Amazon!
Được biết đến với nhiều tên khác nhau, Dice của Liar là một trò chơi vô tội vạ và thống kê. Người chơi đấu thầu số lượng xúc xắc cho thấy một giá trị nhất định, thách thức người khác gọi họ là vô tội vạ. Đó là sự pha trộn ly kỳ của phỏng đoán và chiến lược.
Cờ vua (thế kỷ 16)
Cờ vua - bộ từ tính
0see nó tại Amazon!
Cờ vua, với nguồn gốc truy tìm trở lại 600 sau Công nguyên, là một hiện tượng toàn cầu. Phát triển từ trò chơi Ấn Độ Chaturanga, cờ vua hiện đại đã quyến rũ các cầu thủ trên toàn thế giới. Độ sâu chiến lược và sự đa dạng của các bộ làm cho nó trở thành một bộ sưu tập trò chơi trên bảng.
Chơi bài (~ 900 sau Công nguyên)
Chơi bài
0see nó tại Amazon!
Bắt nguồn từ Trung Quốc, chơi bài cung cấp khả năng chơi game vô tận. Từ poker đến cầu và hơn thế nữa, một bộ bài tiêu chuẩn có thể được sử dụng cho vô số trò chơi. Các nhà thiết kế hiện đại tiếp tục đổi mới với các trò chơi bài, đảm bảo sự hấp dẫn vượt thời gian của họ.
Đi (~ 2200 trước Công nguyên)
GO - Bộ trò chơi bảng từ tính
0see nó tại Amazon!
Go, một trò chơi có chiều sâu chiến lược sâu sắc, có nguồn gốc từ Trung Quốc và Nhật Bản. Người chơi đặt đá trên lưới, bắt giữ những viên đá của đối thủ bằng cách xung quanh họ. Sự đơn giản của nó tin rằng một sự phức tạp chỉ mới được AI thử thách gần đây, khiến nó trở thành một trò chơi bạn có thể chơi suốt đời.
Điều gì làm cho một trò chơi bảng trở thành một trò chơi cổ điển của người Viking?
Thuật ngữ "cổ điển" là chủ quan, nhưng các yếu tố chính bao gồm bán hàng, ảnh hưởng và sự quen thuộc thương hiệu. Các trò chơi như Ticket to Ride, với hơn 10 triệu bản được bán, đã vượt qua sự phổ biến chính thống. Ảnh hưởng được nhìn thấy trong các trò chơi như Acque, trong đó giới thiệu các khái niệm cách mạng hàng thập kỷ trước thời đại. Sự quen thuộc của thương hiệu là rõ ràng trong các trò chơi như cờ vua, vốn có thể nhận ra ngay lập tức trên toàn thế giới. Các yếu tố này kết hợp để xác định những gì làm cho một trò chơi bảng trở thành một trò chơi cổ điển, đảm bảo sự hấp dẫn và sự liên quan lâu dài của chúng trong cộng đồng chơi game.