Bahay Balita Nangungunang klasikong larong board para sa 2025

Nangungunang klasikong larong board para sa 2025

May-akda : Benjamin Mar 28,2025

Ang World of Board Gaming ay umunlad, salamat sa magkakaibang hanay ng mga bagong laro na magagamit ngayon. Kung ikaw ay nasa mga larong board ng pamilya, mga laro ng diskarte, o anumang iba pang genre, mayroong isang bagay para sa lahat. Gayunpaman, ang kahusayan ng mga modernong laro ay hindi mababawasan ang halaga ng mga matatanda. Ang pinakamahusay na klasikong mga larong board ay tumayo sa pagsubok ng oras, na nakakaakit ng parehong mga nagsisimula at napapanahong mga manlalaro para sa mga henerasyon.

TL; DR: Ang Pinakamahusay na Classic Board Game

Azul board game

1See ito sa Amazon!

Pandemya

0see ito sa Amazon!

Ticket upang sumakay

0see ito sa Amazon!

Catan

0see ito sa Amazon!

Sherlock Holmes: Consulting Detective

0see ito sa Amazon!

Hindi mapigilan

0see ito sa Amazon!

Kumuha ng ika -60 edisyon ng anibersaryo

0see ito sa Amazon!

Diplomasya

0see ito sa Amazon!

Yahtzee

0see ito sa Amazon!

Scrabble

0see ito sa Amazon!

Othello

0see ito sa Amazon!

Crokinole

0see ito sa Amazon!

Dice ng sinungaling

0see ito sa Amazon!

Chess - Magnetic Set

0see ito sa Amazon!

Naglalaro ng mga kard

0see ito sa Amazon!

Pumunta - Magnetic board game set

0see ito sa Amazon!

Ang mga modernong larong board ay nagbago nang malaki mula noong kalagitnaan ng 90s, ngunit ang paggalugad ng mga klasiko mula sa bago ang panahong ito ay maaaring matuklasan ang walang tiyak na oras na mga hiyas. Narito ang ilan sa mga pinakamahusay na klasikong larong board, na ipinakita sa reverse pagkakasunud -sunod na pagkakasunud -sunod, na patuloy na nakakaakit ng mga manlalaro.

Azul (2017)

Azul board game

1See ito sa Amazon!

Si Azul, kahit na pinakawalan noong 2017, ay mabilis na itinatag ang sarili bilang isang modernong klasiko. Ang abstract na larong ito ay biswal na nakamamanghang, na nagtatampok ng masiglang, chunky tile na nakapagpapaalaala sa mga sweets. Ang gameplay ay prangka: ang mga manlalaro ay kumukuha ng pagtutugma ng mga tile mula sa mga pool at ayusin ang mga ito sa kanilang mga board, puntos ng pagmamarka para sa pagkumpleto ng mga hilera, haligi, at mga set. Sa kabila ng pagiging simple nito, nag-aalok ang Azul ng isang nakakagulat na lalim at iba't-ibang, ginagawa itong isang dapat na pag-play para sa anumang mahilig sa board game. Para sa higit pang mga pananaw, tingnan ang aming detalyadong pagsusuri ng Azul at galugarin ang mga pagpapalawak nito.

Pandemic (2008)

Pandemya

0see ito sa Amazon!

Ang Pandemic ay ang trailblazer ng mga larong board ng kooperatiba, isang genre na mula nang sumabog sa katanyagan. Ang mga manlalaro ay nagtutulungan upang mai-save ang mundo mula sa pagkalat ng mga sakit, gamit ang matalinong mekanika at madaling malaman na mga patakaran. Ang pag -igting ng laro ay nagmula sa karera laban sa oras upang makahanap ng mga lunas bago sumiklab ang kontrol. Sa tabi ng base game, maraming mga pagpapalawak at pag-ikot-off ay nag-aalok ng higit pang mga paraan upang tamasahin ang klasikong ito.

Ticket to Ride (2004)

Ticket upang sumakay

0see ito sa Amazon!

Dinisenyo ni Alan R. Moon, ang Ticket to Ride ay isang minamahal na set ng laro ng koleksyon na inspirasyon ni Rummy. Kinokolekta ng mga manlalaro ang mga kulay na kard upang maangkin ang mga ruta ng tren sa board, na nagkokonekta sa mga lungsod upang makumpleto ang kanilang mga tiket para sa mga puntos ng bonus. Ang masikip na mga mapa ng laro at madiskarteng pagharang ng mga kalaban ay lumikha ng isang kapana -panabik at panahunan na karanasan. Sa pamamagitan ng pag-apila ng mass-market at maraming mga bersyon at pagpapalawak, ang tiket sa pagsakay ay nananatiling isang sangkap sa mundo ng paglalaro ng board.

Mga Settler ng Catan (1996)

Catan

0see ito sa Amazon!

Ngayon ay kilala lamang bilang Catan, ang larong ito ay nag -rebolusyon ng modernong board gaming kasama ang makabagong halo ng mga mekanika ng dice, kalakalan, at pagpaplano ng ruta. Ang pagpapakilala nito sa mundo na nagsasalita ng Ingles ay nagdulot ng isang bagong panahon ng paglalaro. Sa kabila ng pagbagsak nang bahagya sa pabor, ang timpla ng swerte at diskarte ni Catan ay nananatiling nakakahumaling at makabuluhan sa kasaysayan.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

Sherlock Holmes: Consulting Detective

0see ito sa Amazon!

Ang natatanging laro ay pinaghalo ang mga elemento ng laro ng board na may piling misteryo na istilo ng istilo ng sarili. Ang mga manlalaro ay galugarin ang Victorian London, walang takip na mga pahiwatig at paglutas ng mga kaso bilang mga ahente ng Sherlock Holmes. Ang pagsulat ng atmospheric at nakakaakit na mga sitwasyon ay ginagawang isang standout, na may maraming mga pack ng pagpapalawak na magagamit para sa patuloy na pag -iingat.

Hindi mapigilan (1980)

Hindi mapigilan

0see ito sa Amazon!

Ang isang buhay na buhay at naa -access na laro ni Sid Sackson, hindi mapigilan ang mga hamon sa mga manlalaro na maabot ang tuktok ng tatlong mga haligi sa board sa pamamagitan ng pag -ikot ng dice. Ang kasiyahan ng laro ay nagmula sa pagpapasya kung panatilihin ang pag -ikot para sa higit pang pag -unlad o tapusin ang iyong pagliko nang ligtas. Ito ay isang perpektong timpla ng swerte at kasanayan, magagamit pareho bilang isang board game at isang mobile app.

Gawin (1964)

Kumuha ng ika -60 edisyon ng anibersaryo

0see ito sa Amazon!

Ang pagkuha ni Sid Sackson ay madalas na na -kredito sa pagpapayunir sa mga modernong konsepto sa paglalaro. Ang mga manlalaro ay lumikha, pagsamahin, at mamuhunan sa mga kumpanya sa isang grid, pagbabalanse ng spatial na diskarte na may mga taktika sa ekonomiya. Ang walang katapusang laro na ito ay nananatiling sariwa at kapana -panabik, tulad ng detalyado sa aming pagsusuri ng ika -60 edisyon ng anibersaryo.

Diplomasya (1959)

Diplomasya

0see ito sa Amazon!

Ang diplomasya ay kilalang -kilala para sa pagsubok sa pakikipagkaibigan sa matindi, madiskarteng gameplay. Itinakda noong ika-19 na siglo Europa, ang mga manlalaro ay dapat bumuo ng mga alyansa at ipagkanulo sila upang lupigin ang kontinente. Ang sabay -sabay na mekaniko ng paggalaw ng laro ay nagdaragdag ng isang layer ng kawalan ng katinuan at kaguluhan.

Yahtzee (1956)

Yahtzee

0see ito sa Amazon!

Isang klasikong roll-and-write na laro, pinagsama ni Yahtzee ang swerte sa madiskarteng pagmamarka. Ang mga manlalaro ay gumulong ng dice at punan ang isang grid, na nangangailangan ng parehong kasanayan at kaunting istatistika upang ma -maximize ang mga puntos. Mabilis at magiliw sa pamilya, si Yahtzee ay nananatiling isang minamahal na pagpipilian para sa mga gabi ng laro.

Scrabble (1948)

Scrabble

0see ito sa Amazon!

Ang Scrabble ay isang walang katapusang laro ng salita na nagbabalanse ng bokabularyo na may diskarte sa spatial. Habang ang mga liko ay maaaring maging mabagal, ang hamon at pag -access ng laro ay ginagawang paborito. Tinitiyak ng malawakang katanyagan nito na laging makakahanap ka ng isang taong handang maglaro.

Othello / Reversi (1883)

Othello

0see ito sa Amazon!

Madalas na nagkakamali para sa isang sinaunang laro, ang Othello ay isang madiskarteng labanan kung saan ang mga manlalaro ay nag -flip ng mga disk sa kalaban sa pamamagitan ng pag -sandwich sa kanila. Ang mga simpleng patakaran nito ay naniniwala sa isang malalim at nakakaengganyo na karanasan sa gameplay.

Crokinole (1876)

Crokinole

0see ito sa Amazon!

Ang crokinole ng Canada ay isang minamahal na laro ng dexterity na pinagsasama ang kasanayan sa pag -flick na may taktikal na pagpoposisyon. Ang mga manlalaro ay naglalayong puntos ang mga puntos sa pamamagitan ng pag -flick ng mga disk sa mga zone, pag -navigate sa paligid ng mga hadlang. Ang mga board nito ay hindi lamang gumagana kundi pati na rin ang magagandang piraso ng pagkakayari.

Perudo / Liar's Dice (1800)

Dice ng sinungaling

0see ito sa Amazon!

Kilala sa iba't ibang mga pangalan, ang Liar's Dice ay isang laro ng bluffing at istatistika. Ang mga manlalaro ay nag -bid sa bilang ng dice na nagpapakita ng isang tiyak na halaga, na hinahamon ang iba na tawagan ang kanilang bluff. Ito ay isang kapanapanabik na halo ng hula at diskarte.

Chess (ika -16 siglo)

Chess - Magnetic Set

0see ito sa Amazon!

Ang chess, na may mga pinagmulan na sumusubaybay pabalik sa 600 AD, ay isang pandaigdigang kababalaghan. Ang pag -evolving mula sa larong Indian Chaturanga, ang modernong chess ay nakakuha ng mga manlalaro sa buong mundo. Ang madiskarteng lalim at iba't ibang mga set ay ginagawang dapat na magkaroon para sa anumang koleksyon ng laro ng board.

Naglalaro ng mga kard (~ 900 ad)

Naglalaro ng mga kard

0see ito sa Amazon!

Nagmula sa Tsina, ang paglalaro ng mga kard ay nag -aalok ng walang katapusang mga posibilidad sa paglalaro. Mula sa poker hanggang tulay at lampas pa, ang isang karaniwang kubyerta ay maaaring magamit para sa hindi mabilang na mga laro. Ang mga modernong taga -disenyo ay patuloy na magbabago sa mga laro ng card, tinitiyak ang kanilang walang katapusang apela.

Pumunta (~ 2200 bc)

Pumunta - Magnetic board game set

0see ito sa Amazon!

Pumunta, isang laro ng malalim na estratehikong lalim, na nagmula sa China at Japan. Ang mga manlalaro ay naglalagay ng mga bato sa isang grid, nakakakuha ng mga bato ng kalaban sa pamamagitan ng paligid. Ang pagiging simple nito ay nagtatakip ng isang pagiging kumplikado na kamakailan lamang ay hinamon ng AI, na ginagawa itong isang laro na maaari mong i -play sa buong buhay.

Ano ang gumagawa ng isang board game na isang "klasikong"?

Ang salitang "klasikong" ay subjective, ngunit ang mga pangunahing kadahilanan ay kasama ang mga benta, impluwensya, at pamilyar sa tatak. Ang mga laro tulad ng Ticket to Ride, na may higit sa 10 milyong kopya na nabili, ay tumawid sa pangunahing katanyagan. Ang impluwensya ay makikita sa mga laro tulad ng Acquire, na nagpakilala ng mga rebolusyonaryong konsepto ng mga dekada nang mas maaga sa oras nito. Ang pamilyar na tatak ay maliwanag sa mga laro tulad ng Chess, na agad na nakikilala sa buong mundo. Ang mga elementong ito ay pinagsama upang tukuyin kung ano ang gumagawa ng isang laro ng board na isang klasikong, tinitiyak ang kanilang walang hanggang pag -apela at kaugnayan sa komunidad ng gaming.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Ang Unang Berserker: Khazan - Paano Gumamit ng Counterattack at Pagninilay

    ​ Sa *Ang unang Berserker: Khazan *, ang mastering defensive technique tulad ng counterattack at pagmuni -muni ay maaaring i -on ang tide ng labanan sa iyong pabor. Ang mga kasanayang ito ay mahalaga para sa pamamahala ng iyong lakas at pag -on ang pagsalakay ng iyong kalaban laban sa kanila. Sumisid tayo sa kung paano mabisang gamitin ang mga ito ay mahalaga

    by Isaac Mar 31,2025

  • "Survival-Horror Game 'Medyo Isang Pagsakay' Inihayag para sa PC"

    ​ Ang developer ng Goodwin Games ay nagbukas ng isang kapana -panabik na bagong kaligtasan ng horror game para sa PC na may pamagat na "Medyo isang Pagsakay." Paggamit ng malakas na Unreal Engine 5, ang larong ito ay nagtulak sa mga manlalaro sa isang chilling scenario kung saan dapat silang patuloy na mag -pedal ng isang bisikleta upang mapupuksa

    by Ethan Mar 31,2025

Pinakabagong Laro
Genius Quiz 9

Trivia  /  1.0.5  /  17.1 MB

I-download
3in1 Quiz

Trivia  /  2.3.4  /  60.6 MB

I-download